Slam Dunk, el manga

Siempre he tenido dentro una especie de desazón por no haber honrado el final de Slam Dunk como correspondía a una serie de su calidad… la época en la que terminé de leer la serie tenía bastante poco tiempo para escribir posts y bueno… los últimos diez tomos los resumí en 16 míseras líneas… Algo que, como veréis al final de este post he subsanado… largamente. Así que del tomo 01 al 21 mantendré los mismos comentarios que en los posts que les dediqué en su momento y ampliaré el comentario previo de los tomos 22 al 31…

“- ¿¿El dunk es una técnica del baloncesto??
– ¡¡Es la jugada más excitante y la preferida del público!! En especial cuando el jugador mata en el aro de forma violenta… Eso se llama “Slam Dunk”
– Slam Dunk…“

Slam Dunk 01 – 04

La obra más conocida del famosísimo Takehiko Inoue, narra la historia de Hanamichi Sakuragi, el típico macarra de instituto japonés (clásico de los mangas de peleas de estudiantes) con el giro argumental de que quiere convertirse en jugador de baloncesto. ¿La razón? No es amor al deporte, no… ¡¡Es para ligar con una tía!! Hanamichi tendrá tres grandes problemas para conquistar a la dulce y amable Haruko: su compañero de equipo y rival a muerte el super-habilidísimo Kaede Rukawa (del que ella está enamorada), el estrictísimo capitán del equipo (que por cierto es el hermano de la tía en cuestión) y el problema más difícil de superar: su explosivo carácter.

Y decir que tiene tres problemas es quedarse muy corto… sus cuatro amigos macarras son también bastante problemáticos…, su nulo conocimiento del baloncesto (eso sí, aprende muy rápido) y sus continuas meteduras de pata con Gori… digoooo ¡¡Akagi!! ¡¡He dicho Akagi!!


Y es que Hanamichi es muy grande (no, no hablo de su altura), me recuerda mucho a Ichigo (el de Bleach, lo sé, debería ser al revés, pero supe de Bleach antes de saber nada sobre Slam Dunk -aparte de su existencia, claro-), tanto en su forma de ser como en su actitud… Su odio por Rukawa, sus continuos golpes al entrenador cuando quiere salir al campo a jugar, sus meteduras de pata constantes, su desconocimiento total y absoluto de las reglas del baloncesto y su afán de superación… coño, aunque sea por ligar con una chica… ¡¡qué gran afán de superación!!
Además, es una serie muy divertida… entre otras cosas por las reacciones de Hanamichi ante Haruko… y ante Akagi… y… casi ante cualquiera que se le pase por delante.
Eso sí, tendría que hacer una mención especial a la negociación con el capitán del equipo de judo… ¡¡espectacular!!

“- ¿Quieres estas fotos?”
– Sí
– Entonces… ¿entrarás a formar parte del equipo?
– No.
– Pero… ¿quieres las fotos?
– Sí.”

Que acaba con el inevitable enfado de Hanamichi y su pelea con el capitán del equipo de judo… ¡Qué buena!
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Después de su enfrentamiento con Aota (el capitán del equipo de judo) vigilada atentamente por Akagi, Kogure y Ayako, Akagi intensifica los entrenamientos de todo el equipo.

El entrenamiento de Hanamichi me recuerda mucho a cómo entrenaba Aito a Dueñas cuando le descubrieron en una parada de bus… ¿Estaría Inoue viendo de incógnito los entrenamientos?

Slam Dunk 05 – 08

Ojo, en el tomo número 5 se narran… ¡¡7 minutos de juego!! ¡¡Y es interesantísimo de principio a fin!! Hay que ser muy buen narrador para lograr esto… Aunque claro, si te gusta el baloncesto será más fácil que te emocione… porque leer un tomo entero para que sólo pasen 7 minutos… De cualquier manera, los personajes son más que interesantes para sostener la trama. Incluso metidos en un recinto tan reducido como una pista de baloncesto, las reacciones (y el rapidísimo aprendizaje) de Hanamichi, sus celos por Rukawa (y su insistencia en no pasarle la pelota durante el partido), sus continuas pullas a los rivales (y a sus propios compañeros) durante el partido… Y su afán de superación, nunca da un balón por perdido, no admite la derrota. Impresionante.

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Es muy coñón ver que el público acaba llamando a los jugadores igual que Hanamichi, el pobre capitán Akagi recibe aplausos y gritos de ánimo al nombre de “Gori” (de gorila, claro), Kogure es animado con gritos de “cuatro ojos” y así para el resto… Realmente Hanamichi es muy parecido a Ichigo (el protagonista de Bleach), los dos son totalmente incapaces de recordar un nombre…

En el partido hay cosas totalmente delirantes… Como Hanamichi intentando descubrir la táctica del Ryonan con su ¿disfraz? de espía…

Sakuragi tiene una relación un tanto especial con el entrenador del Ryonan… Una persona tan relajada como Taoka y… entra al trapo de Hanamichi continuamente, es espectacular.


Pero claro, el partido termina y Hanamichi tiene otro gran rival, Sendo, un jugador de baloncesto de altísimo nivel…


Un par de días después del partido, Hanamichi tiene su primera “cita” con Haruko… se van de compras a una tienda especializada en zapatillas de deportes…


Al volver a los entrenamientos, el equipo recibe a un nuevo (para Hanamichi, el resto le conocen) jugador, el mayor problema es que… ¡¡es igual a Hanamichi!!, su nombre es Ryota Miyagi y juega de base… curiosamente, a pesar de tener unas personalidades muy similares, se acaban llevando bien, y es que hay algunas cosas que unen mucho…


El problema es que Ryota había enviado a un matón al hospital y este decide tomarse venganza provocando al equipo de baloncesto en la cancha de entrenamiento (si algún jugador del equipo respondiese a la agresión, el equipo sería automáticamente eliminado del campeonato)…
Y teniendo a gente como Hanamichi y Ryota en el equipo (Rukawa tampoco se queda atrás una vez que se enfada) era imposible que no respondiesen a la agresión. Pero los matones son más… hasta que hace su aparición el ejército de Hanamichi… sus viejos compañeros de pelea.


Pero como no podía ser de otra forma, el matón que había sido enviado al hospital (Mitsui) no es lo que parece de buenas a primeras… Resumiendo, el equipo sigue creciendo con otra nueva incorporación (y mucho me “temo” que el plantel de animadores del equipo también se verá ampliado…)
Y la lectura de esta serie (y de Gumm… y de Dragon Ball…) hace que piense en cuántos mangas me faltan todavía por conocer y las maravillas que me debo estar perdiendo… Ainsss, cuántos mangas y qué poco tiempo y dinero…
Por cierto, el manga más que bueno, ehh, que luego os quejáis que no digo nada de él…

Slam Dunk 09 – 12

Y… me tiene totalmente enganchado. Manga y baloncesto juntos con un protagonista espectacular… ¡¡si es que lo tiene todo!!

Y… partidos y más partidos en dirección al campeonato nacional. Tengo que decir una cosa, el anime se para muchísimo más que el manga en los partidos… En uno de los partidos que aquí aparecen incluso desaparece el jugador sorpresa del equipo rival…
Pero vamos, que estaba hablando del manga…
Y en estos números descubrimos que Hanamichi tiene un grave problema con las faltas… comete cinco en cada partido y es eliminado en todos ellos… además, Rukawa cada vez más deja a todo el mundo con la boca abierta por sus excelente actuaciones. Lo que Hanamichi no sabe es que todo el mundo cree que su evolución como jugador de baloncesto es brutal y que va a convertirse en un grandísimo jugador.


Pero claro, como decírselo podría estropear su evolución, nadie lo hace y Hanamichi comienza a tener dudas sobre su genialidad…
¿Y qué decir de ese “Tú no eres así” que le suelta Rukawa en un partido en el que Hanamichi ha cometido 4 faltas y no se atreve a pelear por los rebotes? Si es que hasta Rukawa reconoce su valía… Lastima que Hanamichi no sea capaz de darse cuenta de ello.

En estos números vemos como el equipo se vá haciendo más y más fuerte, inicialmente por las aportaciones de Rukawa y Akagi (el capitán Gori), a los que rápidamente se unen Ryota (un base excepcional que suple con una gran velocidad su baja estatura) y Mitsui (un ex-pandillero con una mano prodigiosa para anotar canastas)… El mayor problema de Ryota es que cada vez que escucha a Ayako desde el banquillo se queda embobado mirando hacia ella…

Pero claro, ninguno de ellos es el protagonista… así que, el verdadero y único protagonista de la serie tendrá que ser el jugador clave del equipo, y dado que el apartado de anotación está más que cubierto… al menos hasta donde he leído… le toca el trabajo “sucio” del baloncesto, los rebotes y la defensa. Aunque claro, como Hanamichi cree eso de quien domine el rebote domina el juego, pues…
Lo mejor es la rapidez con la que se resuelven las eliminatorias, me parece una forma bastante inteligente de liquidarlas, se enseña el primer partido que es el de los nervios y, después, nos saltamos los intermedios contando lo importante (Hanamichi eliminado rápidamente por faltas y el equipo anotando muchísimos puntos, cosa que les asegura la victoria) y parándose otra vez en los partidos importantes centrándose, sobre todo, en el cinco titular del Sohoku. En ese primer partido hay una cosa bastante interesante… el castigo con el que Anzai “premia” a sus jugadores por la pelea, lo que provoca que los cuatro empiecen ese partido desde el banquillo.

Creo que esta serie podría gustarle a cualquier aficionado al baloncesto… que no le importe que sea un manga y en blanco y negro, claro.

Slam Dunk 13 – 16

Faltan 13…
Faltan 11…

Kaede Rukawa. Jugador de baloncesto.

Y siguen las aventuras del equipo del Shohoku en la fase clasificatoria para el Torneo Nacional… Los partidos pasan y empiezan los problemas.

Curiosamente, los tres primeros tomos de este cofre recogen un único partido… ¡¡y ni siquiera lo recogen entero!! En estos números tenemos triunfos y tragedias… sin revelar nada, puedo decir que hay un momento al final de un partido en el que me he quedado de piedra. Totalmente flasheado, sucede algo que no me esperaba y que, siendo sinceros, le da mucha más profundidad al manga y hace que los personajes, sobre todo uno de ellos crezca mucho durante el transcurrir del mismo. Ese personaje es, como todo el mundo espera, Hanamichi Sakuragi, el protagonista del manga. Lo mejor de todo es que no es infalible, es humano y comete errores como todo el mundo. Eso lo aleja de muchísimos personajes del cómic y del manga. Sí, todos acaban por cometer algún error, pero es muy raro. El error de Sakuragi provoca su obsesión por mejorar (todavía más) y, para demostrar su decisión, decide raparse el pelo.


Pero volvamos al primer partido. Me temo que en este partido sucede algo que se hará recurrente en el transcurrir de los demás partidos clasificatorios, la lesión de Gori… Mucho me temo que esa lesión provocará que, en cada partido, Gori tenga que salir lesionado y Hanamichi tenga que ocupar su posición y “ganarlo”. También vemos la obsesión de Rukawa por ganar partidos, ese final de primer tiempo que le lleva a la extenuación… Impresionante.


Una vez terminado ese partido, los jugadores del Shohoku vuelven a los entrenamientos con fuerzas renovadas y Hanamichi recibe un entrenamiento especial para mejorar su tiro y técnicas de baloncesto. Entrenamiento que, al llevar a cabo de una manera tan intensa hará que se quede dormido el mismo día del partido. Partido que el Shohoku vencerá claramente sin la participación de Hanamichi al que quieren reservar para el partido contra sus viejos amigos del Ryonan.

El cuarto tomo, además de centrarse en el entrenamiento de Hanamichi mostrará el principio del encuentro entre el Ryonan y el Kainan, los máximos rivales del Shohoku para clasificarse para el torneo nacional… Un partido intensísimo con los dos equipos dando lo mejor de sí.

¿Qué puedo decir? Me encanta esta serie, de lo mejorcito que he leído y además centrada en el baloncesto…

Slam Dunk 17 – 21

En estos números vemos el final de las eliminatorias clasificatorias para el Torneo Nacional, el Shohoku – como ya habíamos visto – debe enfrentarse al Kainan de la superestrella Maki; al Ryonan de Sendo y Uozumi; y al Takezato, un equipo totalmente comparsa al que vencen todos.

El primer tomo comienza con el final de un intenso partido entre el Kainan y el Ryonan que finalizará con la victoria de los primeros – clasificándoles para el Torneo Nacional -, aunque eso es lo de menos, lo importante es que el entrenador Anzai sufre un infarto – evitando Sakuragi su muerte con una actuación rápida – y no podrá dirigir a sus jugadores en el definitivo partido frente al Ryonan que decidirá al segundo clasificado para el Torneo Nacional.

Los cuatro tomos y medio siguientes estarán centrados en ese partido. Única y exclusivamente. ¡¡Toma decompressive storytelling Bendis!! ¡¡Aprende de Takehiko Inoue!! ¡¡Cuatro tomos y medio para narrar 40 minutos de partido!!

Entre Gori… Akagi, Ayako y Kogure tendrán que suplir la falta de Anzai y actuar como entrenadores del Sohoku… pero no será el único problema del equipo: Gori… Akagi está lesionado de un tobillo; Sakuragi, debido a su inexperiencia, está demasiado acelerado; y Mitsui no tiene la suficiente forma física para aguantar los 40 minutos a pleno rendimiento. Y es que el Shohoku tiene un banquillo más bien cortito.


Los choques verbales entre Sakuragi y el entrenador del Ryonnan son… espectaculares. Frases como “Viejo, no intentes medirme de una manera normal, soy un genio” y cosas por el estilo consiguen sacar de sus casillas al entrenador…

Además de superar a sus rivales el Shohoku tendrá que luchar contra sus propias limitaciones. Cosa que… ¿lograrán? ¿sí? ¿no? ¿qué pensáis? Bueno… hay diez tomos más (guiño, guiño), así que… bueno… yo no doy más pistas… Bueno, una solamente…

Una serie cojonuda, lo que yo os diga…

Slam Dunk 22 – 26

Una vez conseguida la clasificación para el Campeonato Nacional, Rukawa es convencido por el entrenador Anzai para que retrase su marcha a los USA… En realidad no es el entrenador quien le convence, si no su esposa, que le cuenta a Rukawa la historia de un antiguo alumno de Anzai, Yazawa, en circunstancias parecidas a las de Rukawa que se fue a los USA antes de tiempo y que acabó sufriendo una tragedia (murió en un accidente de coches y parece que había algún tipo de relación con el consumo de drogas), cuando le dice que nunca había visto tan contento a su marido con ningún jugador como con él y con Sakuragi, Rukawa decide retrasar su marcha a los USA y convertirse primero en el mejor jugador de Japón.

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Con esa nueva motivación de Rukawa, los entrenamientos del Shohoku suben en intensidad… Mientras Rukawa se enfrenta a Mitsui en un uno contra uno para decidir quién es la estrella del Shohoku, Akagi recibe en su casa la visita del entrenador y la estrella de una de las universidades más prestigiosas de Japón que le dicen que quieren contar con él en la universidad pero que como no es lo suficientemente conocido, tendrá que clasificarse entre los ocho primeros del campeonato… Akagi les contesta que su meta es ganar el campeonato y no sólo quedar entre los primeros clasificados; después de que Mitsui “venza” – según la opinión totalmente imparcial de Sakuragi – a Rukawa, Sakuragi le “convence” para que se enfrente a él… Antes de que empiece el uno contra uno entre Sakuragi y Rukawa, Mitsui y Ryota echan a todos los jugadores del equipo del campo… para evitar que Sakuragi se sienta humillado delante de todos. Mitsui y Ryota intentan consolar a Sakuragi diciéndole que Rukawa es muy superior incluso a ellos y que, a fin de cuentas, él sólo acaba de empezar a jugar.

El problema principal del Shohoku es que, exceptuando a Akagi, el resto de titulares no son demasiado estudiosos y claro… Akagi tiene que suplicarle a los profesores para que les den una nueva oportunidad de aprobar esos exámenes, los profesores se la conceden y consiguen aprobar los exámenes después de un estudio intensísimo en casa de Akagi… Que, con la ayuda de Kogure, Ayako y Haruko – mucho mejores estudiantes que Mitsui, Ryota, Rukawa y Sakuragi – se encargan de ayudarles…

Para conseguir la victoria en el campeonato, Anzai envía al equipo a disputar dos partidos de preparación contra rivales del campeonato mientras Sakuragi se queda con él realizando un entrenamiento específico para mejorar su tiro. Sakuragi contará con la ayuda de su “ejército” y, para su eterna felicidad, de Haruko… Después de una nueva cita entre Sakuragi y Haruko – entiéndase por cita ir a la tienda de zapatillas a cambiar las que Sakuragi había “comprado” anteriormente y descubrir que Sakuragi ya es un jugador conocido -, el Shohoku se dirige al campeonato nacional.


Lo primero que descubre el Shohoku, en el tren que les traslada, es que el sorteo les ha situado en el grupo más difícil del campeonato… Los tres primeros rivales con los que tendría que enfrentarse poseen un nivel muy superior al suyo…
El primer rival al que se tienen que enfrentar es el Totoyama, un equipo bastante violento defensivamente – con el que tienen un encontronazo en el tren – y al que le gusta correr al contraataque, con mucho sufrimiento, la aportación de todos los jugadores y muchos problemas internos en el Totoyama consiguen ganar el partido por cuatro puntos de diferencia.

En la segunda ronda del campeonato, el rival del Shohoku será el Sannou, los campeones del año anterior y los principales favoritos para el público, la diferencia entre ambos equipos es… enorme y los jugadores – los que piensan y saben algo sobre baloncesto, es decir, todos los que no son Sakuragi – tendrán que superar su respeto/miedo a sus rivales directos en el partido… sobre todo después de ver un partido en el que apalizan al Kainan de Maki. Pero aunque logran superar su miedo, la diferencia de calidad entre ambos equipos es brutal. La única ventaja que debería tener el Shohoku es el factor sorpresa, pero el Kainan ha llegado a ser lo que es debido a que nunca se confía tenga el rival que tenga delante…

Estando en esas es Anzai quien tiene que ayudar a sus jugadores a superar sus temores, Anzai va jugador tras jugador diciéndoles aquello que necesitan oír para superarlos… Los únicos que parecen superarlos por sí solos son Akagi y un Rukawa que ha conseguido recuperarse de su lesión ocular en el partido anterior. Durante el calentamiento, Sakuragi irrumpe en la zona del Sannou y realiza un mate en su canasta para “saludarles”… para superar la presión del público en contra (y la diferencia de nivel), el Shohoku entra en la pista en plan “chicos malos”…

Previendo los intensos inicios de partido del Sannou, Aizen decide empezar el partido de una manera especial, un ataque rápido combinando la habilidad de Ryota y la capacidad de salto de Sakuragi para sorprender a la defensa… Después de ese ataque inicial decide centrar la ofensiva en Mitsui previendo que la defensa del Sannou se centraría en los dos máximos anotadores del Shohoku, Rukawa y Akagi…

El partido se volverá muy táctico y el Sannou introducirá en el campo a un jugador que podría desequilibrar el partido debido a la diferencia de altura, un tío de 2’10 metros y mucho peso, cuando entra en el campo y viendo que el resto de los jugadores están igualados, Anzai decide centrar los ataques en Sakuragi (impagable la escena en la que Sakuragi se dirige a sus compañeros llamándoles “jugadores secundarios”) y su nueva técnica de tiro para aprovechar la inexperiencia del gigante… En lugar de hacer caso a Anzai, Sakuragi se empeña en ganar por fuerza al gigante, cosa que acaba consiguiendo después de unos consejos de Akagi que parece haber aprendido a llevar a Sakuragi.
Sakuragi, primero consigue superarlo en poder (físico) y después en habilidades baloncestísticas a base de agilidad y tiros a canasta…

El primer tiempo termina con un resultado favorable al Shohoku de 36 a 34 sobre el Sannou…

Slam Dunk 27 – 31

Al iniciarse la segunda parte, el Sannou muestra su fuerza con una defensa bestial (por lo intensa, no por lo dura) a toda cancha que impide al Shohoku superar el medio campo y provoca que consigan un parcial anotador que deja el marcador en 36 – 50 a favor del Sannou…

A pesar de que Ryota consigue romper la presión defensiva con su habilidad, el Shohoku sigue sin poder anotar, Mitsui está agotado por el esfuerzo de la primera parte y el resto del equipo está siendo superado en defensa por sus pares, sobre todo Akagi al que le pueden las dudas al encontrarse a un rival tan superior que puede tirar desde cualquier posición… y si Akagi se hunde, el Shohoku lo hace con él.

Cuando el resultado llega a 36 – 60, Anzai decide sentar a Sakuragi para enseñarle lo que tiene que hacer para darle la vuelta al partido… dominar el rebote en ataque. Cuando regresa al partido – con la energía “traspasada” de sus compañeros de banquillo – lo primero que hace es utilizar la “narutiana” técnica de “los 1.000 años del dolor” con Akagi para intentar espabilarlo y después de eso se sube a la mesa de anotación para “anunciar” la derrota del Sannou… consiguiendo encabronar al público con su estilo inimitable.


Nada más regresar al campo, Sakuragi consigue un rebote en ataque y con un palmeo consigue la primera canasta del Shohoku en la segunda parte… Otro rebote y otra canasta de Sakuragi siguen acercando al Shohoku, pero Akagi sigue sin recuperarse… Uozomi, el viejo rival de Akagi del Kainan, consigue que Akagi se de cuenta de que lo importante en el partido no es que él gane su duelo con el pivot rival, si no que el Shohoku gane el partido… Después de unos momentos de duda, Akagi consigue superar su miedo y, por fin, entra en el partido.


El siguiente en despertar es Mitsui, que al borde de la extenuación – y después de un emotivo flashback sobre su relación con Akagi, sobre todo por la reacción de Kogure cuando ve el saludo entre ambos – vuelve a anotar triples… La verdad es que lo de Mitsui da bastante miedo, con esas preguntas constantes de ¿quién soy? a su defensor… pero se pasa rápido cuando dice que había mentido sobre lo de que no podía levantar los brazos (XD)…

Con el marcador en 49 – 63 una falta intencionada a favor del Shohoku provoca que los ánimos del Shohoku se disparen; al llegar a los 10 puntos de diferencia – la barrera psicológica en una remontada baloncestística – el entrenador del Sannou manda al mejor pivot rival a cubrir a Sakuragi… ¡el mejor pivot de Japón defendiendo a Sakuragi! El “encanto natural” de Sakuragi consigue, y ya iba siendo hora, despertar a Rukawa… y consiguen ponerse a 8 puntos.


En ese momento, Sawakita, el par de Rukawa y estrella de los rivales, se pone las pilas y vuelve a poner al Sannou a 16 puntos de diferencia, todos enfrente de Rukawa…. Una vez que Rukawa parece derrotado, en lugar de rendirse, cambia de estrategia y en lugar de seguir insistiendo en el uno contra uno, comienza a dirigir el ataque del Shohoku a base de pases. Además de que sus compañeros consigan canastas, provoca que el rival piense que es más difícil de defender… no es lo mismo defender a un jugador que sólo sabe atacar que defender a un jugador que tira y pasa. Con Rukawa dirigiendo el ataque y la poderosa combinación de Akagi y Sakuragi en defensa, el Shohoku vuelve a reducir la distancia a 8 puntos.

En ese momento, Sakuragi, peleando para recuperar un balón, se da un fuerte golpe en la espalda… pero sigue en el partido. Después de esa jugada, el público comienza a animar al Shohoku.. Durante un tiempo muerto, Ayako se da cuenta de que la lesión de Sakuragi puede ser grave, pero este sigue jugando hasta que, al coger un rebote, se desploma.

Después de pasar un rato en el suelo sin poder moverse, la fuerza de voluntad de Sakuragi, su amor por el baloncesto (grandiosa escena de final de tomo) y la sensación de que puede ser decisivo en el partido le hacen levantarse de nuevo para volver al partido… a pesar de la oposición de Anzai.

A pesar del dolor, consigue realizar un importantísimo tapón y, en el contraataque que sigue, Mitsui pone al Shohoku a un solo punto… a falta de 47 segundos para finalizar el partido. El público, el banquillo e incluso el Kainan animan al Shohoku en su defensa. Un tapón de Akagi recogido por un lesionado Sakuragi que pierde el balón pero se redime con un tapón que hace llegar el balón a Rukawa que recorre el campo y tira… el balón se va hacia fuera del campo, pero… Sakuragi llega a tiempo de recuperarlo y, por primera vez después de 31 tomos, le pasa el balón voluntariamente a Rukawa que consigue anotar y logra poner al Shohoku por delante. El Sannou, aprovechando que Sakuragi está en el suelo, consigue anotar a falta de 10 segundos y recuperar el mando del partido. Akagi saca el balón hacia Rukawa que consigue cruzar el campo en 7 segundos y se prepara para lanzar con los jugadores contrarios encima suya, viendo imposible el tiro, busca a un rival para pasarle el balón y ve a Sakuragi desmarcado en posición de tiro… le pasa el balón y Sakuragi lanza y anota. Termina el partido y vemos la imagen que llevamos tooooodo el manga esperando ver, a Sakuragi y Rukawa celebrando juntos una victoria, seguida por la imagen de todo el equipo celebrándola juntos.
En el partido siguiente, debido al cansancio, quedan eliminados.

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Las últimas páginas del manga nos muestran el “destino” de los jugadores del Shohoku: Ryota es el nuevo capitán del equipo (es su era, como el mismo dice); Mitsui está amargado por la marcha de sus dos mejores amigos del equipo, Kogure y Akagi; estos dos están preparando su examen de ingreso en la universidad – a Akagi le han retirado la oferta -; Haruko es la nueva co-manager del Shohoku junto a Ayako; Rukawa está jugando junto a la selección juvenil japonesa; y Sakuragi… está recuperándose de su lesión de espalda en una clínica de rehabilitación…

La duda que me queda es sobre la carta que Haruko le envía a Sakuragi en la que escribe “Te estaré esperando…”, ¿qué quiere decir Haruko con eso? ¿Qué entendería una persona normal de eso? Si es que…

Personajes

Jugadores del Shohoku:

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  • Hanamichi Sakuragi (10): pasa de ser un matón rechazado por cincuenta chicas a enamorarse locamente del baloncesto y de Haruko Akagi, la hermana pequeña del capitán del Shohoku. La evolución de Hanamichi, baloncestísticamente hablando es brutal, de un total inútil a un jugador que controla lo básico e incluso a ser un jugador bastante hábil – sobre todo en el rebote – que incluso da indicaciones de cómo defender a sus rivales. Es el personaje sobre el que gira toda la serie y tiene un carisma bestial, tanto dentro del manga como fuera. Es una versión baloncestística del “ohh, Uzumaki Naruto, tú cambiaste mi vida” pero provocando que los rivales tengan más ganas de jugar al baloncesto.

  • Kaede Rukawa (11): el gran rival de Hanamichi tanto en el baloncesto como en el amor de Haruko… Aunque en lo primero le supere ampliamente y en lo segundo… bueno, digamos que el gran amor de Rukawa es el baloncesto y no debe conocer la existencia de Haruko… a ver seguro que sabe de su existencia, pero no le interesa de esa forma… Es un jugador que se crece ante la adversidad.

  • Takenori Akagi (04): hermano del amor de Sakuragi y capitán del Shohoku. Es el pilar sobre el que se sostiene el equipo, tiene una relación de admiración – odio con Sakuragi, por una parte no soporta sus continuas niñerías, por otra es capaz de ver el potencial de Sakuragi con el que tiene que ser muy estricto para conseguir que mejore.

  • Kiminobu Kogure (05): si Takenori es el estricto, Kogure es el permisivo, siempre está animando a Sakuragi en sus intentos de mejorar. Si Akagi es el pilar sobre el que se sustenta el Shohoku, Kogure es en quien Akagi se apoya, la cabeza del Shohoku. Kogure es el mediador del equipo, siempre está en medio de todos los conflictos para pacificarlos, su función en el equipo es secundaria, pero la asume sin ningún problema.

  • Ryota Miyagi (07): si el mundo fuese distinto, Ryota sería el protagonista del manga, un desastre en sus amoríos (a fin de cuentas, sólo quiere que Ayako tenga celos), un grandísimo base y una personalidad clavadita a la de Sakuragi… lo que provocaría sus continuos choques, pero debido a sus mutuos amores no correspondidos, Sakuragi y Ryota se hacen muy buenos amigos y muchas de las mejoras de Sakuragi se deben a él. Es raro el partido en el que no se quede mirando atontado a Ayako con cara de tonto y el gesto de victoria en la mano.

  • Hisashi Mitsui (14): la entrada de Mitsui en el manga es… brutal. Intenta que expulsen al equipo de baloncesto del campeonato provocando una pelea de su pandilla con el equipo de baloncesto… Como las cosas nunca son lo que parecen, se descubre que Mitsui es un ex-jugador del equipo que se ha retirado por una lesión y que lo que realmente quiere es volver a jugar. Su capacidad anotadora provoca que el Shohoku de un salto de calidad muy importante y, en varias ocasiones, se echa el equipo a sus espaldas.

  • Yasuharu Yasuda (06): es el suplente de Ryota, también es el suplente que juega más minutos (exceptuando a Kogure) en el equipo. Es un tío equilibrado, intenta evitar los conflictos y es quien, en el partido contra el Toyotama, consigue que el Shohoku se tranquilice y evite entrar en el juego sucio de los rivales.

  • Tetsushi Shiozaki (08): la verdad es que exceptuando su salida como titular en el partido amistoso contra el Ryonan pasa sin pena ni gloria por el manga… sobre todo cuando Mitsui y Ryota entran en el equipo.
  • Satoru Kakuta (09): gracias a las muchas faltas que cometía Sakuragi al principio de su aprendizaje, Kakuta debió disputar bastantes minutos al comienzo de la serie… más que nada en el partido del Shoyo. Después de eso su único momento de gloria es en el partido contra el Sannou, cuando sustituye a Sakuragi mientras le vendan la herida…

  • Kentaro Ishii (12), Kaoru Sasaoka (13) y Toki Kuwata (15): el primero destaca por ser el único con gafas del equipo además de Kogure, el resto… bueno, pasan el rato en el banquillo animando al Shohoku… y a veces ni se les ve.
  • Mitsuyoshi Anzai: el entrenador del Shohoku, en sus años jóvenes era conocido como “el diablo de pelo blanco” por su intensidad en el banquillo y lo duro que hacía trabajar a sus jugadores, después de la muerte de uno de sus jugadores (Yazawa) por no seguir sus consejos, Anzai cambió totalmente de actitud y pasó a ser conocido como “el buda del pelo blanco” por su tranquilidad en el banquillo del que rara vez se movía. El respeto con el que le tratan todos los jugadores y, sobre todo, los entrenadores de los equipos rivales contrasta con los continuos “viejo”, “gordito” y perlas similares que Sakuragi le llama una y otra vez…
  • Ayako: es la manager del Shohoku y la chica a la que ama Ryota. Es la encargada de perfeccionar las habilidades básicas de Sakuragi y, curiosamente, este siempre la trata con absoluto respeto. Al principio del manga, Ayako es el contrapunto cómico de la serie, siempre en compañía de jugadores más serios como Akagi y Kogure o metiéndose con Sakuragi, Haruko o Rukawa al que conoce de su anterior colegio. Desde la aparición de Ryota, Ayako se va transformando en el otro puntal del equipo junto a Akagi.

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Otros estudiantes del Shohoku:

  • Haruko Akagi: es la que provoca todo el manga… Después de la 50ª intentona fallida de Sakuragi por conseguir novia, Haruko se acerca a él, le toquetea (no es broma), le pregunta si le gusta el baloncesto y devuelve a Sakuragi su amor propio. Convence a Sakuragi para que juegue al baloncesto, convence a su hermano (el capitán del equipo) de que Sakuragi podría ser un gran jugador. Es el constante apoyo de Sakuragi cuando a este le surgen dudas y la principal admiradora del equipo en sus partidos… Según Ayako su carácter es muy parecido al de Sakuragi, al igual que él no se entera de nada (no se da cuenta de lo que Sakuragi siente por ella) y tienen reacciones muy parecidas. Sus dos mejores amigas son Fuji y Matsui (según Sakuragi las amigas número uno y dos) que la acompañan a los partidos.
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  • El “ejército de Sakuragi” – Yohei Mito y cía… vaaale, Chuichirou Noma (el del bigote), Yuji Ohkusu (el rubio) y Nozomi Takamiya (el gordo): los mejores amigos de Sakuragi en su época de pandillero… Mito, al mismo tiempo, es el amigo de infancia de Sakuragi, siempre está ahí cuando lo necesita apoyándole y ayudándole, cuando Mitsui intenta que expulsen al equipo, Mito es quien se encarga de detenerle, Sakuragi aparte, parece ser el mejor luchador del “ejército”. Los otros tres son el soporte cómico de la serie, reciben los cabezazos de Sakuragi cuando está enfadado, apuestan continuamente sobre lo que hará Hanamichi e incluso cobran entrada para que lo vayan a ver cuando se corta el pelo… Los cuatro se convierten en grandes aficionados al baloncesto y apoyan ruidosamente al Shohoku en sus partidos. Su mejor definición es “tíos problemáticos”.
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  • Tatsuhiko Aota: amigo de la infancia de Akagi y “rival” de Sakuragi por el amor de Haruko – o eso le gustaría a él -, es igual de inútil que Sakuragi y Ryota con las chicas y es el capitán del equipo de Judo en el que quiere que Sakuragi se apunte al principio del manga. Aota es el gran competidor de Akagi por… todo. Principalmente para clasificar a sus respectivos equipos para el campeonato nacional. Junto a Uozomi es el gran apoyo moral que tiene Akagi durante sus partidos – su aparición vestido de judoka con la bandera que acreditaba su clasificación para el campeonato nacional en medio de un partido del Shohoku es legendaria -.

  • Norio Hotta: es un gran amigo de Mitsui, compañero en su banda y los más fuertes del instituto hasta que llegan Sakuragi y su ejército… Cuando Mitsui regresa al equipo de baloncesto, Hotta se convierte en su mayor admirador llevando una bandera enorme con el lema “Mitsui on fire” y emocionándose por lo bien que juega.

  • El propietario de la tienda de zapatillas: ¿que queréis? Me cae muy bien este hombre, dos pares de zapatillas de las series Air Jordan a cambio de 130 yenes y además habla de Haruko con Sakuragi como si fuese su novia.

  • El club de fans de Rukawa: un trío de estudiantes chifladas vestidas de cheerleaders que gritan como locas cada vez que Rukawa anota una canasta. Se van incrementando con el paso de los partidos.

  • Dr. T: es el personaje que Inoue se inventa para explicar jugadas y conceptos del baloncesto a los lectores, sólo aparece una vez en el manga como personaje implicado en el mismo.

Equipos rivales del Shohoku:

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  • Kainan: conocidos como los reyes de Kanagawa por sus 17 victorias consecutivas en las clasificaciones para el campeonato Nacional. El mejor jugador del Kainan es Shinichi Maki, considerado el mejor jugador de su zona, Sakuragi le llama viejo debido a su apariencia – a lo que Maki le responde que Akagi aparenta ser mayor que él -; Nobunaga Kiyota es el novato “estrella” como él mismo se define, su personalidad choca directamente con la de Sakuragi al que llama “mono pelirrojo” mientras que él recibe el apodo de “mono salvaje”, la habilidad de Kiyota le acerca al nivel de Rukawa. Curiosamente, Maki y Kiyota viajan con Sakuragi a ver un partido de baloncesto de los que serán sus futuros rivales en el campeonato nacional… El entrenador del Kainan es Riki Takato – rival en su juventud de Moichi Taoka, el entrenador del Ryonan -, Takato tiene una visión del juego francamente buena y en su primer partido contra el Shohoku es capaz de descubrir todas las debilidades de Sakuragi en breves instantes, gracias a eso es uno de los pocos equipos al que el Shohoku no logra vencer.
  • Ryonan: es el gran rival del Shohoku durante la serie. El jugador estrella del equipo es Akira Sendo, un gran jugador de baloncesto que controla todas las facetas del juego, curiosamente es un poco dejado y no suele llegar a los sitios antes de hora, pero en e campo cambia completamente y sus compañeros tienen una fe ciega en sus posibilidades cuando Sendo está en pista; el capitán del Ryonan, es el gran rival de Akagi como mejor pivot de su zona, Jun Uozumi… supera los dos metros de altura y sus encuentros con Akagi – quien a pesar de perder los partidos su equipo siempre le superaba en anotación – son legendarios, Sakuragi le pone el mote de “Jefe Simio”… A pesar de su rivalidad, Akagi y Uozumi se profesan un profundo respeto y amistad, es Uozumi quien le enseña a Akagi el camino para vencer al Sannou. El entrenado del Ryonnan es Moichi Taoka, es un entrenador estricto en cuyo equipo soñado, además de sus jugadores Sendo y Uozumi, estarían Mitsui (que le dijo que no para irse con Anzai), Ryoga (lo mismo que Mitsui) y Rukawa (que le dijo que prefería el Shohoku porque le quedaba más cerca de su casa y así podría dormir más). Taoka se culpa así mismo de la derrota ante el Shohoku en la clasificación para el campeonato nacional, por, como él mismo dice, haber minusvalorado las capacidades de Sakuragi y Kogure. Otros jugadores del Ryonan son: Fukuda (un gran jugador de baloncesto callejero con las mismas ganas de Sakuragi); Ikegami (el mejor defensor del equipo); y Hikoichi Aida (el primer fan de Sakuragi, encargado de investigar a los equipos rivales y que actúa como manager más que como jugador).

  • Shoyo: es el equipo con la media de altura más alta de Kanagawa, destaca porque no tienen un entrenador que actúe como tal, si no que uno de sus jugadores hace el papel del mismo, Kenji Fujima. Fujima es el base del equipo y sólo entra en el campo cuando es estrictamente necesario – viene a ser el Julian Ross de Campeones pero sin enfermedad conocida -, en el banquillo es tranquilo, pensativo y amistoso pero cuando entra a la pista se transforma totalmente y pasa a tener una intensidad absoluta; Toru Hanagata es el segundo en el mando del Shoyo y quien, a pesar de ser pivot, dirige las jugadas del equipo en el campo, además es muy fuerte fisicamente y es muy hábil en el juego. Otros jugador del Shoyo es Kazushi Hasegawa, a quién Mitsui le hizo la vida imposible en los partidos que les enfrentaban en el colegio y que se ha dedicado a entrenarse defensivamente para poder pararle.
  • Toyotama: es el equipo sub-campeón del año anterior. Su juego varía entre su gusto por correr al ataque (tres de sus titulares son los máximos anotadores de su región) y su sucia defensa llena de faltas intencionadas y agresiones. El Toyotama tiene muchos problemas internos después de que la directiva del colegio expulsase al anterior entrenador del equipo (al que le encantaba el juego de ataque) y lo sustituyese por un entrenado de corte más defensivo. La estrella del equipo es Tsuyoshi Minami, conocido como el “asesino de estrellas” porque es el jugador que se encarga de defender – y si es posible sacar del partido – a la estrella del equipo rival, cosa que intenta con Rukawa al darle un codazo en un ojo. Siguiendo a Fujima se encuentra Minori Kishimoto, un ala-pivot que se aprovecha de lo verde que está Sakuragi en el partido contra el Shohoku. Al final ninguno de los dos era tan malo, si no que estaban equivocados en su visión del baloncesto…
  • Sannou: es el equipo ganador del campeonato nacional durante los últimos tres años. Nadie entrena más fuerte que el Sannou, nadie tiene más respeto por sus rivales que el Sannou y nadie se entrega más en la cancha que el Sannou… Se caracterizan por su defensa en toda la cancha y por tener a los tres jugadores más anotadores del campeonato. El capitán del equipo es Kazunari Fukatsu, es el base y dirige con tranquilidad al equipo y tiene una gran capacidad de tiro, es uno de los tres máximos anotadores; Satoshi Ichinokura es el especialista defensivo del equipo, normalmente se centra en el mejor tirador de los rivales y ejerce una gran presión sobre el mismo; Masashi Kawata es el pivot titular del Sannou y es considerado el mejor pivot de su edad en Japón, controla a la perfección todas las posiciones debido a que creció 25 ctms en su primer año como estudiante – Hanamichi lo llama “gori-calvo” debido a su apariencia -, es el segundo de los tres grandes anotadores del Sannou; Mikio Kawata es el gigante de 2’10 metros al que se tiene enfrentar Sakuragi, es hermano de Masashi y es muy inseguro debido a su falta de experiencia y a la presión que cae sobre él; Masahiro Nobe, también conocido como “totem” – ¿os tengo que decir quién le puso el mote? – es el especialista en rebotes del Sannou, únicamente se ha visto superado en los rebotes por Masashi Kawata y por… Sakuragi; Eji Sawakita es la estrella del Sannou, es el máximo anotador del equipo y juega al baloncesto con gran intensidad y mucho placer, es el único jugador al que Sendo no ha sido capaz de superar y su gran deseo es irse a jugar a los USA. El entrenador del Sannou es Goro Domoto, muy estricto en cuanto a la preparación física, consigue a pesar de todos los años de victorias consecutivas que sus jugadores no se lo crean y salgan siempre al campo concentrados, incluso prepara a sus jugadores enfrentándoles con equipos de ex-alumnos con características similares a sus rivales.

Virtudes y defectos

A pesar de ser con diferencia el manga que más redondo me ha parecido de todos los que he leído (Real, también de Inoue, está bastante cerca de esta calificación, pero este ya está terminado), no todo en Slam Dunk es bueno…
Una cosa que molesta bastante, sobre todo en los primeros tomos es la traducción… demasiado sudamericana – sin animo de faltar a nadie, ojo -, mientras eso se va solucionando poco a poco, hay partes en las que la traducción… bueno, da la sensación de que falta alguna cosa o que, directamente, está mal traducido… Frases de Hanamichi como la de “yo no tengo miedo porque soy un amateur” bueno… como que no tiene mucho sentido y así hay unas cuantas más.
Curiosamente, sobre el manga y su desarrollo no tengo muchas críticas, hay cosas que quedan en el aire: lo del padre de Hanamichi, no se sabe si moría, si seguía vivo o qué; no hay casi referencias a la vida privada de los jugadores; las chicas en el manga no tienen prácticamente peso en la historia; los secundarios son realmente secundarios y cosas así, pero… no es nada que afecte a la lectura.

Entre sus virtudes, además de destacar la personalidad que tiene un personaje como Sakuragi, decir que, a pesar de que algunos partidos se extienden durante varios tomos – no he escrito capítulos, he escrito tomos – el ritmo de la narración no baja en ningún momento, siempre es intensísimo; los equipos rivales siempre tienen a dos o más jugadores llamativos con una personalidad atrayente; cuenta con un gran guión y con un gran dibujo…

Así que sí, si tuviese que recomendar una única lectura. Slam Dunk sería mi elegida. Sin dudarlo.

Mangas: Bleach, Judge, Fullmetal Alchemist y Slam Dunk

Lo mismo que con los cómics, estoy especialmente vago y… toca unificarlo todo.

Bleach 15

¡Ishida vs. Kurotsuchi! Mientras conocemos el pasado de Ishida vemos la resolución de su combate con Kurotusuchi… Y su derrota posterior a manos de otro capitán… Tenzou (si mi memoria no se equivoca que sería lo más probable). No, esto no quiere decir que venza, si no que pelea con otro capitán después… Ichigo sigue entrenándose con Yoruichi (la mujer gato) y Zangetsu (el hombre espada) para dominar su bankai…
Bueno… no es un mal tomo, los hay francamente mejores, pero este no es del todo malo, incluso diría que aceptable. El dibujo es igual que siempre y la historia sigue avanzando, así que… Vaaale, lo admito. Estoy pelín espesillo – llevo casi un mes sin hacer esto – y creo que se nota bastante, así que os aseguro que el tomo está bien, pero yo estoy un poco… ¿quemado? ¿desentrenado? Algo de eso será.

Judge, el juez de las tinieblas

Por lo que parece Planeta tuvo que retirar este obra de las librerías en 1995 por problemas con un medio de comunicación que la utilizó para señalar lo malos que eran todos los mangas… En 1997 publicaron un tomo, tamaño cómic, con la obra completa… espero. En julio de 2007 la ví en una tienda de segunda mano y confiando en que fuese una obra completa – además de que el vistazo inicial y tal me gustó bastante -… la compré.
Reconozco que es bastante violenta (un vistazo rápido permite descubrirlo), que la temática de la serie – un juez del más allá que se dedica a asesinar a personas (en el mejor de los casos para ellos) actuando como juez, jurado y verdugo al mismo tiempo – puede ser algo polémica… pero claro, eso es lo que se ve si te quedas sólo con lo general y no profundizas más. El problema es que deberían haber leído más. Lo primero que hay que decir es que sólo asesina a personas malvadas… vale, no es algo que justifique los asesinatos y la violencia presentada en el manga… y en algunos casos es muy bestia, pero… ¡es que se lo merecen! Ehmm, vale, me dejo de dar vueltas y me voy al apartado de guión y dibujo… Probablemente, lo peor de la historia sea el dibujo… no porque sea malo, si no porque en ocasiones es excesivamente gráfico. Digamos que se le va un poco la mano en los castigos… La historia es interesante… e incluso diría que buena.

Fullmetal Alchemist 6

Pues… un tomo en el que se cuenta el pasado “secreto” de los Elric… cómo se entrenaron para hacerse alquimistas, cómo acabo Al metido en una armadura, quién fue su entrenador, cómo fueron reclutados para convertirse en alquimistas nacionales… al menos Ed, porque no veo que Al pasase el examen… su duro entrenamiento, su dura vida… realmente esta serie es cada día mejor. Cosa que, viendo lo dubitativo de los primeros números, me está agradando sobremanera…

Slam Dunk

Lo reconozco, por un momento me acojoné mientras leía el final de esta serie… cuando Hanamichi se lesiona y sigue jugando… bufff. Mi mente saltó rápidamente a todos esos mangas en las que los protagonistas sacrifican su salud para lograr la victoria… Quizás el autor ya estaba pensando en Real…
En fin… dejé de comentar esta serie hace bastante tiempo… allá por el tomo 21… el tiempo ha pasado y he conseguido los dos tomos que me faltaban (el 27 y el 28) después de que me lanzase a comprar la serie por la larguísima pausa que se tomaron los que sacaron las cajas recopilatorias… No voy a llamarles cabrones por lo que tardaron ni porque la hayan terminado de sacar en un plis plas… nop, no voy a hacerlo.
La serie es cojonuda y los diez últimos tomos son muy intensos. Pero que muy intensos. No creo que se muestren más de dos o tres partidos en esos últimos diez tomos. Tensión mucha tensión y, probablemente – casi seguro -, el manga más redondo que he leído hasta la fecha.

Slam Dunk: Tomos 17-21

Slam Dunk 17-21

Guión: Takehiko Inoue
Dibujo: Takehiko Inoue
Tinta: Takehiko Inoue

Formato: 192 págs.

Slam Dunk, el mega éxito de Takehiko Inoue trata sobre la vida de Hanamichi Sakuragi, un pandillero que se convierte en un gran jugador de baloncesto, sólo para tratar de ligar con una chica de su secundaria. Una compleja historia con ingredientes románticos, cómicos y de autosuperación, en el cual el protagonista poco a poco irá descubriendo que siente cierta pasión por este deporte, más allá de las razones por las que se inscribió inicialmente en el equipo.

Precio: 6’90 euros/cada tomo

Después de mucho tiempo, volvemos con Slam Dunk…
En estos números vemos el final de las eliminatorias clasificatorias para el Torneo Nacional, el Shohoku – como ya habíamos visto – debe enfrentarse al Kainan de la superestrella Maki; al Ryonan de Sendo y Uozumi; y al Takezato, un equipo totalmente comparsa al que vencen todos.
El primer tomo comienza con el final de un intenso partido entre el Kainan y el Ryonan que finalizará con la victoria de los primeros – clasificándoles para el Torneo Nacional -, aunque eso es lo de menos, lo importante es que el entrenador Anzai sufre un infarto – evitando Sakuragi su muerte con una actuación rápida – y no podrá dirigir a sus jugadores en el definitivo partido frente al Ryonan que decidirá al segundo clasificado para el Torneo Nacional.
Los cuatro tomos y medio siguientes estarán centrados en ese partido. Única y exclusivamente.
¡¡Toma decompressive storytelling Bendis!! ¡¡Aprende de Takehiko Inoue!! ¡¡Cuatro tomos y medio para narrar 40 minutos de partido!!
Entre Gori… Akagi, Ayako y Kogure tendrán que suplir la falta de Anzai y actuar como entrenadores del Sohoku… pero no será el único problema del equipo: Gori… Akagi está lesionado de un tobillo; Sakuragi, debido a su inexperiencia, está demasiado acelerado; y Mitsui no tiene la suficiente forma física para aguantar los 40 minutos a pleno rendimiento. Y es que el Shohoku tiene un banquillo más bien cortito.

Además de superar a sus rivales el Shohoku tendrá que luchar contra sus propias limitaciones.
Cosa que… ¿lograrán? ¿sí? ¿no? ¿qué pensáis?
Bueno… hay diez tomos más (guiño, guiño), así que… bueno… yo no doy más pistas…
Una serie cojonuda, lo que yo os diga…
Por cierto, creo que la adaptación del anime acaba aquí, así que… ¿a qué esperan para seguir?

(Por cierto, busco los tomos 27 y 28 si alguien supiese dónde encontrarlos… se agradecería que me dejase un comentario)

Nada más.

Aaaaaaaaaaaaadios

Slam Dunk: Tomos 13-16

Faltan 13…
Faltan 11…

Kaede Rukawa. Jugador de baloncesto.

Y siguen las aventuras del equipo del Shohoku en la fase clasificatoria para el Torneo Nacional… Los partidos pasan y empiezan los problemas.

slamdunkn1316.jpgSlam Dunk: Tomos 13-16

Guión: Takehiko Inoue
Dibujo: Takehiko Inoue
Entintado: Takehiko Inoue

Precio : 26.95 €

Curiosamente, los tres primeros tomos de este cofre recogen un único partido… ¡¡y ni siquiera lo recogen entero!! En estos números tenemos triunfos y tragedias… sin revelar nada, puedo decir que hay un momento al final de un partido en el que me he quedado de piedra. Totalmente flasheado, sucede algo que no me esperaba y que, siendo sinceros, le da mucha más profundidad al manga y hace que los personajes, sobre todo uno de ellos crezca mucho durante el transcurrir del mismo. Ese personaje es, como todo el mundo espera, Hanamichi Sakuragi, el protagonista del manga. Lo mejor de todo es que no es infalible, es humano y comete errores como todo el mundo. Eso lo aleja de muchísimos personajes del cómic y del manga. Sí, todos acaban por cometer algún error, pero es muy raro. El error de Sakuragi provoca su obsesión por mejorar (todavía más) y, para demostrar su decisión, decide raparse el pelo.
Pero volvamos al primer partido. Me temo que en este partido sucede algo que se hará recurrente en el transcurrir de los demás partidos clasificatorios, la lesión de Gori… Mucho me temo que esa lesión provocará que, en cada partido, Gori tenga que salir lesionado y Hanamichi tenga que ocupar su posición y “ganarlo”. También vemos la obsesión de Rukawa por ganar partidos, ese final de primer tiempo que le lleva a la extenuación… Impresionante.
Una vez terminado ese partido, los jugadores del Shohoku vuelven a los entrenamientos con fuerzas renovadas y Hanamichi recibe un entrenamiento especial para mejorar su tiro y técnicas de baloncesto. Entrenamiento que, al llevar a cabo de una manera tan intensa hará que se quede dormido el mismo día del partido. Partido que el Shohoku vencerá claramente sin la participación de Hanamichi al que quieren reservar para el partido contra sus viejos amigos del Ryonan.
El cuarto tomo, además de centrarse en el entrenamiento de Hanamichi mostrará el principio del encuentro entre el Ryonan y el Kainan, los máximos rivales del Shohoku para clasificarse para el torneo nacional… Un partido intensísimo con los dos equipos dando lo mejor de sí.
¿Qué puedo decir? Me encanta esta serie, de lo mejorcito que he leído y además centrada en el baloncesto…

Nada más.

Aaaaaaaaaaaaadios

Manga: Slam Dunk: Tomos 09-12

Y… me tiene totalmente enganchado. Manga y baloncesto juntos con un protagonista espectacular… ¡¡si es que lo tiene todo!!

slam-dunk-9-12.jpgSlam Dunk: Tomos 09-12

Guión: Takehiko Inoue
Dibujo: Takehiko Inoue
Entintado: Takehiko Inoue

Precio : 26.95 €

Y… partidos y más partidos en dirección al campeonato nacional. Tengo que decir una cosa, el anime se para muchísimo más que el manga en los partidos… En uno de los partidos que aquí aparecen incluso desaparece el jugador sorpresa del equipo rival…
Pero vamos, que estaba hablando del manga…
Y en estos números descubrimos que Hanamichi tiene un grave problema con las faltas… comete cinco en cada partido y es eliminado en todos ellos… además, Rukawa cada vez más deja a todo el mundo con la boca abierta por sus excelente actuaciones. Lo que Hanamichi no sabe es que todo el mundo cree que su evolución como jugador de baloncesto es brutal y que va a convertirse en un grandísimo jugador.
Pero claro, como decírselo podría estropear su evolución, nadie lo hace y Hanamichi comienza a tener dudas sobre su genialidad…
¿Y qué decir de ese “Tú no eres así” que le suelta Rukawa en un partido en el que Hanamichi ha cometido 4 faltas y no se atreve a pelear por los rebotes? Si es que hasta Rukawa reconoce su valía… Lastima que Hanamichi no sea capaz de darse cuenta de ello.
En estos números vemos como el equipo se vá haciendo más y más fuerte, inicialmente por las aportaciones de Rukawa y Akagi (el capitán Gori), a los que rápidamente se unen Miyagi (un base excepcional que suple con una gran velocidad su baja estatura) y Mitsui (un ex-pandillero con una mano prodigiosa para anotar canastas)… Pero claro, ninguno de ellos es el protagonista… así que, el verdadero y único protagonista de la serie tendrá que ser el jugador clave del equipo, y dado que el apartado de anotación está más que cubierto… al menos hasta donde he leído… le toca el trabajo “sucio” del baloncesto, los rebotes y la defensa. Aunque claro, como Hanamichi cree eso de quien domine el rebote domina el juego, pues…
Lo mejor es la rapidez con la que se resuelven las eliminatorias, me parece una forma bastante inteligente de liquidarlas, se enseña el primer partido que es el de los nervios y, después, nos saltamos los intermedios contando lo importante (Hanamichi eliminado rápidamente por faltas y el equipo anotando muchísimos puntos, cosa que les asegura la victoria) y parándose otra vez en los partidos importantes centrándose, sobre todo, en el cinco titular del Sohoku.

Creo que esta serie podría gustarle a cualquier aficionado al baloncesto… que no le importe que sea un manga y en blanco y negro, claro.

Nada más.

Aaaaaaaaaaaaaaaaadios

Repaso rápido de series: Alias, Ala Oeste, Perdidos, Friends, Slam Dunk…

Nuevamente tengo poco tiempo, así que… megarepaso ultrarápido de series que he visto en los últimos tiempos (o, en algún caso, todavía estoy viendo).

  • Alias, la 4ª temporada: Me gusta Alias, me ha gustado desde la primera temporada, me sigue gustando ahora, pero… entendería que hubiesen dicho que esta cuarta temporada era la última… porque ya no… “daba el nivel”. Los primeros diez capítulos (más o menos) son bastante regularcillos… por no decir claramente malos, al final, los últimos siete u ocho están bastante bien, pero… ya era tarde. Sólo los muy fieles debían seguir viendo la serie. Y es que esta temporada es la de la hermana de Sidney y la del embarazo de Jennifer Garner… y claro, si la protagonista no puede dar saltos, patadas, pelearse ni nada por el estilo… ¿qué le queda a esta serie? Pues poco o nada. Los aficionados a la serie seguirán disfrutando con ella (si exceptuamos los dos últimos capítulos de la temporada, claro, que claman al cielo…), los no aficionados… dedíquense a otras cosas.

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  • El Ala Oeste de la Casa Blanca, la 3ª temporada: de esta me falta todavía por ver los tres últimos episodios. Es curioso, pero me parece, hasta ahora, la más floja de las tres temporadas que he visto (también he visto capítulos de la 4, pero salteados, porque vamos, lo de la programación de esta serie tiene delito). No quita que sea buena, ojo, pero en el global general (y a menos que los tres últimos capítulos sean excepcionales, no va a dejar de ser la más floja de todas). La noto un poco caótica, a ver, la trama principal se inicia en el final de la anterior (igual que en todas las series), pero… ¡¡es que parecen olvidarse de el!! A ver, en ningún momento lo dejan de lado, pero coño, es que pasan como de puntillas, y bueno, la resolución del mismo… En fin, que tampoco es nada del otro jueves, parece una solución un poco forzada (real, no lo dudo, pero sí forzada). Bueno, veré los tres últimos y, probablemente, le de una oportunidad a la siguiente temporada, más allá… no lo sé.

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  • Perdidos, 2ª temporada (Capítulos 01-08): lo reconozco, no me gustaron nada los tres primeros capítulos de esta temporada. Eso de contar lo mismo en tres capítulos desde tres puntos de vista… puff. Pero después… qué manera de mejorar, un capítulo de Hurley, uno de Shannon, otro que te cuenta la primera temporada entera en un único capítulo… Buff, apoteósico. Lo que menos me está gustando hasta este momento es que están abusando demasiado de la repetición, joer, los tres últimos capítulos no avanzan nada, bueno, el octavo ya sí, pero ya me entendéis, y joer, eso molesta. De cualquier forma, me está empezando a gustar esta segunda temporada.

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  • Friends, los dos últimos capítulos: lo que es el último capítulo lo había visto hace tiempo… concretamente, un par de días después de que fuese emitido en los USA, el problema es que los dos últimos capítulos son el último capítulo y claro… me quedaban muchas cosas colgando… Si a eso le añadimos que no veo Friends desde la… ¿cuarta o quinta? temporada, pues… como que es casi imposible enterarse de lo que había pasado… Si no fuese porque ni los personajes ni las tramas parecen haber avanzado nada en esos cinco años que me faltaban por ver… XD Y luego se quejan de Dragon Ball Z y la llegada de Goku a Namek… Bahh, que se acabó y yastá, tampoco dá para mucho más.

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  • Slam Dunk: lo primero es lo primero, me gusta más el anime, vaya, creo que esto ya lo dije ayer… Lo que decía concretamente era: “bastante más flojo que el manga, para qué engañaros, además está doblado en el español neutro ese que tanto gusta por ahí… de cualquier forma, tiene más ritmo el manga que el anime, en el anime alguna de las reacciones de Hanamichi (y de los demás personajes) quedán ridículas”. Sigo opinando lo mismo. Las situaciones graciosas siguen siendo graciosas, pero la animación de los partidos… bufff, es muy mala, no sé como el autor les pudo permitir seguir con la adaptación. A ver, no les voy a decir que no la vean si tienen la oportunidad, pero… tampoco les voy a decir que la busquen.

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En fin, las series que seguirán a estas serán… las continuaciones de Slam Dunk, Naruto, Bleach, Perdidos, House y otras… Ver, de una vez, El triángulo de las bermudas. Y más anime, ya que tengo unas cuantas ediciones limitadas de Selecta por ahí abandonadas y me dá no-se-qué que sigan así…

Nada más.

Aaaaaaaaaaaaadios

Manga: Slam Dunk 05-08

Seguimos con las aventuras de Hanamichi en su búsqueda del amor… y del baloncesto, claro.

cofreslamdunk5a8_01g.jpgAutor: Takehiko Inoue

Ojo, en el tomo número 5 se narran… ¡¡7 minutos de juego!! ¡¡Y es interesantísimo de principio a fin!! Hay que ser muy buen narrador para lograr esto… Aunque claro, si te gusta el baloncesto será más fácil que te emocione… porque leer un tomo entero para que sólo pasen 7 minutos… De cualquier manera, los personajes son más que interesantes para sostener la trama. Incluso metidos en un recinto tan reducido como una pista de baloncesto, las reacciones (y el rapidísimo aprendizaje) de Hanamichi, sus celos por Rukawa (y su insistencia en no pasarle la pelota durante el partido), sus continuas pullas a los rivales (y a sus propios compañeros) durante el partido… Y su afán de superación, nunca da un balón por perdido, no admite la derrota. Impresionante.
Es muy coñón ver que el público acaba llamando a los jugadores igual que Hanamichi, el pobre capitán Akagi recibe aplausos y gritos de ánimo al nombre de “Gori” (de gorila, claro), Kogure es animado con gritos de “cuatro ojos” y así para el resto… Realmente Hanamichi es muy parecido a Ichigo (el protagonista de Bleach), los dos son totalmente incapaces de recordar un nombre…
Pero claro, el partido termina y Hanamichi tiene otro gran rival, Sendo, un jugador de baloncesto de altísimo nivel…
Al volver a los entrenamientos, el equipo recibe a un nuevo (para Hanamichi, el resto le conocen) jugador, el mayor problema es que… ¡¡es igual a Hanamichi!!, su nombre es Ryota Miyagi y juega de base… curiosamente, a pesar de tener unas personalidades muy similares, se acaban llevando bien, y es que hay algunas cosas que unen mucho…
El problema es que Miyagi había enviado a un matón al hospital y este decide tomarse venganza provocando al equipo de baloncesto en la cancha de entrenamiento (si algún jugador del equipo respondiese a la agresión, el equipo sería automáticamente eliminado del campeonato)…
Y teniendo a gente como Hanamichi y Miyagi en el equipo (Rukawa tampoco se queda atrás una vez que se enfada) era imposible que no respondiesen a la agresión. Pero los matones son más… hasta que hace su aparición el ejército de Hanamichi… sus viejos compañeros de pelea.
Pero como no podía ser de otra forma, el matón que había sido enviado al hospital (Mitsui) no es lo que parece de buenas a primeras… Resumiendo, el equipo sigue creciendo con otra nueva incorporación (y mucho me “temo” que el plantel de animadores del equipo también se verá ampliado…).
Y la lectura de esta serie (y de Gumm… y de Dragon Ball…) hace que piense en cuántos mangas me faltan todavía por conocer y las maravillas que me debo estar perdiendo… Ainsss, cuántos mangas y qué poco tiempo y dinero…
Por cierto, el manga más que bueno, ehh, que luego os quejáis que no digo nada de él…

Ahh, también le estoy echando un vistazo al anime, pero… bastante más flojo que el manga, para qué engañaros, además está doblado en el español neutro ese que tanto gusta por ahí… de cualquier forma, tiene más ritmo el manga que el anime, en el anime alguna de las reacciones de Hanamichi (y de los demás personajes) quedán ridículas.

Nada más.

Aaaaaaadios