Los Caballeros de la Mesa del Comedor Volumen 19

Los Caballeros de la Mesa del Comedor Volumen 19

Edición original: The Knights of the Dinner Table USA

Autor: Jolly R. Blackburgn

Formato: 96 págs.

Los Caballeros de la Mesa del Comedor son un cómic totalmente legendario en tierras americanas. Sus protagonistas, un entrañable grupo de jóvenes jugadores de rol, harán que te sientas reflejado en todas las partidas en las que hacen sufrir hasta lo indecible a su sacrificado director de juego. Pero no solo es un cómic dirigido a los jugadores de rol asiduos, sino a todo aquel que alguna vez se haya divertido jugando una vez o dos en su vida, o a todos los que no acaban de comprender esta, hasta cierto punto, incompresible afición.
Da una oportunidad a estos caballeros en brillante armadura y verás como acabarás considerándolos verdaderos amigos de toda la vida.

Precio: 7 €

Y diez meses después… ¡¡han regresado!! ¡Y de vaya manera! Habíamos dejado a los roleros de Muncie, Indiana en medio de un intercambio entre los jugadores de los diferentes grupos… Y Brian, temiéndose una emboscada de los restantes grupos, decide actuar primero…

Lo primero que vemos es la consecuencia de esa actuación de Brian… concretamente a él mismo y a B.A. recuperándose de la paliza que les dieron los restantes jugadores después de que Brian asesinase a sus personajes… XD
Después vemos como les va al resto de los Caballeros y la decisión que toma Brian… decisión que traerá cola, provocando incluso, la convocatoria de un duelo rolero dirigido por uno de los jefazos de Hard Eight – quienes, todo hay que decirlo, tienen sus propios problemas desde la muerte de Gary -… La resolución de esta trama, supongo, se verá en el próximo tomo… cuando sea que se publique.

Esta serie es cojonuda, ha dejado de estar centrada en las parodias de los roleros y ha conseguido una posición/situación/cualquier_otra_cosa propia con tramas interesantes, personajes carismáticos y situaciones increibles que te dejan con ganas de leer más. Si es que incluso el dibujo parece mejorar número trás número…

Lobezno: Origen y Los Caballeros de la Mesa del Comedor 18

Otras dos mezclas curiosas… Lobezno (“Soy el mejor en mi trabajo, aunque no lo puedo decir todavía”) y Los Caballeros de la Mesa del Comedor con la mayor perdida que jamás se haya visto en este cómic… desde que murieron los personajes roleros de los protagonistas.
lobezno-origen.jpgLobezno: Origen

Guión: Bill Jemas, Joe Quesada, Paul Jenkins
Dibujo: Andy Kubert
Color: Richard Isanove
Correspondencia Original:
Origin 1,2,3,4,5,6

Lobezno, quizá el mayor de los héroes mutantes, ha llevado en los treinta años de su existencia en las páginas de los comics Marvel una angustiosa búsqueda sobre su propia identidad. Pese a todo su poder, al esqueleto de adamantium legado por un misterioso programa de investigación, a sus agudos instintos animales y a su asombroso factor de curación, las garras de Lobezno no han sido nunca capaces de atravesar el oscuro misterio que rodea su propio pasado. Pero lejos de la acción heroica que rodea a los X-Men, lejos de la ciudad y también lejos en el tiempo, el misterio está a punto de desvelarse. Un joven que todavía no es Lobezno y una chica de indomable voluntad llamada Rose están a punto de enfrentarse a un implacable destino…

¡La historia más grande jamás contada!

Precio : 16.95 €

Creo que ya había hablado anteriormente de esta serie… pero no sé exactament dónde… Así que como tampoco me aparece en los listados, pues… tendré que empezar de nuevo. La historia, supuestamente, tiene que ser muy emocionante y con grandes momentos de intriga… Para mí no lo logra. Creo que es evidente quién es “Logan” desde el primer momento, incluso viendo a su “clon” en las primeras páginas del cómic. ¡¡Es que era demasiado evidente!! Eso sí, el dibujo es fabuloso, lo mejor de la serie. El guión… supongo que sería de lo más comprometido y controlado por todos los editores así que si hay alguna cosa rara no podremos echarle la culpa a Jenkins… Además, veo en el artículo que acompaña al cómic que hubo bastantes guionistas que se negaron a hacerlo, así que… o aplaudimos a Jenkins o le llamamos pesetero (lo sé, lo sé, pero eurero no queda bien digáis lo que digáis…). Lo que menos me convence es la obsesión esa de tener que contar el origen de Logan, además, este no tiene solución. Al no ser él quien lo descubre, si no que te lo cuentan aparte, no pueden alegar eso de “es que era un recuerdo falso”.

En fin, si conocéis a un fan de Lobezno, mejor preguntarle a él lo que le pareció este cómic, a mí como que me dá lo mismo.

Personalmente, creo que lo mejor de este tomo es el artículo de presentación de Lobezno que aparece en el mismo… Y no, no es peloteo… XD

caballeros-18.jpgLos Caballeros de la Mesa del Comedor 18

Y… los Caballeros deben enfrentarse a una gran pérdida, la muerte de su “Dios”… ¡¡Gary Jackson!! Por otro lado, los directores de juego del pueblo han acordado intercambiarse los jugadores de sus grupos para fomentar la amistad entre los roleros de la ciudad… Los Caballeros, que recientemente han perdido sus personajes, verán esto como una oportunidad para recuperar, de una tacada, todo lo que han perdido. La última historia nos cuenta cómo consiguieron liberar a los dos miembros de los Caballeros de su “obsesión” por el Rol en vivo… concretamente a “Señores de la oscuridad”.

Precio: 7 euros

¿Tengo que decir que me sigue gustando muchísimo esta serie? Porque vamos, 96 páginas por 7 euros… mucho tiene que gustarme. En general está bien, pero los detalles… los detalles son brutales. Esos miles de roleros intentando colarse en el funeral de Gary Jackson para frotarle sus dados por el cuerpo (porque, en teoría, hacerselo a un gran rolero, les otorga siempre la puntuación máxima…); la actitud de los jugadores al cambiarles de mesa de juego… Brutal, es que son brutales. En fin, que es espectacular.

Nada más.

Aaaaaaaaaaadios

Cómic USA: Zits 5 y Los Caballeros de la Mesa del Comedor 17

Dos series a las que echaba mucho de menos y, como siempre, no me han decepcionado.

Zits 5: Descomprimido

Guión: Jerry Scott
Dibujo: Jim Borgman
Entintado: Jim Borgman

Jeremy Duncan no es el adolescente típico: cada día tiene que ir al instituto, salir de paseo con su novia, charlar con su mejor amigo y aguantar a sus padres. ¿Que eso es lo mismo que te pasaba a ti?
Descubre lo difícil que es la vida de un adolescente… cuando eres el hijo de un dentista.
Jerry Scott y Jim Borgman han arrasado en todos los premios de humor del mundo gracias a ZITS, la serie que cuenta la vida cotidiana de un adolescente cualquiera en una ciudad cualquiera… con unas espinillas cualquiera.

Precio: 11.00 €

Ha pasado más de un año desde que Miralles había dicho en el Cómic a gritos que estaban preparando cuatro nuevos números de esta serie…
La espera ha sido larga, pero, como siempre, las aventuras de Jeremy, sus padres y sus amigos han merecido la pena. Y además parece que ya están las fechas previstas para la aparición de los tres siguientes… Una gozada, vamos.
Recomendado para fans o para muy fans. La gente que quiera comenzar a seguir esta serie… que empiece por el primero que no es tan difícil de encontrar.

Los caballeros de la mesa del comedor 17: Montón de líos
Rústica. 96 pág. B/N
7,00 €

Los Caballeros de la Mesa del Comedor, un cómic legendario en tierras americanas, presenta el lado cómico de las partidas de Rol; las actitudes de los jugadores que todos los lectores recordarán de sus propias partidas. De gran tradición en el mundillo, se lleva editando desde 1990.

Y a pesar de tener muchísimos números para recuperar… siguen con esta publicación tan curiosa, ya no recordaba cuando habían publicado el anterior, así que, a pesar de no tardar mucho en recuperar el ritmo de los personajes, te cuesta reincorporarte (un poco, no vayan a pensar) a la trama… La única pega que les pongo es la periodicidad de publicación, pero vamos, aparte de eso, una gozada de serie. Para darles algún dato más, B.A. (el master o d.j. según el gusto de cada uno) consigue vengarse de Los Caballeros y logra… ¿me atreveré a decirlo? ¡¡que sus jugadores pierdan a sus más queridos personajes!! ¡¡Teflón Billy y El Arrasador mueren en este número!! La verdad es que esperaba que el número 50 fuese un poco mejor, pero bueno… no está del todo mal. Y el nuevo rumbo que toman los Caballeros puede ser muy interesante…

Nada más.

Aaaaaaaadios

Los Caballeros de la Mesa del Comedor

Este cómic no está dedicado a los juegos de rol sino a los jugadores mismos, con situaciones divertidas que recordarán a los lectores situaciones reales vividas en sus propias partidas. Desde su aparición, Los Caballeros de la mesa del Comedor ha sido publicado esporádicamente en numerosas revistas hasta la creación del cómic mensual recopilado en estas páginas. Con un dibujo muy básico y sin alardes, ha conseguido convertirse en un producto “clásico”.

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Los Caballeros de la Mesa del Comedor son un cómic totalmente legendario en tierras americanas. Sus protagonistas, un entrañable grupo de jóvenes jugadores de rol, harán que te sientas reflejado en todas las partidas en las que hacen sufrir hasta lo indecible a su sacrificado director de juego. Pero no solo es un cómic dirigido a los jugadores de rol asiduos, sino a todo aquel que alguna vez se haya divertido jugando una vez o dos en su vida, o a todos los que no acaban de comprender esta, hasta cierto punto, incompresible afición.

Miembros de la Mesa del Comedor:

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B.A. vive con sus padres. Cuando no está jugando trabaja a tiempo parcial con su padre en la tintorería o en la pizzería del pueblo. Dejó el instituto para perseguir su sueño de ser diseñador de juegos. Se pulió 6.000$ en su primer producto: PERRO: El Juego de RolTM, que fue un completo fracaso. B.A. sufrió un colapso nervioso y dejó de jugar durante unos años antes de volver a coger su bolsa de dados. Fundó los Caballeros de la Mesa del Comedor.

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Bob también vive con sus padres. Actualmente está en el paro, aunque se pasó 8 años yendo a clase en el instituto. Suele perder sus empleos debido a su mal carácter y a su lengua afilada. Bob fue el primer miembro en pagar cuotas en el grupo. Es de la vieja escuela y cree que todo consiste en romper cosas y matar gente. En una ocasión salió en la prensa local cuando se perdió en los túneles de la calefacción bajo el instituto durante siete días. Su sueño es convertirse en jugador de rol profesional y recorrer el circuito de torneos de HackMaster.

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Dave asiste a la Universidad Ball State, aunque se le acusa de ser un “estudiante profesional”. Parece que no es capaz de decidir qué carrera seguir. (Se rumorea que recibe una pequeña paga de sus padres mientras asiste a clases y por eso evita astutamente llegar a graduarse). Actualmente está estudiando antropología cultural y teoría de la danza. Dave conoció los juegos de rol por Bob, a quien conoció en un torneo local de paintball. Es un verdadero saja-y-raja que se aburre fácilmente. A menudo olvida llevar su hoja de personaje a la partida y tiende a pedir prestados los dados de alguien. Al principio, Dave se unió al grupo por las chuches gratis.

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Sara es la prima de B.A. Acaba de volver a Muncie, Indiana, desde Wisconsin y es el más reciente miembro del grupo. Por desgracia, Sara es también el único miembro femenino del grupo y lucha en solitario para introducir más interpretación en las sesiones del grupo y menos combate y destrucción. Sara ha decidido que es su obligación arrastrar a los demás miembros del grupo a su estilo de juego. Intenta hacerlo predicando con el ejemplo, pero en ocasiones tiene que recurrir a las amenazas físicas.

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Brian Van Hoose vive solo. Se las arregla para ganarse modestamente la vida controlando una red local y vendiendo miniaturas pintadas. Normalmente Brian es callado y pronuncia solo frases de tres palabras a menos que se haya inclumplido alguna regla o su personaje haya salido perjudicado. Aunque no puede recordar su propio número de teléfono, puede recitar pasajes enteros de varios libros de reglas de memoria. Afirma tener novia, pero nadie la ha visto jamás.

Como habrán notado los lectores de esta serie, la posición de la biografía de los jugadores es tal cual su situación en la mesa.
En la web de Devir insisten en que es ampliamente recomendable para todos los lectores y no sólo para aquellos que jueguen habitualmente o hayan jugado (y disfrutado) con una partida de rol… Podría ser cierto, pero, ¿quién si no un rolero es capaz de entender a los protagonistas de esta serie? ¿Cómo explicarle a un no-iniciado el placer que da sentarse durante X horas alrededor de una mesa haciendo cosas, cuando menos, extrañas? ¿Cómo convencer a esa persona de que no tienes un desequilibrio mental? ¿Cómo hacerle comprender que hay multitud de B.A.s, Bobs, Daves y Brians por la vida (lamentablemente, Sarahs hay menos)? ¿Cómo explicar la ENORME cantidad de dinero que los protagonistas se gastan en el juego de cartas Engancha al mago sin tener una sonrisa en los labios y, al mismo tiempo, estar un poco avergonzado? ¿Cómo decir que entiendes lo que hacen los protagonistas porque 1. tienes amigos que actuan igual o 2. tú mismo has actuado como ellos en ocasiones? ¿Cómo contarles que si te tocan los dados puedes cabrearte muuuuuuuuuucho? ¿Cómo decir que te gusta esta serie porque te recuerda a tí y a tus amigos roleros?

Esta serie es grande, muy grande (espero que los Sres. de Devir no se enfaden por poner una historia de ejemplo, a fin de cuentas, estoy haciéndoles publicidad gratuita… y además, soy uno de los que han comprado las dos primeras guías de Hackmaster, así que no me fastidien). Recomiendo encarecidamente la lectura de las dos siguientes historias, les aseguro que no lo lamentarán.

Para los curiosos, les añado la definición de la R.A.E. de la palabra “jergón”:

jergón1.
(Del aum. de jerga1).
1. m. Colchón de paja, esparto o hierba y sin bastas.
2. m. coloq. Persona gruesa, pesada, tosca y perezosa.
3. m. despect. coloq. Ur. Ropa sucia y maltratada, especialmente la de cama.
4. m. coloq. p. us. Vestido mal hecho y poco ajustado al cuerpo.
llenar el ~.
1. fr. coloq. henchir el baúl.
jergón2.
(Del fr. jergon, este del ár. zarqūn, y este del persa zargun, color de oro).
1. m. Circón de color verdoso que suele usarse en joyería.

Nada más.

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaadios