Dinastia de M: El dia despues

Este cómic puede tomarse de dos maneras: primero, como una muestra de que Claremont es el único y verdadero padre de los mutantes tal y como se conocen hoy en día y; segundo, como una muestra de lo que pudo ser y no ha sido…

diadespues.jpgDinastía de M: El día después

Guión: Chris Claremont
Dibujo: Randy Green, Aaron Lopresti
Entintado: Rob Hunter, Norm Rapmund, Don Hillsman
Color: Lare Molinar, Avalon

Fue el peor día en la historia de los mutantes. ¿Qué ocurrirá a la mañana siguiente? La Dinastía de M ha terminado, pero sus efectos se harán sentir durante el resto de sus vidas. ¿Cómo recogerán los hombres-X los pedazos de un mundo que ha cambiado para siempre? Un especial que recorre el Universo Marvel después de los sucesos desatados por la Bruja Escarlata en el último número de la Dinastía de M y adelanta futuros acontecimientos de las series que nacen de tal evento: Nuevo Excalibur, X-Factor y Generación M.

Precio : 2.90 €

Qué conste que este número no está excesivamente lejos de aquellas ocurrencias de Marvel cuando se les ocurrió publicar especiales Alpha y Omega de diversas colecciones… La única diferencia que hay es que este está mejor hilado (no mucho mejor, pero sí mejor que aquellos). Probablemente, de aquellos especiales, el más cercano a este sea el de los héroes callejeros, entre otras cosas porque no deja de ser un avance de lo que sucederá o se verá en las colecciones que surgirán – o el cambio de equipos creativos – después de los sucesos acontecidos durante la Dinastía de M…

En fin, me voy a citar a mí mismo cuando reseñé este cómic en inglés:

House of M: The day after: este número, en cambio, me ha gustado bastante, situa el final de House of M en un punto interesante que, por lo que he visto, no han respetado más allá de este número… Dos cosas que llamaron mi atención: Tormenta “parece” que se va a quedar en África una temporada (lo que no me han dejado claro es si se queda en la Patrulla o no – ya he leído dos versiones distintas) y la excusa de Madrox para no ayudar en estos momentos de crisis (”no soy un jugador de equipo”).

Resumiendo… que este número es de lo mejor que ha salido con el titulillo de Dinastía de M en su portada, compra obligada para los lectores de mutantes y, además, les puedo decir que disfrutarán con su lectura, yo lo hice y hace años que los mutantes me cargan muchísimo…

Nada más.

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaadios

Cómic USA: Retorno a la Era del Apocalipsis

En fin… Diez años después a Marvel se le ocurre celebrar el aniversario de una serie como esta…

Retorno a la Era del Apocalipsis

Guión: Akira Yoshida, Scott Lobdell, Tony Bedard, Larry Hama
Dibujo: Chris Bachalo, Alvin Lee, Paco Medina, Talent Caldwell, Mark Brooks, Adam y Andy Kubert, Roger Cruz

Contiene X-Men: The Age of Apocalypse One-Shot y X-Men: The Age of Apocalypse 1-6 USA

Conmemorando el 10º aniversario de la más espectacular saga mutante jamás publicada, la historia prosigue allá donde se quedó entonces. Apocalipsis ha sido destruido, pero Magneto y su Patrulla-X se enfrentan a una nueva amenaza que podría empequeñecer a la de En Sabah Nur. Además, la respuesta a la pregunta que te estarás haciendo: ¿cómo ha sobrevivido este mundo alternativo al holocausto nuclear que pareció destruirlo? Un tomo que recopila la miniserie del mismo título así como un especial realizado por algunos de los autores de la saga original.

Precio: 13.95 €

Lo primero que tendría que decir es que es bastante recomendable que hayáis leído recientemente el original o, en su defecto, recordarlo bien… muy bien. Porque vamos, el primer problema que me encontré al leerlo fue el no saber a qué se referían con eso de las bombas… XD
Pero oye, eso es culpa del lector no de los autores.
Lo segundo es decir que las primeras páginas están centradas en hechos que suceden antes de la serie anterior… Esto puede despistar un poco si no lo tienes en cuenta al empezar a leer… Obviamente, esto también es culpa del lector… no te cogerá despistado por su falta de artículos o un pequeño texto que lo indique, ¿verdad?
Lo tercero… lo tercero es empezar de una santa vez con la reseña. (Iba a desbarrar un rato sobre la diferencia entre regreso (Acción de regresar – Buscando regresar encontramos: Devolver o restituir algo a su poseedor o Volver al lugar de donde se partió – según la RAE) y retorno (Acción y efecto de retornar – Buscando retornar encontramos: Devolver o Volver al lugar o a la situación en que se estuvo), pero coño, seguro que el 90% de los que lean este post ya estarían pensando en mis manías a Panini (totalmente infundadas, oigan) y tal… Así que no lo haré).
En fin, una vez que ya me puedo centrar en la obra en si mismo, debo decir que… me entretuvo bastante. Sí, han leído bien, me entretuvo bastante (esta pequeña explicación no va dedicada a Lestat6996 pero se la podría haber dedicado)… por una razón muy sencilla. No le pido lo mismo a un cómic titulado Retorno a la Era del Apocalipsis que a un cómic titulado… Los muertos vivientes, 20th Century Boys, Fábulas o Y, el último hombre (por poner varios ejemplos). Al primero le permito chorradas y tonterías varias, a los otros no.
Por esa razón me entretuvo este tomo. Veamos, el dibujo… ni fu ni fa, no es un dibujante que me guste especialmente, de cualquier manera, cumple y, sobre todo, no molesta a la lectura; la historia… bueno, una vez que releí la anterior para saber a qué se estaban refiriendo con eso de las bombas… pues mucho mejor, a partir de ahí. ¿Tiene fallos de guión? Sí. ¿Tiene fallos respecto a lo que habiamos leído hace 10 años? Ehmm, ¿sí? No sé, supongo que al final del anterior las bombas estallarían y tal… en este, alguien ha evitado que lo hagan, la humanidad cree que ha sido Magneto y, por ello, lo nombran “ministro” (en España lo sería) de Asuntos Mutantes, utilizando a la Patrulla-X como cazadores de los mutantes malvados que siguen “sueltos” por el mundo… Lo que puedan pensar o dejar de pensar los “patrullosos” sobre cazar a sus camaradas mutantes… en fin, lo dejamos para otro día que esto es un cómic “wash & go” (que diría Mafalda) y tampoco hay que rebuscar muchos fallos.
En fin, sin entrar en muchos detalles, porque si se detalla mucho igual se revienta el 87’6% de la trama y tampoco es plan, decir que lo único que he echado de menos es a Cíclope (ahora es cuando alguien me dice que había muerto en la serie anterior y yo pongo cara de poker y me voy silbando con las manos en los bolsillos), que algunos asuntos canten un poco (entre ellos: la obsesión de Magneto en que Lobezno forme parte de la Patrulla… aunque finalmente se pueda explicar un poco; la rápida reconstrucción de los USA… aunque tampoco se diga – vamos, creo que no se hace – claramente el tiempo que ha pasado desde el final de la historia anterior y el inicio de esta y alguna que otra más pero que no molestan en la lectura) y que te puedas preguntar ¿a santo de qué remover esto 10 años más tarde? ¿harán lo mismo con el Heroes Reborn? ¿Y con la guerra Kree-Shi’ar-Skrull más conocida en estos pagos como Operación Tormenta Galáctica (vale, a esta ya no llegan al 10º aniversario, pero el 20º está por llegar…)?

En fin, que es una lectura recomendable para todo aquel que le apetezca retomar viejos conocidos (los personajes de la Era del Apocalipsis), para todo aquel al que le haya gustado la Era del Apocalipsis y para los completistas mutantes en general…

Nada más.

Aaaaaaaadios

¡A Megamorphosearse!

Sí, fans de Marvel, vuestros peores temores acaban de hacerse realidad. Han llegado a mis manos la miniserie de cuatro números basada en los muñequitos de los Megamorphs de Marvel…

Bwahahahahahahaha!!

Lo más ¿triste? es que no me ha parecido del todo mala…

megam.jpgMega Morphs

Miniserie de cuatro números

Guión de Sean McKeever

Dibujos de Lou Kang (excepto en el tercero que sólo hace los bocetos y los termina Logan Lubera)

Sinopsis: Para defender a la Tierra de aquellas amenazas demasiado grandes que ni siquiera los héroes fuesen capaces de manejar. El millonario industrial Tony Stark ha construido los Mega Morphs. Enormes robots de asalto que pueden transformarse de robots a vehículos y que reciben su energía (y la amplifican) de las habilidades y poderes de los héroes que los conducen.
Stark recluta como pilotos a los siguientes héroes: Capitán América, Spider-Man, Hulk, Motorista Fantasma y a Lobezno y en su primera aventura el equipo derrota al Dr. Octopus encerrándole en una prisión de máxima seguridad (esta aventura aparece narrada en los cómics que acompañan a los muñecos).
Semanas después, Hulk – controlado mentalmente por un villano desconocido – libera a Octopus de la prisión. Alertados por Stark, Spider-Man y el Motorista Fantasma (en sus robots) interceptan a Hulk y a Octopus y comienzan a pelear con ellos… Hasta que reciben el ataque de una flota de robots controlados por… ¡¡el Dr. Muerte!!

Galería de portadas:

¿Y por qué no me ha parecido del todo mala? Porque…, uhmm, porque… porque no engaña. Esta miniserie está hecha única y exclusivamente para promocionar la línea de juguetes y, como es sincera desde el primer momento, no puedes evitar sonreir mientras la lees. Además, McKeever cumple sobradamente y la historia (con todas sus limitaciones) no se resiente en ningún momento. Es bastante sólida y tiene los suficientes guiños como para que los aficionados habituales de Marvel sonrían durante su lectura…
Entre otros guiños (quizás cargado con un poco de mala leche), el siguiente:


En esta miniserie podemos encontrar también el regreso de un ¿personaje? clásico, ¡¡Red Ronin!! y descubriremos cómo de malo puede llegar a ser el Dr. Muerte…
La pena o la suerte (¿quién sabe?) es que dejan la miniserie con posibilidades de continuar en próximas entregas…

Bueno… si os gustan los robots gigantes transformables… ¡¡esta es vuestra miniserie!!
Si no… no.

Nada más.

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaadios

Spider-Man India

Y luego hablan de los experimentos con gaseosa…

spider-man-india-_01jpg.jpegSpider-Man India

Guión y dibujos de Kang, Seetharaman y Devarajan.
Miniserie de cuatro números

Pavitr Prabhakar acaba de llegar, desde su pequeña aldea, a la gran ciudad de Mumbai (la ciudad anteriormente conocida como Bombay). Su Tío Bhim y su Tía Maya sólo quieren lo mejor para él – una buena educación que no podría conseguir en la aldea. Pero los compañeros de clase de Pavitr le rechazan por haber llegado de una aldea, todos excepto la hermosa Meera Jain, su única amiga.
Un día, mientras los matones locales le perseguían para darle su paliza diaria, un misterioso anciano saca a Pavitr de las calles y le introduce en un paisaje místico ¡la red de la vida!. Allí, el anciano le dice a Pavitr cual será su destino, cumplir con su karma y luchar contra las fuerzas del mal. Cuando Pavitr es devuelto bruscamente a la realidad, descubre un excepcional disfraz ante él y descubre que le han sido concedidos los asombrosos poderes de las arañas.

spider-man-india-_2jpg.jpegSin que Pavitr lo sepa todavía, existe un mal específico que está destinado a combatir: al millonario industrial Nalin Oberoi, cuya búsqueda sin descanso de un antiguo amuleto le lleva a ordenar la masacre de un pueblo (el pueblo del que Pavitr y sus tios eran originarios)… y le transforma en un gigantesco y sobrenatural monstruo.
Excitado todavía por el descubrimiento de sus nuevas habilidades, Pavitr se da cuenta de que se está produciendo un atraco pero decide que no es su problema y se balancea lejos de allí. Desafortunadamente, el tío Bhim se encuentra en el lugar del atraco e intenta detenerlo, recibiendo una puñalada en el pecho.
Cuando Pavitr encuentra el cuerpo de su querido tío, la rabia y la desesperación se apoderan de él y le conducen a perseguir a los asesinos y detenerles… dejándolos para las autoridades. La pérdida de su tío hace que Pavitr se de cuenta de algo que su tío Bhim siempre le había dicho: con un gran poder, debe llegar algo más… una gran responsabilidad.

spider-man-india-_3jpg.jpegAl tiempo que la cordura de Oberoi desaparece, descubre que Pavitr está destinado a enfrentarse con él. Oberoi le concede parte de su poder demoníaco a un sumiso doctor y le envía tras Pavitr, que está todavía tambaleándose por el descubrimiento de que él y su tía Maya son todo lo que queda de su aldea.
El doctor logra finalmente encontrar a Pavitr en un partido de críquet contra el Instituto Xavier, donde el joven superhéroe está intentando impresionar a su casi-futura novia Meera Jain (después de que un incidente con Flash Thompson le obligase a jugar el partido). Por desgracia, el resultado no es el esperado por Pavitr: primero, se distrae por culpa de su sentido arácnido y pierde el partido y, segundo, se encuentra cara a cara con un doctor-transformado-en demonio de seis brazos que quiere matarle…
Pavitr se las arregla para detener a este “Doctor Octopus” y comienza a sentirse realmente bien en su papel de superhéroe… hasta que regresa a casa y descubre que la tía Maya ha sido raptada… por Oberoi.
Como no puede ser de otra forma, Pavitr va en su busca y descubre que Oberoi también retiene a Meera Jain, cuando Pavitr llega hasta ellos, Oberoi suelta a ambas y le dice que sólo podrá salvar a una…

Bueno, no os voy a contar nada más, que luego me llamáis destripador… Curiosamente, el equipo hindú encargado de esta miniserie se llama Gotham Entertainment Group, así que… ¡¡vaya oportunidad perdida para Batman!! La serie… bueno, es curiosa, pero vamos, que no pasará a la historia… más allá de ser la primera historia realizada para la India de Spider-Man. El ambiente es bastante Ultimate, vale, en la India, pero Ultimate, creo que ya sabéis a lo que me refiero… Curiosamente, Pavitr, en lugar de ser científico, quiere ser actor de Bollywood… No sé, es una lectura curiosa, pero bueno… he leído cosas mejores, y mucho peores, debo reconocerlo. Eso sí, se nota que los autores han disfrutado haciéndolo… ¿y qué mejor recomendación que esa?

Nada más.

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaadios