Alien Legion (Etapa Dolmen)

Concretamente, los 3 números (en realidad 18 números americanos) publicados por Dolmen…

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Alien Legion (Dolmen)

(Octubre de 1987 a Agosto de 1990, 18 números)

Guión: Chuck Dixon, Carl Potts
Dibujo: Larry Stroman
Tinta: Randy Emberlin , Mike Farmer
Color: John Wellington

Formato: 178 págs.

“La Unión Intergalactica es la historia de una gigantesca extrapolación de la variopinta sociedad norteamericana donde interactúan muchas razas y culturas diferentes. Alien Legion es un microcosmos de esa Unión, en la que tiene que trabajar unido lo mejor y lo peor de los seres que habitan las Tres Galaxias, siempre en situaciones peligrosas y bajo la máxima presión. Se trata de presentar lo que sería la unión “ideal” de un grupo para conseguir un bien o una meta común. En el universo de Alien Legion, la fuerza de la diversidad siempre prevalece sobre los enemigos xenófobos.”

Precio: 16 € c/u

Image Hosted by ImageShack.usAlien Legion Nº 01: Fuerza nómada

Número 1 – Muerto y enterrado (Octubre 1987): Han pasado dos años desde que el Mayor Sarigar perdió a todo el Escuadrón Nómada durante una misión suicida en Quaal. Frustrado debido a que sus superiores nunca le conceden permiso para dejarle regresar allí y buscar supervivientes, decide abandonar la Legion y descubrir la verdad de una vez por todas. Con la ayuda del padre de Torie Montroc, Sarigar encuentra una única pista: la armadura pectoral de Torie, con un breve mensaje escrito en ella. ¿Puede haber sobrevivido alguno de los soldados?

Número 2 – Fragmentos (Diciembre 1987): después de deshacerse de un traicionero agente doble y tratar con un guia Quaaliano, Sarigar aterriza en Quaal y comienza la búsqueda. Con mucha suerte, consigue encontrar a su tropa – al menos a aquellos que han sobrevivido. Sin embargo, cuando los miembros supervivientes del Nómada se reunen, son atacados por los alocados Quaalianos… igual que antes.
Cosas que se descubren: la muerte de Torqa Dun y la de Durge.

Número 3 – Llamada al combate (Febrero 1988): Sarigar y los miembros supervivientes del escuadrón luchan con los Quaalianos y, finalmente, consiguen arreglárselas para escapar de Hellscape de una vez por todas. Sin embargo, varios legionarios han cambiado debido a su experiencia, especialmente Torie y Tamara. Sarigal habla con el General Gokk, tratando de convencerle de que reinstaure el Escuadrón Nómada. En la enfermería, Zeerod se despierta, sólo para descubrir que ha perdido las dos piernas y un brazo y que le han transplantado unos nuevos ojos; Sarigar y Meico van a intentar descubrir qué pueden hacer sobre las piernas. Torie y Sarigar reflexionan sobre los archivos personales de los potenciales nuevos miembros del escuadrón – les han dado lo peor de la Legión para que elijan entre ellos -. Esa es la declaración de la existencia del nuevo escuadrón de Sarigar: la Fuerza Nómada.
Aparece por primera vez: Trillian Gokk.

Número 4 – La suerte y la muerte (Abril 1988): Los nuevos miembros de la Fuerza Nómada se prepararn para su primera misión. Mientras esto sucede, Meico anuncia que las nuevas extremidades de Zeerod están reaccionando bien. Sarigar informa a la unidad de cuál es su objetivo: infiltrarse y destruir un gigantesco asteroide que los Harkilons están guiando hacia sistemas habitados. Resumiendo: la nueva escuadra prueba, sin dejar lugar a dudas, su valía, consiguiendo su objetivo con una mezcla de habilidad, potencia de fuego y coj”#es. En el epílogo, a años luz de distancia, el padre de Torie recibe un mensaje via subespacio de su hijo y se queda disgustado.
Primeras apariciones de Arrick, Tonk y los Iks (Ric, Mic, Nic).

Número 5 – (Junio 1988): una historia en solitario de Grimrod que cuenta sus aventuras en Ragallun XI después de que sea abandonado por muerto en un planeta infestado de enemigos. Vemos y escuchamos dos versiones de la historia: la real y la de Grimrod, la segunda provocada por una investigación. Debido a su demostración de valor y de recursos, Jugger es nombrado Capitán y le dan su propia compañía.

Número 6 – Xenos (Agosto 1988): La primera, última y única misión de Grimrod como lider de su propia compañía. Mientras se encuentran escoltando una flota de naves civiles de transporte, Grimrod y sus tropas deben combatir con un arma “caballo de troya” Harkilon – un monstruo alienígena que, accidentalmente, ha sido liberado antes de tiempo -. La compañía entera de Grimrod se convierte en comida para el bicho (exceptuando al propio Grimrod y a su segundo, Balveebes), pero Grimrod consigue destruirla. Cuando regresa, golpea al General Gokk en la cara, asegurándose que le retiren del mando y no se lo vuelvan a conceder.

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Alien Legion Nº 02: Pacto secreto

Número 7 – El mordisco (Octubre 1988): En Arrios IX, un planeta de entrenamiento de la Legión, Torie lidera a la Nómada en un ejercicio de entrenamiento. Sin que lo sepa nadie, alguien ha cogido el mando de las torres desde que les disparan – alguien que quiere ver a los Nómada muertos. Torie y Tamara desobedecen las órdenes y destruyen las torres por sí mismos, pero terminan matando al asesino antes de descubrir quién le había enviado. Torie y Sarigar creen que el intento de asesinato se debe al encuentro de Jugger con los traficantes de armas Orestianos en Ragullan, lo que parece indicar una conspiración de alto rango. Mientras tanto, en Line Star III, en una instalación de la Legion, Grimrod cumple sus sesenta días de encierro por haber golpeado al General Gokk. Debe defenderse a sí mismo de los asesinos que se encuentran en la prisión. En otro lugar, en el planeta Aret, Torie y Tamara van a visitar a Guy Montroc, el padre de Torie – pero son seguidos por unos asesinos, cuya primera acción es… ¡disparar a Guy Montroc!

Número 8 – (Diciembre 1988): Mientras Torie sostiene a su padre herido entre sus brazos, Tamara elimina con sus manos a todos los asesinos. Después (la herida no era tan grave como parecía en un primer momento) Guy hace que los dos legionarios contacten con Nakhira Doomhar, una superespía que usa diferentes métodos “high-tech” para reunir información. Los tres se introducen en una terminal espacial; mientras Torie y Tamara luchan con los guardias, Nakhira obtiene la información que necesitan. Han conseguido las pruebas que necesitaban para demostrar los negocios de los Orestianos con los Harkilons y se la entregan a Sarigar y al General Gokk. Después de leerla, Gokk dice que es necesario un rápido ataque quirúrgico liderado por la Fuerza Nómada a los Orestianos – la alternativa es una guerra civil a escala intergaláctica.
Primera aparición de Nakhira Doomhar.

Número 9 – Quirúrgico (Febrero 1990): En una luna remota, el General Gook se encuentra en secreto con miembros de alto rango del Siderium para conseguir su apoyo en el ataque contra los Orestianos. En Kreedes, el mundo principal del sistema Orestes, Nakhira y Tamara se introducen en los enormes bancos de datos del planeta – el mayor conocido para humanos o aliens – e introducen un virus que los destruye, consiguiendo escapar con vida. En el sistema Braaliano, un transporte de la Legión intercept una navío mercante Harkilon. A pesar de la potencia de fuego que cubría la infiltración terrestre, una de las naves es dañada y se ve forzada a aterrizar en Brall VII; la nave está tripulada por Grimrod, Meico y otros legionarios. Debido a un error de inteligencia se encuentran en la zona con más Harkilones de los que esperaban, Sarigar se ve obligado a retirarse con la flota… dejando abandonadas a sus tropas en el planeta.

Número 10 – Lección de biología (Abril 1989): Sarigar explica a Torie que las tropas Nómada capturada deben ser abandonadas a su destino, a menos que algo cambie en su delicada posición política. En Braal VII, los Harkilones y los Orestianos llevan a los legionarios capturados (incluyendo a Grimrod, Meico, los Iks (Mic, Nic, Ric), Tonk y Arrick) a su complejo carcelario. Encerrado con ellos, los legionarios encuentran a un nativo – el último nativo – de este mundo. Les cuenta como los Harkilones y los Oriestans tomaron por la fuerza el planeta. De noche, Grimrod y Hodey hacen un agujero en la verja, en contra de los avisos del Braaliano y sus compañeros. Hodey es comido por el Gar, una bestia gigante utilizada por los Orestianos como vigilante. Grimrod ordena a los Iks cavar un túnel por debajo de la valla, mientras Meico estudia a la pareja de Gar cuyos captores rotan cada día para vigilar la valla. Dándose cuenta de que los Gar son pareja, los prisioneros consiguen atravesar la verja que los separa y los Gar están más interesados el uno en el otro que en comerse a los fugados. Se escapan, roban una nave y abandonan el planeta; los guardias Orestianos terminan como comida para los Gar.

Número 11 – Testigo hostil (Junio 1989): el General Gokk es llevado a juicio por su ataque a los Orestianos sin la autorización apropiada. Los únicos testigos en su defensa son el Mayor Sarigar (cuya fama no ayuda demasiado) y un reluctante Grimrod… a menos que Torie y un grupo de voluntarios consigan encontrar y recuperar a otro testigo. Llevando una nave Harkilon y armados sólo con cógidos falsos Harkilones, se dirigen al corazón del imperio Harkilon. Su objetivo: Aazker, un Harkilon que ha sido testigo de las negociaciones entre su gente y los Orestianos.
Primera aparición de Spellik y Neebo.

Número 12 – Pelea sucia (Agosto 1989): Grimrod intenta enseñar a un grupo de nuevos reclutas algunas de sus tácticas, pero uno de ellos quiere jugar sucio, así que Jugger le vence duramente. Mientras tanto, Zeerod alaba sus nuevas piernas cibernéticas, con las que ha estado entrenando duramente para conseguir regresar a la Nómada. En otro lugar, Sarigar y Tori juegan a algo parecido al ajedrez, y el Mayor nota lo mucho que Torie ha cambiado – ahora es capaz de aceptar pequeñas pérdidas para lograr una victoria general. En la enfermería, Pike (el soldado al que Jugger humilló) hace planes para vengarse de la humillación que ha sufrido. Los Iks, que estaban espiándole, intentan avisar a Jugger, pero este está demasiado ocupado intentando ligar con una legionaria del Escuadrón Diablo. En el salón, Zeerod habla con Tamara, Torie y Meico sobre el estado actual de la Nómada… y Tamara pierde la consciencia.
Mientras Grimrod persigue a su nueva amiga, Pike y Skeezil – un colega de Pike – les disparan desde una nave. Los Iks regresan y le salvan, derrumbando la nave. En la enfermería, Tamara informa a los otros de que está embarazada.
Cerca de allí, un Pike medio muerto es llevado a la enfermería; lo único que le mantiene con vida es su odio a Grimrod.
Este número contenía fichas personales de Mik/Rik/Nik, Tonk y Arrick (fichas que se saltó Dolmen, todo hay que decirlo).

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Alien Legion Nº 03: El pacificador

Número 13 – Profundo azul ( Octubre 1989): Cuando Jugger está intentando “anotar” con su amiga del Escuadrón Diablo, suena una alarma. La misión: un centro de investigación humanoide del planeta aquático Momoja ha enviado una señal de peligro. Una de las naves, comandada por Meico, se acerca mucho más que las otras a lo que ha provocado el problema – ¡son tragados por una ballena de una milla de largo salida de las profundidades oceánicas! -. Gracias a un buen liderazgo y un poco de valentía (destacando Tonk), Meico, Tonk y Arrick sobreviven a la experiencia. Tamara revela el origen de su embarazo – y la identidad del padre – a Zeerod.

Número 14 – Hombre de guerra (Diciembre 1989): La Fuerza Nómada viaja a Warworld, un planeta donde se libraron incontables guerras en el pasado – para evitar destrucciones innecesarias, los ejércitos peleaban en ese planeta -. Su misión es escoltar a un equipo de investigación, pero se producen complicaciones. La hermana de Sarigar, Sarivil, está a cargo del equipo científico, lo que provoca que el Mayor se descentre. Aún peor, las excavaciones despiertan a un gigantesco robot de guerra que llevaba mucho tiempo enterrado al cual la Nómada debe detener antes de que destruya todo lo que tiene a la vista.

Número 15 – Vector: Rojo (Febrero 1990): La Nómada viaja a Mmrosdia para detener a unos mercenarios, después de que finalice una guerra civil. El enemigo está encerrado en un enorme, parecido a un laberinto, conductor de masas e incluso el acercarse es peligroso: tienen que atravesar unas alcantarillas repletas de trampas y residuos tóxicos. Es decir, el tipo de trabajo que la Nómada siempre consigue… excepto que esta vez, el lider enemigo no es otro que el, largo tiempo perdido, padre de Jugger, Heller Grimrod.
Este número contenía una ficha personal de Spellik.

Número 16 – Juego para pecadores (Abril 1990): Ardiendo de odio, Grimrod lidera la infiltración en la base de los mercenarios. El hecho de que Heller Grimrod tenga en su poder un virus capaz de aniquilar el planeta entero no consigue frenar a Grimrod… ni siquiera un poco.

Número 17 – Resistencia (Junio 1990): Durante el largo viaje de regreso a Greelbase, un resentido Grimrod le cuenta como fue su niñez a Sarigar. El Mayor entiende así por qué Jugger ha terminado como es, y por qué estaba tan disgustado después de haber encontrado a su padre.

Número 18 – Regreso al Planeta de los Iks (Agosto 1990): En un juicio militar, Jugger relata la historia de su “rapto” a manos de los Iks, quienes le habían raptado y llevado a su mundo para que liderase la lucha contra sus opresores. Se cuentan muchas cosas sobre los Iks, Jugger salva el día y el juzgado termina desestimando los cargos de deserción contra él y los Iks.

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Image Hosted by ImageShack.usAlien Legion (Etapa Dolmen): ¿Sabéis cuando tenéis ganas de daros con la cabeza contra un muro por haber dejado pasar algo? Pues me está pasando a mí con esta serie…
Me siento un poco culpable por no haberla comprado en su momento… pero poco, ojo, que en su momento compraba muchas más cosas.
Hay una cosa que me gusta mucho de estos números… que aparezca la primera legionaria… Me preguntaba si no estaban permitidas las mujeres en la Legion o qué narices pasaba… La cosa es que la susodicha legionaria, Tamara, es una mezcla entre Starfire (físicamente) y Starfire (cuando se pone en plan salvaje)… No, no me he equivocado.

La serie empieza bastante bien… supongo que sería mejor el haber publicado los números que faltan del primer volumen, pero… no está mal. Han pasado dos años desde que la mayoría de los miembros de la Fuerza Nómada desaparecieron y Sarigar no ha recibido permiso de sus superiores para ir en su busca, harto de tanta burocracia, Sarigar abandona la Legion y va en su búsqueda apoyado por el padre de Torie… A partir de que los encuentra, vemos como han cambiado los legionarios supervivientes… En realidad quien más ha cambiado es Torie… ya no es el mismo pringadillo de antes, ha endurecido mucho su caracter y toma decisiones que antes no hubiese tomado.

Image Hosted by ImageShack.usEl que menos parece haber cambiado es Jugger Grimrod que se convierte – más aún – en uno de los pilares de la serie… y en el Lobezno de la Legion. Un sádico salvaje y asesino con un buen fondo… Incluso Sarigar parece confiar más en él…

La cosa es que gente como Meico no ha sufrido casi cambios después de dos años de estar luchando continuamente por su vida, es mucho más comprensible la “evolución” de Torie que el “estancamiento” del mismo, pero… son razas diferentes. Así que… a saber.

En el dibujo, Larry Stroman está muy bien, pero que muy bien, no es el Stroman que recuerdo de Factor-X, cosa que agradezco y mucho… Tengo que decir que los leía a través de mi primo, así que… no he podido comprobarlo… pero no tengo un buen recuerdo de él.

En el guión… Chuck Dixon, a mí me gusta. Tanto aquí como en los otros cómics superheróicos que ha escrito. Me gustó su etapa en Batman, me pareció muy buena su estancia en Nightwing y en Aves de Presa y aquí… cumple muy bien. El cambio que sufren los personajes después de dos años es creible, las relaciones entre ellos aún mejores, el ascenso de importancia de Grimrod… lógico. Sarigar es todavía mejor personaje que antes. El que haya mujeres legionarias… se sale.

Resumiendo, una gran serie que ha tenido mala suerte en España. Una lástima.

The Alien Legion

Concretamente, los 11 números publicados por Forum…

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The Alien Legion

Formato: Color

Precio: 325 ptas (Número 01), 250 ptas (Números 02 al 11)

Publicados por Forum entre Julio de 1991 y Mayo de 1992

Creados por Carl Potts.

Autores: Alan Zelenetz, Frank Cirocco, Terry Austin, Jim Novak, Bob Sharen, y otros.

image hosted by ImageVenue.comNúmero #1: “Selección Natural” (April 1984): Un crucero de batalla de la Legión es emboscado mientras se encuentra en la órbita de Wedifact IV, pero dos escuadrones ( la Vector y la Nómada) escapan a la superficie del planeta. Después de que la escuadra Vector sea eliminada, el escuadrón Nómada descubren que unos piratas han montado una operación minera secreta y lucrativa. Con menos armas que ellos y superados numericamente, los legionarios deben resistir hasta que la ayuda llegue, pero presiones externas e internas ponen en peligro su supervivencia.
En este número aparecen por primera vez los siguientes personajes: Major Sarigar, Lt. Torie Montroc, Meico, Jugger Grimrod, Durge, Torqa Dun, Badj, Skathe Mescad, y el Bospor.

image hosted by ImageVenue.comNúmero #2: “Confianza Ciega” – “Amargo recuerdo” (June 1984): El lider de los piratas, que se encuentra en orbita, envía a algunos hombres a recuperar un orbe de datos que el escuadrón Nómada tiene en su posesión sin saberlo. Mientras esto sucede, descubrimos qué le ha pasado al legionario Badj. Sarigart incumple las órdenes que le habían dado para salvar a sus tropas, mientras Torie descubre que no todos los soldados a su mando tienen su misma integridad y su sentido del deber… En este número aparecen por primera vez: Zeerod y Vesper.
Una historia complementaria nos muestra un poco de la juventud de Sarigar.

image hosted by ImageVenue.comNúmero #3: “La Última Jugada” – “Última Oportunidad” (August 1984): En el planeta Kol, se ha conseguido firmar un tratado de paz, finalizando una larga y sangrienta guerra civil. Varios escuadrones de la Legion son enviadas para proteger contra posibles ataques terroristas la llegada del embajador de la Union, pero ni siquiera ellos están preparados para que el embajador sea raptado por… ¡¡pacifistas!! Torie, Meico, Torqa Dun y Skathe deben rescatar al embajador – a pesar de la obstinada resistencia del gobierno local -. Mientras tanto, Sarigar se enfrenta a un juicio militar por su reciente violación de las órdenes que le habían dado.
En la historia complementaria, se cuentan partes del número desde un diferente punto de vista, el de Gribitz, un apostador con muchísima mala suerte que está en Kol a la vez que los legionarios.

image hosted by ImageVenue.comNúmero #4: “Zona Mortal” – “Conciencia” (October 1984): Un golpe militar en la Isla de Bokuhn ha finalizado consiguiendo el control de la mansión de uno de los gobernadores de la Unión. La Legión recibe la orden de recuperarla sin destruirla. Durante el combate, Torie es herido y abandonado al creer que había muerto. El legionario Skob coge sus identificaciones esperando que los enemigos no le maten si creen que es un oficial. Después de que se informe de la posible muerte de Torie, Zeerod desobedece las órdenes de Sarigar y va en su busca. Mientras tanto, un enfebrecido Torie tiene visiones sobre su pasado y su posible futuro (incluyendo su muerte). Skob, capturado por los enemigos, escapa y va a buscar a su comandante. Zeerdo encuentra a Skob y van juntos en su búsqueda.
En la hsitoria complementaria, descubrimos por qué Zeerod se niega a abandonar un compañero.

image hosted by ImageVenue.comNúmero #5: “Cadena de Mando” (December 1984): el Capitán Sarigar está preocupado por el material nuclear que había sido robado de Wedifact IV. Esto provoca que no note los problemas que se están produciendo en su unidad – centrados en Skob, con quien el resto de legionarios están enfadados por haber abandonado a Torie – . El cabo Skilene intenta previnar a Sarigar sin suerte. Sarigar tiene sus propios problemas porque su superior, el Mayor Nordrad, se niega a escuchar sus sospechas temeroso de dañar su carrera. Mientras tanto, en una pelea entre soldados, Skob es herido de gravedad. Sarigar intenta colarse en la oficina de Nordrad para recuperar la información que necesita, pero se lo impiden. En otro lugar, los Harlikons reunen sus fuerzas y se preparan para atacar. Finalmente, un cansado Meico regresa a los barracones para anunciar que Skob ha muerto debido a la herida en su cabeza.
En lugar de la historia de complemento, en este número aparecen las fichas de Mescad, Vesper, E-Thar, Takatak, Skilene, el Bospor y Zeerod.

image hosted by ImageVenue.comNúmero #6: “Operación centro Nervioso” (February 1985): Mientras un legionario sufre el principio de una adicción a las drogas, otro se juega su carrera por una corazonada. El Capitán Sarigar ha logrado llevar a sus tropas a patrullar el sector donde los Harkilons podrían atacar con sus armas nucleares. La nave Harkilon choca con el crucero de la Legión y se desata una batalla cuerpo a cuerpo. La bomba es desactivada gracias a los métodos para conseguir información de Grimrod. Torqa Dun convence a Durge de que no necesita ser más rápido y que no necesita las drogas que ha estado tomando.
La historia de complemento da detalles sobre el intento de vengarse del Mayor Nordrad de Sarigar por acabar con su carrera.

image hosted by ImageVenue.comNúmero #7: “Descenso A Un Planeta” (April 1985): un transporte de la Legión está llevando al magistrado Kog-Nar2 y a su esposa debido a la investigación que se está llevando a cabo sobre las actividades Harkilon. La celebración de Takatak por su promoción a sargento es interrumpida cuando la nave es atacada. Después de una batalla en el espacio y un intento de abordaje – que termina con la muerte de Takatak – los legionarios se ven forzados a evacuar la nave y aterrizar en un planeta desconocido. Sin saberlo ellos, los supervivientes Harkilons también han aterrizado en el planeta. Sin saberlo ninguno de los grupos, una siniestra forma de vida simbiótica del planeta intenta comérselos a todos. Para empeorar la situación, un hongo extraño se está comiendo toda la materia no orgánica, provocando un tiempo límite para arreglar la nave que se impone al resto de los problemas.

image hosted by ImageVenue.comNúmero #8: “Rehenes” (June 1985) – Jugger sigue al atentado y errante Kog-Nar2, determinado a impedirque el magistrado revele las condenas que le habían sido impuestas por varios asesinatos. Sin embargo, ambos son capturados por los Harlikons y deben trabajar juntos para escapar y conseguir sobrevivir. Mientras tanto, Torie sigue desarrollando un interés personal en Lora-Nar2, la esposa de Kog-Nar2. Los legionarios descubren la existencia de una mortífera planta hipnótica combinada con simbiontes animales que habitan el planeta. Cerca de ellos, los Harkilons que han seguido a Jugger de vuleta a la base, se preparan para atacar.

image hosted by ImageVenue.comNúmero #9: “Duro Despertar” (August 1985): Los Harlikons se dirigen a la base de la Legión, hiriendo de gravedad a el Bospor mientras se intentaba librar de su turno de vigilancia. Grimrod y Mescad le encuentran e intercamiban disparos con los Harkilons. Intentan llevar a el herido Bospor con ellos pero no lo consiguen; cuando ellos corren hacia la base, el Bospor se levanta de alguna forma y muere por disparos de láser. Los poderes mentales de Meico se vuelven locos por un corto espacio de tiempo. La batalla se recrudece y los Harkilons intentan con todas sus fuerzas superar a los soldados. Mescad intenta mantenerse ocupado para evitar su sentimiento de culpa por las muertes de Takatak y el Bospor, consigue rescatar a Grimrod, dejando a un lado su culpa… por el momento. Torqa Dun consigue activar los escudos y comienzan una negociación. Sarigar sale e intenta negociar una tregua, lo que hace que Grimrod se enfurezca.

image hosted by ImageVenue.comNúmero #10: “Medidas Desesperadas” (October 1985): Se produce la tregua y un pequeño grupo formado por legionarios y Harkilons se dirigen a la nave Harkilon para coger un transmisor y facilitar la salida del planeta. Las extrañas criaturas que viven en el planeta atacan al grupo, asesinando a la mayoría de ellos e hiriendo de gravedad a Meico. Mescad se queda con él mientras los supervivientes siguen con la misión. Mientras tanto, en la base de la Legión, muchas criaturas se están preparando para atacar después de haber hipnotizado a los soldados. A pesar de estar herido, Meico utiliza sus poderes mentales para sacar a sus compañeros de la hipnosis y estos se preparan rápidamente para defenderse sus enemigos. Gracias a Meico, la fuerza combinada de legionarios y Harkilon consiguen rechazar a sus enemigos. Entonces, Mescad opera a Meico, guiado por el médico a través de la telepatía y amputa su brazo envenenado. Los supervivientes regresan al campamento y comienzan las reparaciones, pero muchos legionarios se preguntan cuánto tiempo se mantendrá la paz. El lider Harkilon prepara planes pensando en la forma de asesinar a Sarigar y sus hombres.

image hosted by ImageVenue.comNúmero #11: “Engaño Mortal” (December 1985): En respuesta a la señal enviada, una nave de la Legión llega al planeta – pero no tiene espacio suficiente para llevar a legionarios y Harkilons. Sarigar decide enviar a sus hombres primero y los Harkilons se marchan rabiosos. Sin embargo, los simbiontes de la planta carnívora atacan después de eso y, aprovechándose de la situación, los Harkilons deciden atacar desde el otro flanco. A pesar de ello, los legionarios se las arreglan para resistir y consiguen despegar en la nave; sin saberlo ellos, el lider Harkilon ha asumido la forma de uno de los científicos y se ha ido con ellos. Su verdadera misión es asesinar al magistrado y a su esposa. Después de hacerlo, toma la forma de Sarigar, pero gracias al habil olfato de Grimrod, el verdadero Sarigar es alertado. Una breve y sangrienta lucha comienza y, finalmente, Sarigar vence.

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Antes de empezar, agradecer a Universo Marvel su inestimable valor en la búsqueda de las portadas y el título de cada número.

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Vamos allá… La verdad es que el principio de la serie no es demasiado alentador, mogollón de términos nuevos – algunos importantes y otros no -, mogollón de personajes nuevos, una civilización desconocida con un nuevo sistema organizativo… Vamos, que cuesta meterse en la historia. Además, no se puede decir que en el primer número sea especialmente atractivo.
Una vez superado ese primer número – que me había provocado la sensación de que me faltaba algo por leer, un especial de presentación o algo por el estilo – mi impresión de la serie mejora… y mucho. Probablemente al descubrir que no son todos buenas personas y que muchos de ellos se preocupan principalmente por sí mismos… Generalmente es atractivo tener un personaje de ese estilo, pero es que aquí es lo normal, lo raro son los “buenos” – como el teniente Torie y… En realidad es el único personaje totalmente positivo, bueno no, él y el médico, Meico, porque Sarigar, por ir a otro personaje claramente positivo, es demasiado… recto (incluso se envía a sí mismo a juicio por desobedecer una orden de sus superiores que salvó a sus soldados). De tan recto – aunque a veces tiene amagos de sentimientos, pocos, pero los tienes – es excesivo. Pues bien, esa “mi primera preocupación soy yo” resulta muy atractiva, sobre todo en un ambiente de ejército en el que unos dependen de otros.

Otra cosa atractiva es el complemento que acompaña a las historias principales, ya sea sobre el pasado de los personajes o de puntos de vista complementarios – como el del apostador -.

Lo que no terminó de convencer demasiado es la relación de Torie con la magistrada… no le pega demasiado a lo poco que se sabía sobre él. De cualquier forma, las actuaciones de Grimrod o Torqa Dun durante esos números consiguen compensar ese defectillo…

El guión, a pesar de mi desconcierto inicial es bastante interesante, no es nada excesivamente original – en el sentido de que se podría haber situado en la Tierra sin mayores problemas – exceptuando el detallito (nimio, sin casi importancia) de que las aventuras se situan en el espacio… Pero, ¿quién se fija en esas cosas? XD

El dibujo… cumple. No debe ser nada fácil el tener que desarrollar decenas de razas alienígenas, naves espaciales, armamento, paisajes y demás, al mismo tiempo que tienes que preocuparte por narrar una historia… Vaya, viéndolo de esa forma igual hace más que cumplir…

Lástima haber descubierto la serie tan tarde – recuerdo que mi primo había comprado varios números, pero no nos llamó suficientemente la atención a ninguno de los dos – y que Planeta dejase de publicarla… por falta de materiales (al menos eso dicen ellos, que el pobre que se encargaba del correo no dice nada sobre su cancelación)… y que no se animasen con posterioridad a hacerlo de nuevo.

A ver qué tal están los números publicados por Dolmen… aunque dado que no han seguido sacándolos… no les debió ir demasiado bien con ellos. Lo cual, obviamente, no es síntoma de la calidad de los mismos.

Sachs and Violens

Siguiendo con las novedades de Planeta…

Eyyy, en su momento fueran novedades…

sachsyviolens.jpgGuión: Peter David

Dibujo: George Perez

Entintado: George Perez, Arne Starr, Art Nicholls

Color: John Stracuzzi, Martin Thomas, Tom Smith

Correspondencia Original: Sachs & Violens 1,2,3,4

Sinopsis: Juanita Jean y Ernie son una modelo hispana (de revistas eróticas) y un fotógrafo freelance (ex-combatiente de Vietnam) que se verán convertidos en la peor pesadilla de una organización mafiosa que produce películas snuff.

El tomo incluye portadas originales USA.

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Juanita Jean, modelo fotográfica de revistas eróticas e hija de un alto cargo del ejército, sobrevive en Nueva York realizando trabajos fotográficos realizados por Ernie Schultz. Cuando Wendy, una amiga de J.J. es asesinada mientras rodaba una película (en principio erótica, y, que en realidad era una snuff)esta siente deseos de venganza y decide vengarse de ellos después de llamar a su fotógrafo Ernie (aquí es donde todos pensamos en la famosísima frase de Peter David “suspensión de la realidad”). Ernie, que está enamorado en secreto de J.J. decide recuperar sus viejos hábitos adquiridos en Vietnam (armas y uniforme del ejército) y su viejo nombre de guerra, Violens. La historia se desarrolla por Estados Unidos adelante y llega a su punto álgido en Nueva Orleans donde se encuentra el jefe de la organización mafiosa. El último número está contado desde una habitación de hospital donde uno de los protagonistas, gravemente herido le cuenta a la policía lo que ha sucedido desde que salieron de Nueva York.

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La historia con guión de Peter David y dibujos de George Perez se sale de lo que habitualmente estamos acostumbrados a verles. Francamente, no sé lo que les pasaría por sus cabezas para realizar algo así. El dibujo es francamente bueno, George Perez (como podéis ver en las imágenes que acompañan a este post) está más que bien y, en multitud de ocasiones, me recuerda a lo que hizo durante su etapa en los Titanes (las escenas en las que Ernie realiza sus sesiones de fotografía me recuerdan mucho – salvando las distancias, eso sí – a las sesiones fotográficas de Donna Troy en dicha serie. Peter David, por su parte, realiza un guión bastante interesante, con sus toques de humor habituales (aunque un poco más adulto en esta ocasión) y con escenas sexuales explícitas ilustradas por George Perez.
J.J. (más correctamente, Sachs) es una buscadora de emociones, sus respuestas siempre están relacionadas con su estado emocional (como por ejemplo se puede ver en el lago), cuando está metida en algo peligroso se siente sumamente excitada y se deja llevar por sus pasiones, cuando siente que está sin ningún tipo de peligro a su alrededor, se vuelve una persona mucho más tímida y avergonzada.
Ernie, como buen excombatiente de Vietnam, no ha logrado dejar atrás sus recuerdos de guerra, y sólo el empuje de J.J. (y su preocupación por ella) le obliga a recuperar sus viejos hábitos “guerreros” que creía perdidos mucho tiempo atrás.
Los villanos, sobre todo Moloch, son la gente más degenerada que te puedas encontrar en la vida, no tienen ni una pizca de bondad y te acabas alegrando de que Sachs & Violens terminen con ellos de una manera brutal.
Lo peor que rodea a esta obra es que, a pesar de que tanto Peter David como George Perez han mostrado su deseo de continuar contando historias de ambos personajes, en los once o doce años que han pasado desde la publicación de esta serie no han conseguido reunir tiempo suficiente para continuar sus aventuras…
A menos que estos dos personajes que se ven en la portada del Fallen Angel 19 sean quien yo creo que son…

fallenangel19coversmall-thumb.jpg

Nada más.

Aaaaaaaaaaaaaaaadios