Triada Vértice

Triada Vértice

Guión: Rafael Marín
Dibujos: Jesús Merino

Precio: 190 pts. (1 al 3) y 275 (el 4)

Triada Vértice: es la típica historia de tres héroes que se unen de manera fortuita para luchar contra el crimen, otros héroes y todas esas cosas… Una es una adolescente fugada de casa que se ha unido a un circo; otro es el forzudo del circo; y la tercera es una investigadora contratada para devolver a la adolescente a su casa.

Incluso hay un cuarto no-miembro, que recuerda poderosamente a Nightwing (eso sí, en rojo una vez que se vé su uniforme en la cuarta portada), con un pasado criminal y que trabaja para su archienemigo, el cual recuerda al clon melenudo de Lex Luthor… ¡Si hasta viajan a un nexo de realidades y todo!

Es una miniserie muy bien realizada, demuestra algo que siempre he dicho, y si no lo he dicho debería haberlo hecho, un guionista y un dibujante competente hacen un buen trabajo, aquí o al otro lado del océano, sobre todo si conocen el género y cómo manejarse en el mismo. Una historia interesante, repleta de información con un buen dibujo y que complementa y amplía lo contado en Iberia Inc.
Una pena que no continuase, una verdadera pena.

Iberia Inc.: Cuando los dioses despiertan

¡¡Superhéroes españoles!! ¡¡Modernos!! ¡¡Y que no son plagios/homenajes de otros!! Vaaaaaaaale, esto último no es cierto, pero claro… es muy difícil no hacer algo en cómics que recuerde a otra cosa.

iberiainc.jpgGuión: Carlos Pacheco, Rafa Marin

Dibujo: Rafael Fonteriz

Entintado: Rafa Fonteriz

Sinopsis: Superhéroes en España.No es una utopía. Existen. Están aquí.Iberia Inc, la serie creada por Carlos Pacheco y Rafael Marín, demostró que todavía se puede creer en lo imposible.Iberia Inc, la serie que aúna los mitos básicos del comic a ambos lados el Atlántico.[Este libro incluye material correspondiente a la serie limitada de 6 números Iberia Inc]

iberiain.jpg¡¡Si hasta tuvieron un Databook!! Un databook bastante necesario, todo hay que decirlo, porque a pesar de la miniserie de seis números y los tres que les concedieron a Triada Vértice, no todo quedó claro…
Los seis números sirven como presentación a un nuevo universo… universo centrado en un supergrupo español (sancionado por la Unión Europea). El grupo está compuesto por Trueno (el lider del grupo formado en los USA), Duna (una especie de sala de peligro viviente – ojo, se adelantaron al Whedon-), Trasnu (una especie de duende), Lobisome (un hombre lobo como su propio nombre indica), Drac de Ferro (el típico personaje con armadura que guarda un secreto – como Darkhawk, vamos -), Traka (una mujer con poderes piroquinéticos – al estilo Terra en los Titanes, lo digo por lo de traidora), Dolmen (el héroe grande y con superfuerza que no puede faltar en ningún grupo), Aquaviva (el ser mágico que agradece cualquier grupo) y, finalmente, Melkart (el típico “dios” que forma parte de un grupo, en este caso un remedo de Hércules). Aparece también un enlace al más puro estilo Gyrich en Los Vengadores, Lázaro (aunque este parece más amable).
En el primer número, Melkart, que lleva tres mil años durmiendo, se despierta y es controlado por el espíritu de un enemigo, Gerión que desea controlar su cetro (que no se entienda mal, tenéis la mente muy sucia) para volver a la vida. Curiosamente, unos años después, Liefeld tendría la misma idea para el Avengers: Heroes Reborn… ¿casualidad? No lo creo. Sobre todo después de aquello que había publicado Cels sobre un supuesto plagio de uno de sus cómics de la línea Laberinto por parte de Marvel….
Durante los cinco números siguientes, se va presentando al resto del grupo y a los que serán sus enemigos y aliados: La Triada Vértice -un grupo de héroes solitarios (Estigma, Cascabel y Mihúra); Lince Dorado y su ayudante, Gavilán (que no deja de recordarme a Nightwing); Odiseo y Nausicaa (Ulises y una amante con poderes sobrenaturales); la Cofradía del Oscuro Designio (un grupo de villanos malditos); la Mascheratta (otro grupo en este caso de villanos tecnológicos); Mácula (otra bruja relacionada con el pasado de un héroe que nombraré dentro de poco) y algún que otro más, pero se haría casi eterno nombrarlos.
Por último, destacar a otros dos personajes más: El Burlador (la versión Iberia Inc. del héroe español de Marvel, el Águila – supongo que si la serie hubiese sido publicada por Marvel, esa sería su identidad – y Loup Garou (la versión Iberia Inc. del villano conocido como Batroc) que se encargan de recrear la típica batalla entre España y Francia).
El dibujo, para mi gusto, está realmente bien (y comparándolo con el coloreado de las portadas creo que gana bastante en blanco y negro) y está lleno de guiños a los lectores, destacando sobre todo el segundo número en el que se muestra una fiesta con “lo más granado de la famosería española” entre otros: Los Morancos, Rossy de Palma, Las Virtudes, Santiago Segura (sí, amiguetes, ya era famoso en esa época), Pedro Almodovar, Jesulín, Jesús Hermida, Andrés Aberasturi, Arturo Pérez-Reverte y muchos otros…
Las tramas se van complicando y desarrollando a lo largo de los seis números, presentando a los personajes y situándolos en lo que, supongo, los autores esperarían que se convirtiese en una serie regular. Lástima que no lo lograsen.
La razón para esta reseña a estas alturas de la vida es que, aprovechando los guiones publicados por Rafa Marín en su página, he decidido que sería interesarse regalárselo a Laura (que me había pedido ejemplos de guiones de cómics, cosas de filólogas, quieren introducirse en los entresijos de los guiones y tal) para que compare la forma de hacerlo del guionista y de reflejarla del dibujante…

qmmamiberia.jpg

Para cerrar el post una imagen del Lex Luthor de la serie (Lince Dorado) con sus compras… ¿Cuántos objetos sois capaces de reconocer?

Nada más.

Aaaaaaaaaaaaaaaaadios