Batman: Black & White Nº 03

Tercero y último de los tomos dedicados a recopilar algunas de las historias en blanco y negro de Batman…

Batman: Black & White Nº 03

Edición original: Batman Black & White Nº 3 USA

Guión: Geoff Johns, Don McGregor, Ed Brubaker, Joe Kelly, Judd Winick, Michael Golden, Mike Carey, Mike Mignola, Robert Rodi, Dave Gibbons, Mike W. Barr, Brian Azzarello, Mike Carlin, Mark Schultz, Paul Grist, John Ostrander, Todd DeZago, Will Pfeifer, Jill Thompson, Darwin Cooke, Paul Kuppenberg, Ann Nocenti, Dean Motter, Troy Nixey, Dwayne McDuffie, Doug Alexander, Mark Askwith, Eric Cherry, Danielle Dwyer, Alex Garland, Mick McMahon, Scott Peterson, Julius Schwartz, Dan Raspler, Kimo Temperance, Cyrus Voris
Dibujo: Mike Wieringo, Brent Anderson, Danijel Zezelj, Darwyn Cooke, Alan Davis, Chris Bachalo, Troy Nixey, Rob Haynes, John Bolton, Jason Pearson, Mark Farmer, Jill Thompson, Terry Austin, Claudio Castellini, Denys Cowan, Scott Morse, Whilce Portaccio, Tommy Castillo, Hilary Barta, Philip Bond, Ryan Sook, John Watkiss, Jim Mahfood, Steve Mannion, Dick Giordano, Sean Philips, Dean Motter, Jon Proctor, Bill Wray, Dan DeCarlo, Christian Alamy, Rodney Ramos, Eric Cherry, Nathan Fox, Michael William Kaluta, Mick McMahon, Dave Stewart, Sal Regla, John Floyd, Aaron Weisenfeld, Karl Story
Tinta: Varios autores
Color: Blanco y negro

Formato: Libro cartoné, 288 págs.

Los primeros números de la colección Batman: Gotham Knights incluyeron complementos en blanco y negro que recordaban el exitoso volumen editado en los años 90 donde autores de renombre aportaban su particular visión al mundo del Caballero Oscuro. Ahora los complementos de los números 17 a 49 de aquella serie se recopilan en esta edición. Detrás de una portada dibujada porr Frank Miller se esconden historias cortas de autores como Darwyn Cooke, John Bolton, Alan Davis, Mike Mignola, Ed Brubaker, Jason Pearson, Whilce Portaccio y muchos más. Este volumen cierra la trilogía de libros centrados en historias cortas en blanco y negro sobre uno de los personajes que más se presta a este tipo de enfoque.

Precio: 16,95 €

Batman – Black & White – Volumen 3: lo mismo que en los dos tomos anteriores. Así que vamos directamente al tema que hay muchos.

Un momento bajo la luz: guión de Joe Kelly y dibujo de Aaron Weisenfeld. Batman se enfrenta a Zsasz y antes de desmayarse recuerda parte de su entrenamiento. Legible.

Fat City: guión de Mike McMahon & Dave Gibbons y dibujo de Mike McMahon. Batman se enfrenta a un zampagrasas que está matando a gente en Gotham. Estúpida y mal dibujada.

La llamada: guión de Mark Schultz y dibujo de Claudio Castellini: Batman le pide ayuda a Superman para salvarle la vida a una mujer que puso en peligro durante una detención mientras repasa lo que hizo mal para evitarlo. Buen dibujo y un guión pasable.

La lección: guión de Julius Schwartz & Dan Raspler y dibujo de Christian Alamy. Un joven Bruce Wayne se enfrenta a su futuro yo que le pide que se prepare. No está mal, pero… no interesa.

Día y noche en blanco y negro: guión de Mike Carlin y dibujo de Dan Decarlo & Terry Austin. Batgirl vs Poison Ivy enfrentándose en su trabajo diario y el nocturno. Entretenido.

En resumidas cuentas: guión de Michael Golden y dibujo de Jason Pearson. Batman se enfrenta a un grupo de payasos en el tejado de un edificio hasta que estalla una bomba. Si no os gustan los payasos os lo podéis pasar bien.

Donde reinan los monstruos: guión de Paul Grist y dibujo de Darwyn Cooke. Batman es drogado por una de sus enemigas y tiene que luchar para evitar verse afectado por la droga. Ya lo había leído en Batman: Ego y tampoco me pareció nada del otro jueves.

Leyenda urbana: guión de Todd Dezago y dibujo de Mike Wieringo. Un periodista intenta conseguir pruebas de la existencia de Batman mediante una fotografía, cosa que este quiere impedir. Si dejamos de lado el tema de la leyenda urbana…es entretenida y poco más.

Última ronda en McSarley’s: guión de Mike W. Barr y dibujo de Alan Davis. Batman ayuda a salvar un tugurio en el que se informa habitualmente de las cosas que pasan en los malos fondos. Ahh, el gusto de un equipo clásico que sigue funcionando a la perfección.

¡Bruce Wayne es Batman!: guión de Cyrus Voris y dibujo de Chris Bachalo. Una paciente de Arkham llega a un pacto con un demonio para que le descubra la identidad secreta de Batman… pero nadie la cree. ¡Siguiente!

Nunca digas que vas a morir: guión de Dwayne McDuffie y dibujo de Denys Cowan. Batman tiene que salvar a un rehén de un grupo de hombres armados intentando que ninguno de ellos muera. ¡Otro!

Por el canto de una moneda: guión de Don McGregor y dibujo de Dick Giordano. Al mismo tiempo que intenta evitar que un hombre se suicide, Batman va evitando crímenes por la ciudad. ¡Pasando!

Sin salida: guión de Paul Kupperberg y dibujo de John Watkiss. Enigma ha capturado a Batman en una trampa sin escapatoria preparada por un antiguo maestro de Bruce Wayne. Regularcilla.

El final del chiste: guión de Doug Alexander y dibujo de Rob Haynes. Sin color, sin palabras, sin interés.

Manos: guión de Scott Peterson y dibujo de Daniel Zezejl. Batman persigue a un criminal por el túnel cuando encuentra los restos de un cadáver, decide detener inmediatamente la persecución para identificar el cadáver. Curioso sin más.

Juguetes: guión de Mark Askwith y dibujo de Michael William Kaluta. Un trio de niñas ayuda a Batman a detener a un hacker infantile que controla un dinosaurio mecanizado gigante. Bastante tonto, la verdad.

The Monument: guión de Darwin Cooke y dibujo de Bill Wray. Una estatua dedicada a Batman provoca cierto caos en la ciudad y el propio Batman no parece estar demasiado contento con su existencia. Es curiosa pero me horroriza el dibujo.

Las falsas ilusiones de Alfred Pennyworth: guión de Danielle Dwyer y dibujo de Scott Morse. Alfred recibe visitas del fantasma de Jason Todd – cuando este aún estaba muerto, supongo -. ¿Tengo que escribir algo más?

Arrinconados: guión de Brian Azarello y dibujo de Jim Mahfood. Batman no consigue impedir que dos chavales mueran a manos de un camello y un vendedor de perritos calientes le echa la bronca por como actúa. Curiosa historia pero pésimo dibujo.

El miedo es la clave: guión de Mike Carey y dibujo de Steve Mannion. Una toxina robada por el Espantapájaros provoca que tanto él como sus hombres y Batman se vean como hechiceros y demonios. Es bastante rara, curiosa pero rara.

Sin título: guión de Ann Nocenti y dibujo de John Bolton. Batman y Catwoman son capturados por un vendedor de muñecos hinchables… o no son ellos. Además de no ponerle título, meten muñecos hinchables de por medio. En fin.

Amanecer: guión de Alex Garland y dibujo de Sean Phillips. Una anciana sube al tejado de su edificio para sacarle una foto al amanecer y se encuentra con un Batman herido. Muy buen dibujo, la historia tiene su coña.

Vecinos: guión de Robert Rodi y dibujo de Jon Proctor. Un criminal que consiguió escapar de Batman un par de meses atrás cree que el vecino que se acaba de mudar al piso de al lado es Batman disfrazado. Una historia floja y un dibujo peor.

Estaré vigilando: guión de Ed Brubaker y dibujo de Ryan Sook. Un criminal rehabilitado cuenta como ha sido su vida desde que Batman le dejó marchar. Buen guión y buen dibujo.

Las gárgolas de Gotham: autor Dean Motter. Bruce Wayne acude a una exposición sobre las gárgolas que adornan los edificios de Gotham y recuerda historias que le sucedieron en las mismas. Curiosa.

Snap: guión de John Ostrander y dibujo de Philip Bond. Varios fotógrafos llegan a Gotham para conseguir ser los primeros en fotografiar a Batman y la cosa se lía un poco. Ainss, cosas de leyendas urbanas, ya se sabe.

Lo mejor de Gotham: autor Jill Thompson. Un artículo periodístico en una revista semanal sobre lo que hay que visitar en Gotham. Es curioso, ningún autor se había planteado así el relato corto.

Ayudante: guión de Kimo Temperance y dibujo de Nathan Fox. Un bebé es abandonado sobre el Batmóvil para que Batman le convierta en el nuevo Robin, el culpable… su hermano. Te ríes pero el dibujo es horrible.

Renovación urbanística: guión de Will Pfeifer y dibujo de Brent Anderson. Un fotógrafo quiere publicar un libro sobre la arquitectura histórica de Gotham y se encuentra con la oposición de todas las editoriales excepto una que pertenece a Empresas Wayne… Muy buen dibujo acompañado de una buena historia.

A ver si aciertas: guión de Judd Winick y dibujo de Whilce Portacio. Una revisión de los encuentros entre Batman y Enigma a lo largo de los años aderezada con diversas adivinanzas. Me gustan ambos autores y es curiosa de leer.

La mafia ha muerto, larga vida a la mafia: autor Eric Cherry. Batman contra la mafia. Me dejó bastante frío.

El miedo es la clave: guión de Geoff Johns y dibujo de Tommy Castillo. Revisión del origen del Espantapájaros y su relación con Batman. Es decir, Geoff Johns haciendo lo que mejor sabe hacer, reescribir orígenes, con un dibujante pasable.

La planta de gas: guión de Mike Mignola y dibujo de Troy Nixey. Una banda de criminales intenta drogar a Batmann para matarle… A ver, si es un recopilatorio de las historias en blanco y negro… ¿por qué les permitieron a los autores utilizar también el rojo? ¿Y esa penúltima frase de Batman? Muy mal, pero que muy mal.

Creo que hay más historias que me gustan en este tercer volumen que en el segundo, aún así, el nivel es bastante bajo. Quizás los autores sean menos conocidos que en los anteriores volúmenes, con excepciones claro, pero al menos, exceptuando a Mignola y Nixey, tienen más claro lo que tenían que hacer. De cualquier forma, espero que no insistan con el tema. Al menos yo no lo compraría.

Hellboy – En la capilla de Moloch

Hellboy – En la capilla de Moloch

Guión y dibujo: Mike Mignola
Color: Dave Stewart

Comic-book 17x26cms, grapa, 32 páginas a color

El sueño de la razón produce monstruos, Goya estaba en lo cierto y Hellboy lo sabe. En esta aventura, Hellboy llega al pequeño pueblo de Tavira, al sur de Portugal, donde se encuentra con una pequeña capilla, unos cuadros cargados de simbología y horror, y un artista reducido a la más insignificante expresión de su existencia… condenado a servir a un ser superior.

Precio: 3,50 €

Hellboy – En la capilla de Moloch: ainss, Norma y sus grapas… 24 páginas a cambio del módico precio de 3,50 euros. Y además es una historia más que normalilla, Hellboy viaja a Portugal para encargarse de un asuntillo y descubre que el afectado es un pintor que se dedica a plagiar a Goya. Hellboy evita el intento de resurrección de Moloch, un antiguo dios-monstruo de Oriente Medio…
Normalilla y muy similar a otras historias de Hellboy, vamos, lo habitual en las historias de Hellboy, todas se parecen unas a otras. La única explicación posible a que Norma haya publicado esto es la presencia de Mignola en el Salón de Barcelona y no como complemento de un tomo de los habituales. Es más, me cabrearía muchísimo si apareciese en rústica, si es cartoné me daría igual…
Eyy, Norma… ¿para cuándo las miniseries de Lobster Johnson y Abe Sapiens?

A.I.D.P. – Zona de caza

A.I.D.P. – Zona de caza

Prestigio 17x26cms, tapa blanda, 152 páginas a color

Guión: Mike Mignola, John Arcudi
Dibujo: Guy Davis

DAIMIO HA ESTADO OCULTANDO ALGO DURANTE MUCHO TIEMPO, ALGO QUE CAMBIARÁ LA AIDP PARA SIEMPRE.
Algo anda suelto en el cuartel general de la AIDP, y sus intenciones son destructivas.
Los miembros de la agencia deberán sobrevivir a una cacería en su propia casa y descubrir quién está detrás de estos sangrientos ataques. Mike Mignola, John Arcudi y Guy Davis nos ofrecen una reveladora historia llena de acción que cambiará la AIDP para siempre.

Precio: 15.00 €

AIDP – Zona de caza: creo que es el tomo más flojo de los ocho que se han publicado hasta el momento. Nunca entenderé la necesidad que tienen algunos guionistas de estropear a algunos personajes… Porque anda que no prometía cosas el capitán Daimio y que se haya visto reducido a esto… en fin, espero que hayan pensado bien la decisión porque hay cosas que no tienen vuelta atrás, lo que hacen con Daimio es una de esas cosas; el cambio de personalidad de Kate tampoco es algo que me convenza demasiado, pero claro, cada día tiene más presión encima; Liz hace varios tomos que se ha convertido en un personaje totalmente inútil; Abe… bueno, a Abe hay que darle tiempo porque está retomando su puesto, así que… por ahora paciencia; lo de Johann es comprensible, le ha pasado a todo el mundo, se ha embriagado con sus nuevas posibilidades… lo de Lobster Johnson no lo pillo, pero… supongo que tendrá que ver con la miniserie sobre el personaje que ha aparecido no hace mucho, ¿no? (también supongo que Norma la publicará antes o después… más les vale, ¿amenaza? Nahh, ni de coña). Todo esto afecta en lo que me ha parecido el tomo. Un tomo que, sin ser malo, no ha terminado de convencerme, demasiados cambios y… bueno, que sea el primer tomo de la AIDP que no “termina” de manera clara no ha ayudado demasiado. En fin, es el primero que flojea, pero si siguen así… creo que el número de lectores seguro que también va a flojear… Una lástima. Quizás necesiten una breve aparición de Hellboy para resituar las cosas. Yo me lo pensaría de ser Mignola.

Hellboy 13: La Oscuridad Llama

Hellboy Nº 13: La Oscuridad Llama

Guión: Mike Mignola
Dibujo: Duncan Fegredo
Tinta: Duncan Fegredo
Color: Dave Steward

Formato: Libro rústica, 184 págs.

El propio Mike Mignola dice en los extras “buscábamos a un dibujante que no solo copiase mi estilo sino que aportase algo más” y Duncan Fegredo lo es y con mucha clase. En este tomo vuelve el mejor Hellboy, toda la acción y los grandes personajes de un universo inacabable, pues la Baba Yaga, la bruja a la que Hellboy arrancó un ojo, ha vuelto para vengarse de él.

Precio: 17 €

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Hellboy – La oscuridad llama: me ha gustado muchísimo el dibujo de Duncan Fregedo, me parece el sustituto perfecto para las ocasiones en las que Mignola no pueda (o quiera) dibujar las historias del personaje…
No sé si Mignola lo hará a propósito o no, pero ha clavado el desasosiego y la sensación de pérdida del personaje; hace tiempo que Hellboy no sabe muy bien dónde está o a dónde se dirige y parece que Mignola tampoco lo debe tener muy claro y eso se nota en las historias. Hace tiempo que no tienen un rumbo… definido, igual es que se ha olvidado un poco del personaje y se está centrando en otras cosas. En mi opinión el personaje se está resintiendo un poco por ello, ¿le habrá superado la presión por la película?
Centrándonos en el tomo, debo decir que el guión me ha parecido entretenido – sin alardes, como pasa últimamente con esta serie – y el dibujo, como ya he dicho, me parece bueno.
Incluso me ha gustado esa breve aparición de la AIDP… les echaba de menos en esta serie – sobre todo pensando que, supuestamente, Abe y Liz son sus mejores amigos…

AIDP – El jardín de las almas

Image Hosted by ImageShack.usAIDP – El jardín de las almas

Guión: Mike Mignola, John Arcudi
Dibujo: Guy Davis
Color: Dave Stewart

El equipo regular de AIDP vuelve para contarnos una aventura en la que descubriremos el interesante pasado de Abe Sapiens durante la Guerra Civil Americana. Un descubrimiento que le llevará directo a las selvas de Indonesia y que le traerá a la luz antiguos recuerdos y desagradables amigos. Además Liz continúa con sus visiones apocalípticas y Johann hace un descubrimiento realmente interesante sobre uno de los miembros de la AIDP.

Prestigio 17x26cms, tapa blanda, 152 páginas a color

Precio: 15.00 €

AIDP – El jardín de las almas: nueva entrega de la AIDP centrada en el pasado de Abe Sapien. Y ya iba siendo hora de que se centrasen en él, porque desde hace un tiempo está el pobre muy perdido. Más o menos desde que han empezado a trastear con su origen…
Acompañado del capitán Damio, Abe viaja a Indonesia para descubrir, definitivamente espero, su origen. Por otro lado, Johann estudia los archivos de la AIDP y descubre cosas sorprendentes sobre sus compañeros. Liz está necesitada de una amiga y comienza a acercarse a Kate.
Joer, lo que han cambiado Abe y Liz desde que salieron de la serie de Hellboy. A ver si aprovechando el estreno de la nueva película los vuelven a situar en su sitio.
Sobre el cómic en sí mismo… bueno, en algún momento tenían que contar el origen de Abe, no es que me guste especialmente lo que han hecho, pero bueno… ellos sabrán. Si es lo que han querido contar…
El dibujo… bien. Cada día me convence más Guy Davis, no es el mejor dibujante del mundo, pero… cumple.

Es una serie curiosa. No es la mejor serie que se haya escrito, pero tampoco es la peor. Es regularcilla, pero tiene algo que… engancha. Lo más probable es que sea por los personajes… A saber.

Hellboy: La Bruja Troll y otras historias

Image Hosted by ImageShack.usHellboy: La Bruja Troll y otras historias

Guión: Mike Mignola, P. Craig Russell
Dibujo: Mike Mignola, P. Craig Russell
Tinta: P. Craig Russell, Mike Mignola
Color: Dave Stewart, Cary Grazzini

Formato: Libro rústica, 88 págs.

Hellboy es una fuente inagotable de historias inexplicables, donde el misterio se mezcla con el folklore y lo terrorífico. Leyendas y cuentos de todos los rincones del mundo cobran vida ante el investigador de lo paranormal. Mike Mignola nos trae una nueva entrega de las aventuras de Hellboy, esta vez con la colaboración especial de P. Craig Russell a los lápices de una de las historias.

Precio: 11 €

Hellboy – La bruja troll y otras historias: colección de relatos cortos protagonizados por Hellboy que, debido a su brevedad, han sido recogidos conjuntamente en un recopilatorio saca cuartos.

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Exceptuando la historia del vampiro de Praga que dibuja P. Craig Russell todas las historias están guionizadas y dibujadas por Mike Mignola… con todo lo que conlleva. A mí, personalmente, me gusta Mignola, no es que sus guiones sean maravillosos y profundísimos, pero cumplen. No es que sea tampoco el mejor dibujante de la historia, pero… Hellboy es suyo y sin Mignola… como que no luce, Russell cumple… justito, le favorece que la historia es divertida.

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Las historias que aparecen en el tomo son las siguientes:

  • La Hidra y el león: escrita “a medias” con su hija, Hellboy tiene que enfrentarse a la Hidra en un pueblo de Alaska… Pasable.
  • La Bruja Troll: un antiguo cuento noruego adaptado por Mignola en el que Hellboy no soluciona la situación a golpes… Curioso.
  • El Vampiro de Praga: una historia divertida en la que lo mejor es el vampiro. Entretenida.
  • El experimento del Dr. Carp: una casa encantada, un experimento y… la que menos me ha gustado. Sin ninguna razón en particular, no me parece que acabe de funcionar.
  • El Necrófaco: es rara. Sin más.

Wormwood, AIDP y Fafhrd y el ratonero gris

Wormwood, putrefacto caballero I

Guión y dibujo: Ben Templesmith

Ben Templesmith (Singularity 7, El último tren a Deadsville, Manchada de sangre) nos trae una loca historia transdimensional con el gusano más irreverente que hayas conocido.
El mundo está lleno de basura infernal: demonios, tentáculos… Para poner un poco de orden, Wormwood, el putrefacto caballero, viene a salvarnos el culo, y a tomarse unas birras, si le dejan…

Precio: 13.00 €

Ben Templesmith me ha vuelto a sorprender… me refiero a agradablemente, atajo de mal pensados. Wormwood viene a ser una especie de Constantine zombie, con un ayudante robot salido de ZZTop y una guardaespaldas… ¿humana?. Con un estilo difícil de imitar, Wormwood se dedica a través de investigaciones detectivescas, peleas y relaciones de amistad con familiares de los atacantes… Sorprendentemente fresco y muy entretenido. Una gozada.

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AIDP – La máquina universal

Guión: Mike Mignola, John Arcudi
Dibujo: Guy Davis, Mike Mignola
Color: Dave Stewart
Correspondencia Original: Bprd: The Universal Machine

En AIDP, la fusión de los talentos de Mike Mignola, John Arcudi y Guy Davis, crean uno de los cómics de superhéroes más atípicos y alabados por la crítica internacional.

La batalla contra la plaga de ranas y Katha-Hem fue larga y muy dura. Finalmente vencieron, pero el precio que tuvieron que pagar, la vida de Roger, fue demasiado alto. Ahora es el momento de ver qué pueden hacer por él, por devolverle a la vida. Solo hay un libro, el Flamma Reconditus, que puede tener la solución, la llave para la Máquina Universal.

Precio: 15.00 €

Nueva entrega de la AIDP y a pesar de que me ha gustado y me ha resultado entretenida, tengo la sensación de que lo hicieron pensando más en cubrir el expediente que en otra cosa. ¿Por qué? Porque parece estar hecha con varios recortes, me explico mejor, me da la sensación de que la hicieron juntando varias ideas sueltas que no les daban para más, logrando, de esa forma, aprovecharlas todas en un total más amplio… Porque vamos, el nexo de unión – la búsquedad de una forma de resucitar a Roger – no daba para mucho y se podría haber resuelto en un número único o, como mucho, en un par de ellos… De cualquier forma, el conjunto está bastante bien, el dibujo es bueno y los recortes de guión están bien hilados… Aceptable.

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Fafhrd y el ratonero gris

Guión: Howard Chaykin
Dibujo: Mike Mignola
Entintado: Al Williamson
Color: Sherilyn Van Valkenburgh

Llega por fin la adaptación gráfica de Fahrd y el ratonero gris, de la mano de dos grandes del cómic como Howard Chaykin (City of Tomorrow, Black Kiss) y Mike Mignola (Hellboy, AIDP)
Desde su primera aparición en 1939, Fafhrd y el Ratonero Gris, de Fritz Leiber, se cuentan entre los más queridos personajes de la fantasía. Sus aventuras en la fantástica tierra de Nehwon han influido sobre la obra de algunos de los mejores escritores de la fantasía moderna como Michael Moorcock o Terry Pratchett.

Precio: 18.00 €

¿Howard Chaykin y Mike Mignola juntos haciendo un cómic? ¡Eso tengo que comprarlo! Vaya, lo mismito que dije con Ironwolf… y, más o menos, el mismo tiempo he tardado en comprar el uno y el otro (me refiero desde que salieron publicados por primera vez en España)… y, más o menos, me han dejado igual de fríos tanto el uno como el otro. No, no es que sea malo, es que esperaba mucho más. Culpa mía, claro. Pero es que cuando ambos autores dicen que es algo que han querido hacer toda la vida, pues… como que me ilusiono y espero que hayan dado lo mejor de sí mismos. No dudo que lo hayan hecho, ojo, el resultado no es malo, el guión es bueno… mejor dicho, la historia en la que se basan es buena y el dibujo no es del todo malo… en realidad está bastante bien. Pero no sé si es el tono oscuro o que a mí las historias de espada y brujería no me dicen mucho… pero es que no me acaban de convencer. ¿Malo? Ni de coña, pero… tampoco es maravilloso.