Universo DC: Flash Nº 06

Universo DC: Flash Nº 06

Edición original: Flash Nº 139 a 152, Speedforce, Born to Run TPB, Flash 80 page giant 2, Secret Files 2 USA

Guión: Mark Waid, Mark Millar, Grant Morrison, John Byrne, Joe Casey, Brian Agustyn, Michael Jan Friedman, Mark J. Kiewlak, Bill Messner Loebs
Dibujo: Sal Buscema, Duncan Rouleau, John Byrne, Paul Pelletier, William Rosado, Jim Aparo, Paul Ryan, Pop Mhan, Joshua Hood, Kenny Martinez
Tinta: Aaron sowd, Joe Rubinstein, Bill Sienkiewickz, Chris Ivy, Anibal Rodriguez, Vince Russell, Jose Marzan
Color: Lee Loughridge, Tom McCraw, Noelle Giddings, Jason Scott Jones

Formato: Libro rústica, 464 págs., color.

La colección Universo DC acoge la famosa etapa de Mark Waid en Flash. Aclamada por público y crítica, esta etapa se ha convertido en un referente en lo que al género superheroico se refiere. Waid profundizó en el personaje como pocos lo habían hecho, enfrentándole, no solo con los enemigos habituales, sino consigo mismo y el legado que suponía llevar el traje de Flash, no solo ahora con relación al pasado… sino también con el futuro. Además de por la historia en sí, esta colección guarda un rincón especial entre los lectores españoles porque acogió entre sus páginas a autores como Carlos Pacheco, Salvador Larroca y Oscar Jimenez cuando daban algunos de sus primeros pasos. ¡Toda esta excelente etapa del Velocista Escarlata por fin disponible de principio a fin!

Precio: 24 €

Universo DC – Flash 6: y… Morrison y Millar dejan la serie para que Waid y Augustyn regresen para la boda de Wally y Linda. En realidad Morrison ya la dejó en el tomo anterior. Antes de irse, Millar nos presenta al Flash Oscuro, la representación de la muerte (la única Muerte en mayúsculas que reconozco es la de MundoDisco) que aparece cuando un Flash está a punto de morir… Lo que pasa es que no apunta demasiado bien (las prisas ya se sabe) y en lugar de a Wally se carga a Linda. En fin…

En tres números horriblemente dibujados por Pop Mhan asistimos a la muerte de Linda, la depresión de Wally y su pérdida de poder y cómo lo recupera para evitar que el Flash Oscuro se cargue a algún miembro del equipo Flash (para mí, Jay Garrick, Jesse Quick, Impulso y Max Mercury) y, como con la fuerza de la velocidad de por medio, se lo carga – al menos lo hace desaparecer – y se trae de vuelta a Linda (así, sin ningún tipo de explicación). ¿Cómo o de dónde? ¿Quién sabe? Y para acabar de hundirla, le pide que se case con él.
En el número mejor dibujado del tomo – y eso que el dibujante es Paul Ryan, así que imagináos -, Wally tiene dudas sobre si casarse o no con Linda.
En el siguiente número, el de la boda, Waid y Augustyn regresan para llevarla a cabo y… deshacerse de Linda, pero no la matan, es raptada por un enemigo oculto y su recuerdo es borrado de todo el mundo.
A este número le sigue el crossover con DC One Million que no aporta nada al personaje, seguido por una historia corta en la que se presenta al principal enemigo de la próxima gran saga de la serie, Azul Cobalto (al que presentan en una historia corta dibujada por Jim Aparo para darle mayor… ¿validez?). Tanto la anterior como las siguientes historias cortas protagonizadas por los secundarios de la serie Max Mercury, Jesse Quick y Jay Garrick – cuya historia es la única que se salva y no, no tiene nada que ver conque Byrne sea su autor completo – pertenecen a un especial aparecido a finales de 1997 (o principios del 98) llamado “Speed Force”.
Para seguir con la escasa calidad de estos números, además se añade un Secret Files que revisa los orígenes de los tres Flash que han sido, del más claro sucesor de los velocistas (Impulso) y una imagen de los que vendrán después… si alguien consigue deshacerse de una puñetera vez de Barry Allen, claro.

Con un prólogo de dos números en el que en el primero se resitua la situación de un Flash/Wally sin recuerdos de Linda y se incluye un nuevo personaje femenino (Angela Margolin, una policía científica de Central City) para que pueda crear algo de tensión sexual y un segundo que nos revela la verdadera identidad de Azul Cobalto (el villano de la próxima saga) y sus razones para odiar a Flash y querer que desaparezca… ¡Ostras! ¡Una historia de gemelo malvado! ¡Viva la originalidad! Mucho mejor que un clon o algo por el estilo, dónde va a parar… Pues bien, después de esos dos números, por fin, comienza la siguiente gran saga de la serie… Chain Ligthning (Relámpagos en cadena) donde veremos a todos los Flash que son, fueron y serán… si alguien consigue deshacerse de una puñetera vez de Barry Allen, claro.
¿Un resumen rápido? Lo mejor de esta saga es el título… así como suena.


En esta saga vemos a los Flash que son y a los que serán en una lucha a través del tiempo enfrentándose a los diferentes Azul Cobalto en una lucha de legados… para evitar que la lucha llegue a la época de Barry Allen y acabe con su vida. Así vemos como Wally, Jay, Jesse, Max y Bart viajan por el tiempo para avisar y ayudar a otros Flash (de ahí el nombre de la saga, al menos eso supongo…) en sus enfrentamientos con Azul Cobalto.


Así, Jesse Quick viaja hasta el año 2754 para encontrarse con el Flash de ese año; Wally viaja hasta el siglo 853 para prevenir a John Fox; Max Mercury visita a los dos Flash del año 2231 (que parecen conocerle previamente); Impulso se encuentra con un Flash… ¡enorme! (del que no dicen el año); y Jay viaja al s.XXI y se encuentra con… Iris West, la hija de Wally.
Después de John Fox, Wally no se detiene ahí y viaja al s. XXV para enfrentarse al descendiente más famoso de Azul Cobalto, Eobard Thawne, el Profesor Zoom. ¿Ein?
Claro… no os he dicho quién es Azul Cobalto… por lo visto, el hermano gemelo malvado de Barry Allen, Malcolm Thawne, separados al nacer por un médico alcoholizado y deseoso de vengarse de Barry y su legado por lo mucho que sufrió en su niñez. Síp, uno de esos.
En el s.XXV Wally se encuentra con una sorpresa, el Profesor Zoom está ayudando a la policía en su lucha contra Azul Cobalto y la gema que le da su poder no está poseyendo a un Thawne, ¡está poseyendo a un Allen! Con la ayuda de Zoom, Wally consigue liberar al descendiente de Barry, pero antes de ser encerrado de nuevo, Zoom viaja en el tiempo hacia… ¿dónde y por qué?
Por su parte, Jay ha “enlistado” a Iris para que avise al resto de los Flash; Impulso viaja al s.XXX para avisar a su prima Jenny (la legionaria XS); y Jesse y el resto de Flash van avisando a los demás Flash… No es lo único que hace Jay, decide regresar a su tiempo para encargarse de Azul Cobalto original y eliminar su amenaza permanentemente, Jay llega a tiempo para evitar que Azul Cobalto asesine al nuevo interés femenino de la serie (Angela Margolin, lo he mirado XD) y desaparece después de dejarlo en estado vegetativo.
¿A qué época había viajado Zoom? Al año 2980… perseguido por Wally y ambos con distintas intenciones. Zoom quiere hacerse con la gema que da el poder a Azul Cobalto y Wally, además de impedírselo, quiere destruirla… cosa que consigue finalmente (e incluso encierra a Zoom en el proceso).
Por desgracia para Wally no termina todo ahí. Los velocistas de las distintas épocas se reúnen en la época que Wally quería evitar expresamente, los últimos días de barry en el s.XXX. El problema de esto es que todos ellos están controlados por los diversos fragmentos de la gema de Azul Cobalto que el resto del equipo Flash había repartido para que los Flash las utilizasen como detectores de los Azul Cobalto de sus épocas… ¿cómo ha conseguido la gema controlarles? A través de Jay Garrick, el velocista que ha poseído en el s.XX.

Wally se encuentra en clara desventaja, 25 velocistas contra él, pero sus probabilidades de sobrevivir mejoran cuando Barry aparece para ayudarle (en serio… ¿ha habido algún superhéroe que haya tenido tantas aventuras después de muerto cómo Barry?). A pesar de su ayuda, las cosas no mejoran demasiado, consiguen despistar a sus perseguidores y se ocultan en el Museo Flash… de donde toman las armas de sus enemigos y las utilizan contra los otros velocistas (eso si sois capaces de creeros que han dejado las armas listas para su uso en un museo, claro). Así mientras Wally los retrasa con boomerangs, Barry utiliza la pistola del Capitán Frío para congelar a Jay y liberarle de la gema. Una vez liberado Jay, los tres Flash del s.XX intentan encontrar una vibración que libere a sus sucesores de la posesión… cosa que terminan logrando (después de mucho sufrimiento y tal, ya sabéis cómo va esto). Los Flash vuelven a sus distintas épocas (esto lo supongo, porque no se vé en el cómic) y justo antes de que Wally, el último en irse, regrese a su tiempo, Azul Cobalto, haciendo un último esfuerzo, mata a Barry… Lo que provoca que Wally tenga que ocupar su puesto durante las Crisis (las buenas, las primeras), pero…

No es Barry y fracasa al intentar actuar como él (con muchos muertos y destrucción por el medio, ya sabéis)… hasta que se da cuenta de que él no es Barry y que no tiene que actuar como si lo fuese, si no como sí mismo… y viaja en el tiempo para salvar a Barry antes de que Azul Cobalto le mate y se lo lleva (a Azul Cobalto) no a Barry a la fuerza de la velocidad… perdiéndose en ella. ¿O no?


Días después, un nuevo Flash aparece en Keystone, lo primero que hace es ir a por los diarios que guardaba Wally West sobre sus experiencias… ¿por qué? El equipo Flash se enfrenta a él para descubrir su identidad pero, después de una breve pelea, huye de ellos haciéndoles desear que Wally estuviese allí… a lo que Bart responde que Wally debe estar buscando a Linda a través del tiempo demostrando así que hay alguien que sí la recuerda…
Linda, por su parte, está atrapada en un vórtice temporal en el que la ha encerrado el enemigo desconocido ese que, por la pinta que tiene, parece Kadabra. Harta, huye de él lanzándose al vórtice…
El nuevo Flash, ante el acoso de los medios, de la policía y de los demás velocistas, decide que no puede ayudar a la gente enfrentándose a los villanos mientras es acosado por los demás y decide desenmascararse delante de Jay para que este le respalde ante los demás. Cuando se desenmascara, Jay se queda sorprendido y le pregunta cómo es posible que sea… a lo que el nuevo Flash todavía no puede responderle, para evitarse interferencias mutuas, se reparte con Jay la protección de ambas ciudades, Jay se encargará de Keystone y él de Central City.

Y… es un tomo bastante irregular, principalmente por el baile de pésimos dibujantes que “disfrutamos” hasta la llegada de Paul Pelletier quien, sin ser excelente, al menos consigue mantener cierta consistencia.
Tampoco es que ayude demasiado el inicio tan flojo del tomo con la historia de Mark Millar, lo del Black Flash no es malo, pero la resolución de la historia… en fin. Por otro lado, los números de relleno (especiales, secret files y demás) tampoco ayudan, no permiten que el tomo gane empaque y, la verdad, Waid tampoco está muy acertado en los primeros números tras su regreso, lo de casarlo para hacer desaparecer instantáneamente a la novia… como que no. Para mi gusto, el personaje de Azul Cobalto tampoco acaba de funcionar (y mejor dejo a un lado lo del gemelo malvado) y la saga que se centra en él, Chain Lightning – y no digamos el número centrado en las Crisis – tampoco es para tirar cohetes, es una pena que, con lo bien que llevaba la serie antes, el descanso de un año haya provocado que le perdiese el pulso a la serie. En fin, a ver qué tal termina su estancia en la serie.

The Authority, Brigada planetaria y Héroe al cuadrado

The Authority – Volumen 3

Guión: Joe Casey, Robbie Morrison, Ed Brubaker, Micah Ian Wright
Dibujo: Cully Hammer, Dwayne Turner, Tan Eng Huat, Jim Lee, Carlos D’anda, Ale Garza, Whilce Portacio
Entintado: Ray Snyder, Cully Hamner, Mark Irwin, Sal Regla, Sandra Hope, Trevor Scott
Color: David Baron, Alex Sinclair, Randy Mayor
Correspondencia Original: Coup D’etat , The Authority Vol 2 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

Robbie Morrison y Dwayne Turner, acompañados por los más grandes dibujantes y guionistas del momento (Ed Brubaker, Joe Casey, Jim Lee y Whilce Portacio, entre otros), dan forma a una nueva etapa de acción, aventuras, destrucción y el mejor humor negro de The Authority.

¿Desde cuándo un golpe de estado es algo bueno para el mundo? Desde que The Authority son los responsables de ello. Casas de apuestas interplanetarias con intenciones dudosas, telepredicadores obsesionados con el control moral, religioso y político del planeta, y una humanidad que ha perdido la capacidad para gobernarse. Es el momento de que The Authority coja las riendas del mundo pero… ¿Cómo reaccionarán WildCats, Stormwatch y Operaciones Internacionales ante un cambio de tales magnitudes?

Precio: 26.00 €

Tantos nombres en la cubierta y… tan baja calidad en el interior. ¿A esto se ha reducido The Authority? ¿A pelear con telepredicadores, casas de apuestas (interplanetarias) y chorradas así?. Amos, hombre… Es increible el bestial bajón de calidad desde el inicio de la serie. Joer, es que es sencillo que una idea de este estilo se agote pronto… es decir, ¿cuánto puede durar el interés por una serie en plan “somos unos héroes más malos que los malos y molamos más que nadie”. Bueno, es eso o que el guionista de este tercer tomo no daba para más. El dibujante tampoco es que sea una maravilla, pero coñe, le salva el compartir el dibujo en este tomo con Tan Eng Huat (aunque esto salvaría a cualquiera, claro).
Un comentario aparte se merece lo del Coup D’Etat… ¡Madre mía! ¿Quién tuvo esa pésima idea y quién permitió que la llevasen a cabo? La segunda pregunta tiene fácil respuesta… Jim Lee, seguro que fue él, ¿quién si no?. Joer, qué sarta de chorradas, qué publirreportaje – es lo que es – más cutre, qué mala pinta tenían todas las series que forman parte del crossover… ¿Y esa cutre versión de Los Vigilantes? Madre mía, ¿y aún queda otro tomo de esto? Uffff.

*——–*

Brigada planetaria – orígenes

Guión: Giffen Keith
Dibujo: J.m. Dematteis
Keith Giffen y J.M DeMatteis lo han vuelto a hacer. Tras romper récords de ventas y seducir a la crítica con JLA/JLE, Los defensores o Héroe al cuadrado, el tándem de humoristas más famoso del noveno arte americano une a los héroes más poderosos de la Tierra, en el cómic más grande del mundo, para crear un equipo imposible y sensacional, lleno de estrellas en una colección que sólo podían titular… BRIGADA PLANETARIA.

Precio: 5.00 €

Cuánto han perdido Giffen y DeMatties… bueno, eso o que nunca lo han tenido y nos han engañado durante todo este tiempo. Porque anda que no son flojos estos números… flojos y con un interés bastante escaso. Si a eso le añadimos un dibujo bastante flojo, nos encontramos con un conjunto flojo, pero que muy flojo y poco interesante.

*————*

Héroe al cuadrado 3

Guión: Keith Giffen, J.m. Dematteis
Dibujo: Joe Abraham
Color: Ron Riley, Mike Cavallero, Matt Webb, Sumi Pak
¡ÚLTIMO NÚMERO!

Del equipo creativo conocido en el mundo entero por reinventar (y ridiculizar) La liga de la justicia y otros superhéroes, Keith Griffen y J.M. De Matteis, llega la aventura definitiva, la conclusión más absurda y el origen de los personajes principales de Héroe al cuadrado, la serie que ha roto moldes y se ha ganado a jóvenes y adultos.

Precio: 8.00 €

¿Sabéis qué me ha convencido para comprar este tomo – y el anterior que he comentado, ya que estamos -? El que indicasen en la portada que era el último, eso y que creo que Giffen y DeMatties aún pueden tener algo que decir. El dibujo es aceptable para el tono de la serie, el guión se ha convertido en un culebrón puro y duro, sería perfecto para una serie de televisión. Bueno, lo mejor que se puede decir del número es que es el último… Si finalmente no lo es, para mí sí que lo ha sido.

Manhunter, Ares, Bone y Vengadores

Cinco cómics cuyo mayor punto de unión es… el haberlos leído la misma semana.

Manhunter 10

Guión: Marc Andreyko
Dibujo: Javier Pina, Brad Walker, Fernando Blanco, Diego Olmos, Cafu
Entintado: Robin Riggs, Fernando Blanco, Art Thibert
Color: Jason Wright
Correspondencia Original: Manhunter 28, 29, 30,

Empieza una nueva colección dedicada al lado más urbano del Universo DC. En manos de un nuevo huésped, Manhunter prosigue su lucha contra el crimen tanto desde la calle como desde los tribunales. Escrita por Marc Andreyko y dibujada por Jesús Saiz, Manhunter es la serie revelación del año, que ve la luz en España en una edición que incluye tres números USA por número español para disfrutar el triple.

Precio: 4.95 €

Punto y final (más bien y aparte) de las aventuras de Kate Spencer (la que menos importancia tiene en estos números, todo hay que decirlo) y su troupe (no confundir con Ron – el secundario de color (negro) de Superman – que son los verdaderos protagonistas de estos tres últimos números)… Y me parece una verdadera pena que se haya terminado. La calidad en los guiones de la misma es prácticamente indiscutible (una vez que se asienta, claro… pero siempre hay herejes) y el dibujo, exceptuando estos tres últimos números ha tenido un buen nivel… Lo de siempre, con otro dibujante más llamativo hubiese atraido más la atención del público, pero… En fin, otra serie terminada (y van tres en las últimas dos semanas).

*————–*

Ares – Dios de la guerra

Guión: Mike Avon Oeming
Dibujo: Travel Foreman
Entintado: Derek Fridolfs
Color: Len O’grady
Correspondencia Original: Ares 1, 2, 3, 4, 5,

La recopilación de la miniserie dedicada a Ares, el Dios Griego de la Guerra. Se trata de un personaje que, con su incorporación a Los Poderosos Vengadores a comienzos del año que viene, adquirirá una importancia capital. Durante cientos de años, Ares ha sido el más violento y eficiente asesino a las órdenes de Zeus. ¿Qué ocurriría si un buen día desapareciera? Un relato recomendado para lectores adultos en el que las cabezas de los enemigos del protagonista permanecen poco tiempo sujetas al cuerpo de éstos.

Precio: 8.60 €

Esta es la típica compra provocada porque el personaje me ha llamado la atención en la serie de los Mighty Avengers… Miss Marvel lo define como una mezcla entre Thor y Lobezno… bueno, es un dios y es bastante sanguinario (ya sabéis, el dios de la guerra y tal)… así que, más o menos, podría pasar entre ambos (aunque no hace un despliegue brutal de poder como haría Thor). En la miniserie vemos a un personaje que está hasta las narices de los desprecios de los demás dioses y decide irse a la Tierra, trabajar como carpintero y criar a su hijo Alexander como padre soltero (y como si fuese un humano normal). Cuando el Olimpo sufre el ataque de unos dioses orientales, Zeus ordena que rapten a Alexander para que Ares les ayude a defenderse… Obviamente, esto no le sienta demasiado bien a Ares que va al Olimpo… con pocas ganas de ayudar. En fin… un cómic muy influido por la película Troya tanto en guión como en dibujo. Si el guión es pasable – en general, porque hay momentos realmente pesados -, el dibujo… no tanto. Lo definiría incluso como horrible. Con un mejor dibujo… y un mejor guión podría haber salido algo bueno. Así…una cosa mediocre y olvidable en un par de días. ¿Por qué tienen esa manía de querer justificar a los malos? ¿Queda algún malo “decente”?

*————-*

Bone 4 – El matadragones

Guión y dibujo: Jeff Smith
Color: Steve Hamaker
Fone Bone deberá enfrentarse a un montón de problemas en el cuarto volumen de la saga, El matadragones. Él, la abuela Ben y Thorn tienen un terrible encuentro con Kingdok, líder de las mostrorratas. El encapuchado incita a su ejército a la guerra total. Alguien sigue perturbando los sueños de Thorn y la abuela Ben desaparece. Para acabar de empeorar las cosas Phoney Bone ha convencido a los del pueblo de que es un poderoso matadragones

Precio: 15.00 €

La verdad es que recordaba estos números mucho peores de lo que me han parecido. Supongo que el haberlo leído todo seguido y casi sin pausas influyó en mi opinión anterior. Eso sí, no llegan al nivel de la carrera de vacas – para mí el punto más alto de la serie -, pero está bastante bien. Las revelaciones sobre Thorn son muy importantes pero el personaje que destaca sobre los demás es el único, el sin par, el maquiavélico por excelencia… ¡¡Phoney Bone!! Quien consigue engañar a TODO el pueblo y provoca que los vecinos vean a Lucius como a una mala persona… Buen tomo, mucho mejor de lo que recordaba. Y es que el color le sienta muy, pero que muy bien.

*————–*

Vengadores – Año Uno

Guión: Joe Casey
Dibujo: Scott Kolins
Color: Wil Quintana
Correspondencia Original: Earth’s Mightiest Heroes 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,

¡Así empezó todo! Un vistazo al amanecer del Universo Marvel, cuando cinco héroes se unieron para luchar contra los enemigos a los que ningún justiciero en solitario pudiera hacer frente. Pero… ¿Cómo reaccionará la gente al nacimiento de los Héroes Más Poderosos de la Tierra? ¿Y cómo lo hará el gobierno de Estados Unidos? Una obra moderna con sabor a clásico que no sólo se acerca al nacimiento de una leyenda: también descubre secretos nunca antes desvelados sobre el origen de los Vengadores.

Precio: 15.00 €

La tenía en inglés, desapareció después de un cambio con mi primo y aprovechando que ha aparecido su continuación, pues… Es evidente que la creación de los Vengadores no fue tan limpia como nos la contaron Lee y Kirby… en caso de dudas sobre lo que digo o de tener una opinión en contra… a quejarse a Joe Casey que es quien lo dice. La idea no es del todo mala – si no te molesta la retrocontinuidad -, incrustar a una especie de Gyrich antes de que existiese Gyrich en la creación de Los Vengadores… Y un Iron Man casi más preocupado en su negociación con el Gobierno (de los USA, claro) para conseguir su estatus que de “vengar” a los inocentes… Bueno, al menos lo que se cuenta no choca con lo que se había contado anteriormente y hay partes que añaden datos que están bastante bien (la relación entre Thor y Iron Man, por ejemplo o entre Jarvis y Ojo de Halcón)… el dibujo de Kolins… muy bien, dentro de su estilo, claro.

*———-*

Vengadores – Año Dos

Guión: Joe Casey
Dibujo: Will Rosado
Entintado: Tom Palmer
Color: Wil Quintana
Correspondencia Original: Earth’s Mightiest Heroes II 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,

Goliat, La Avispa, Ojo de Halcón, Pantera Negra, La Visión… Ellos son… ¿Los Héroes Más Poderosos de la Tierra? Esta nueva mirada a la historia de Los Vengadores comienza cuando un nuevo grupo toma el lugar de las leyendas originales y tiene que probar su valía una y otra vez. ¿Soportará Goliat las presiones del liderazgo? ¿Podrá combinar Pantera Negra sus responsabilidades con el título de Vengador? ¿Superará Ojo de Halcón la muerte de su gran amor? Las respuestas están en esta historia jamás contada.

Precio: 15.00 €

¿Por qué lo llamarán Año Dos cuando quieren decir Año Tres o incluso Año Cuatro? Mira que saltarse la etapa del cuarteto loco del Capi… En fin, dejando eso a un lado, la historia vuelve a ser bastante interesante – si te gustan las conspiraciones gubernamentales relacionadas con los superhéroes, claro – pero el dibujo es mucho más flojo que el de la primera parte. No es una mala selección de época para narrar la intrahistoria de esos cómics (o sea, un rey africano, un ser inhumano, un presidente con problemas mentales), pero… la mayoría de esas cosas ya se habían visto antes. Así que… pelín innecesario, ¿no os parece?

Superman: President Lex y Return to Krypton

Dos recopilatorios que enlazan con los últimos números publicados por Norma en España, justo cuando la serie se dirigía a uno de sus mejores momentos…

president-lex.jpg
Superman: President Lex

Escrito por J.M. DeMatteis, Joe Kelly, Jeph Loeb, Greg Rucka, Mark Schultz, and Karl Kesel; Dibujos de Ed McGuinness, Duncan Rouleau, Paco Medina, Doug Mahnke, Dale Eaglesham, Carlo Barberi, Tony Harris, Matthew Clark, Dwayne Turner, Mike Miller, Todd Nauck, Mike Wieringo, Paul Pelletier, Humberto Ramos, Rob Liefeld, Art Adams, Ian Churchill, Joe Madureira y más; portada de Harris

¡Un enorme recopilatorio que recoge historias del hombre más poderoso de Metrópolis que relatan su camino hacia la Casa Blanca! Las historias, reimpresas de ADVENTURES OF SUPERMAN #581, PRESIDENT LUTHOR SECRET FILES, SUPERMAN: LEX 2000, SUPERMAN #162-165, SUPERMAN: MAN OF STEEL #108-110, y ACTION COMICS #773, también incluyen apariciones especiales de Aquaman, Tempest, Batman y la JLA!

return-to-krypton.jpg

Superman: Return to Krypton

Escrito por Jeph Loeb, Joe Casey, Mark Schultz, Joe Kelly y Geoff Johns; Dibujos de Ed McGuninness, Duncan Rouleau, Doug Mahnke, Kano, Pascual Ferry, Karl Kerschl, Cam Smith, Jamie Mendoza, Tom Nguyen y Marlo Alquiza; portada de Paul Rivoche.

Un nuevo recopilatorio que contiene los siguientes números: SUPERMAN #166, 167 y 184, ACTION COMICS #776 and 793, ADVENTURES OF SUPERMAN #589 y 606, y SUPERMAN: MAN OF STEEL #111 y 128. Este recopilatorio está protagonizado por Superman y Lois Lane que viajan hacia a través del tiempo y del espacio hasta Krypton. Lo que descubre el Hombre de Acero, sin embargo, son dos diferentes visiones de su planeta natal – ¡¡sólo que no está seguro de cuál es la real!!

Evidentemente, las traducciones de las sinopsis están retocadas de las realizadas automáticamente por el traductor de Google… Si se me ha pasado algo, pido disculpas…

Pues…, irregulares es la mejor forma de definir estos recopilatorios.

El primero de ellos, President Luthor, nos cuenta como Lex Luthor llega a la Casa Blanca y por qué lo hace, eso sí, dejando todo ordenado antes de hacerlo (por ejemplo, deja a Talia Head (la hija de Ra’s Al Ghul) como nueva presidenta de las empresas Luthor; sus dos guardaespaldas se van con él a la Casa Blanca; elimina a su mujer; sufre un atentado que le favorece en las encuestas; y el golpe más duro para Superman, Pete Ross (senador por Kansas y casado con Lana Lang) acepta ir como vicepresidente de Luthor en las elecciones.
Durante todo el recopilatorio, se vé como Superman (y su entorno) se ven incapaces para frenar la continuada subida de Lex Luthor en las encuestas y sus reacciones después de que Luthor consiga llegar a presidente.
Por cierto, el gabinete de Luthor prometía dar mucho juego: Amanda Waller, el General Lane (el padre de Lois), Pete Ross, Lana Lang (al estar Luthor soltero/divorciado/viudo hace, la mayor parte del tiempo, funciones de primera dama) e incluso Cat Grant como portavoz…

El segundo de ellos, Return to Krypton, son dos historias diferentes, la primera y segunda parte de esa saga (con una diferencia de año y medio entre una y otra). Si la primera tiene la cosa de que es original y que modifica el origen de Superman tal y como lo presentó Byrne, la segunda es una historia aburrida que no aporta nada al asunto…
Cuando Byrne recreó a Superman en 1986 presentó Krypton como una sociedad muy avanzada tecnológicamente pero con una total ausencia de sentimientos. Jeph Loeb decide que esa presentación era falsa, una fachada para evitar que Kal-El viese la sociedad tan maravillosa que tenían y se pasase su vida buscando Krypton (sip, es tan estúpido como suena), cuando Jor-El considerase que era lo suficiente maduro le revelaría la verdad… Bueno, tiene la cosa de que la historia (a pesar de esto) es bastante entretenida, y al final logran salvar a… ¡¡Krypto, el super-perro!!
La segunda parte…, ni comentarla. Jor-El aparece en la Tierra para que su hijo le ayude en el pasado y ya de paso conoce a Jonathan Kent, no hay mucho que decir sobre esta.

Tanto guión como dibujo son bastante irregulares, debido, sobre todo a la numerosísima cantidad de guionistas y dibujantes que pasan por las diferentes series de Superman… ¡¡Si hasta hay una historia corta de Liefeld!!. De todas formas, tienen cierto interés, y si hubiesen sido publicados por Norma (en lugar de Our Worlds at War) y publicitados debidamente hubiesen tenido bastantes ventas…

¿Cómo que no?
¿No creeís que una campaña publicitaria, con imágenes de Gene Hackman y un texto que dijese algo así como “¿Os imaginaís si este hombre llegase a la Casa Blanca?”, podría arrasar en toda España? ¿No lo creeís? Puff…, ¡qué sabreís vosotros!

Nada más.

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaadios