Comic: Muerte, Houdini y Sargento Rock

Muerte: El alto coste de la vida

Edición original: Death, the high cost of living USA

Guión: Neil Gaiman
Dibujo: Chris Bachalo
Tinta: Mark Buckingham
Color: Steve Oliff

Formato: Libro cartoné, 104 págs.

“Muerte” es uno de los más aclamados Spin-Off de la serie “The Sandman”. Muerte, personaje que Neil Gaiman creó en el número 8 de la serie, es la hermana mayor de Sueño. En ” El alto coste de la vida”, esta quinceañera vestida de gótica decide vivir uno de cada cien días para saborear más intensamente lo bueno y lo malo de la vida. En este primer libro, la protagonista acompaña durante todo un día por las calles de Nueva York a un joven con tendencias suicidas.
El guión es del ya consagrado Neil Gaiman y el dibujo de tres ilustradores de innegable calidad como son Chris Bachalo (dibujante también de “Shade, el hombre cambiante”), Mark Buckingham (“Hellblazer” y Fábulas”) y Dave McKean (“Orquídea negra”).

Precio: 9,95 €

Cada vez que leo este cómic me sorprendo más y más… Es tan sumamente bueno… y mira que Gaiman no se complica lo más mínimo. Es simple, Muerte se convierte en humana durante un día cada cien años (ignorad lo que pone la sinopsis, es cosa de Planeta) para experimentar lo que hacen aquellos a los que recolecta… y simplemente cuenta ese día y todo lo que le pasa. Es simple… pero no se le hubiese ocurrido a todo el mundo. Esa es una de las grandes ventajas de Neil Gaiman – y de Stephen King también ya que estamos-, consigue realizar historias que, sobre el papel parecen muy simples pero que sólo a él se le ha ocurrido hacerla. El dibujo… bueno, si te gusta Bachalo… ya sabes. Si no…

A mayores decir que le plagié la historia sobre el SIDA a Gaiman para un trabajo y sólo me pusieron un notable… nop, no me dejaron hacer lo del plátano… y eso que llevaba tanto el preservativo como el plátano…

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Houdini: El rey de las esposas

Edición original: Houdini. The Handcuff King USA

Guión: Jason Lutes, Nick Bertozzi
Dibujo: Jason Lutes, Nick Bertozzi
Tinta: Jason Lutes, Nick Bertozzi
Color: Bitono

Formato: Libro cartoné, 98 págs.

“Me he librado de más esposas, grillos y grilletes que cualquier otro ser humano vivo”.

¡Vea a Houdini preparar su más peligroso salto mortal!
¡Oiga las palabras que pronunció hace 100 años!
¡Conozco a su esposa, Bess, y sea testigo de su engaño!
¡Descubra su sorprendente engaño tras la fuga!
De la manera más gráfica y aclaratoria. Este libro revelará a sus lectores la historia tras el gran Houdini: El rey de las esposas.
¡Mediante un osado grafismo y bebiendo de las fuentes más respetadas, el escritor y artista elaboran un retrato viviente de este prohombre entre los americanos y muestran cómo el momento y la moral dieron forma a su vida y su arte!

Precios: 16 €

Lo primero que dije cuando terminé su lectura fue: “¿Ya está?, ¿esto es todo?” Y es que es breve, pero que muy breve. Y claro, si a la brevedad le añades una sensación de que falta algo, pues… como que no te deja un buen regustillo tras su lectura. Incluso diría que resulta algo decepcionante. Pero creo que lo provoca su brevedad, o sea… el dibujo está bien, el guión… es que es demasiado breve. Lo que sí os aseguro es que 16 euros por esto… es como un robo.

No digo que sea mala, entre otras cosas porque no lo es, pero… Breve.

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Sargento Rock: entre el infierno y algo peor

Guión: Brian Azzarello Dibujo: Joe Kubert
Color: Joe Kubert

Joe Kubert se convirtió en una leyenda del noveno arte gracias a su creación más famosa: Sargento Rock. Ahora, medio siglo después, vuelve a encargarse del sargento más valiente de la Compañia Easy, acompañado a los lápices por el guionista estrella de la línea Vertigo, Brian Azzarello, el creador de 100 Bala. Juntos son capaces de reflejar con el realismo de películas como Salvar al soldado Ryan o de series como Hermanos de sangre los escenarios de la Segunda Guerra Mundial.

Noviembre de 1944. Algunas de las batallas más brutales de la Segunda Guerra Mundial han tenido lugar en el bosque Hürtgen. En medio de esta matanza, el Sargetno Rock y sus hombres de la Compañia Easy (Ice Cream Soldier, Bulldozer, Wildman, Litle Sure Shot y un puñado de novatos) se arrastran tras las líneas enemigas. Su misión es capturar a un grupo de agentes secretos alemanes y descubrir la manera de ganar la batalla del bosque. Tras una terrible batalla, cuatro oficiales de las SS son hechos prisioneros.
Por la mañana, la batalla ha acabado y las fuerzas enemigas han desaparecido. Pero todos los prisioneros han sido asesinados durante la noche. Excepto uno. Y ha conseguido escapar.
En medio de la guerra, donde los hombres deben matar a otros hombres sin remordimiento, el sargento Rock debe cazar a un asesino. Por el bien del futuro de la compañia, Rock debe descubrir la verdad… a cualquier precio.

No será fácil. Bienvenidos a la Compañia Easy, donde nada nunca es fácil.

Precio: 18.00 €

Pues… Azzarello es un tramposo y aquí se ve a la legua en que películas (o series) se ha “inspirado” para escribir la historia, si a eso añadimos que al trazado de Joe Kubert se le nota que lo realiza (en ese momento) un hombre de 77 años, pues… como que resulta un poco… flojo. Ojo, la historia está bien – muy “inspirada” en otras, pero bastante ágil y, sobre todo, legible -, el dibujo… un poco inseguro, muy cercano a no estar del todo acabado, pero… alguna página es espectacular – sin ir más lejos la última página (doble) con Rock – pero en general… flojillo.

Aprobado sin problemas y con la ventaja añadida de haberlo comprado saldado, porque si llego a pagar su precio “real” cuando lo publicó Norma… buff.

Juego de Manos (Jason Lutes)

Oye , Ernie… no te habrán roto el corazón, ¿verdad?
Porque es imposible comunicarse con la gente que tiene el corazón roto.

juego-de-manos.jpgGuión y dibujos: Jason Lutes

Sinopsis: Ernie Weis es un ilusionista agobiado por la pérdida de un ser querido. También Esther, su ex novia, anda sumida en un vacío existencial causado por una doble pérdida. Al Flosso es un mago jubilado que pierde la memoria a pasos agigantados. A Claire y a su padre, Nathan Lender, un timador venido a menos y filósofo callejero, las cosas tampoco le van precisamente bien. Lutes nos presenta a este repóker de perdedores cuyas vidas deambulan sin rumbo y se entrecruzan en su peor momento.
Es duro darse cuenta que no existe la magia. Son sólo juegos de manos.

Algunas críticas sobre la obra:

Leer JUEGO DE MANOS es como recibir un puñetazo en la cara a cámara lenta. Tienes mucho tiempo para esquivarlo, pero hay algo que te obliga a esperar y preguntarte si, cuando lo recibas, realmente va a dolerte tanto como crees. Y, desde luego, así es.
— Chris Ware, autor de Jimmy Corrigan.

“¡JUEGO DE MANOS es fantástico! Jason Lutes ses un narrador excepcional, y su primera novela gráfica es un clásico instantaneo.” — Scott McCloud, autor de ZOT y CÓMO SE HACE UN CÓMIC

Que sí, que lo reconozco, que yo llegué a esta obra atraído por Berlín: Ciudad de piedras, ¿alguien no se ha sentido atraido por ella? O sea, un tomo tan bonito, tan grande y tan apetecible… pero un poco caro, eso sí, así que… antes de arriesgarme con el mismo, preferí comprar una cosa más pequeña…

En fin… ¿qué puedo decir sobre esta obra? ¿cómo puedo explicar el haber comprado esta obra?
Pues… no puedo, no es de mi estilo, no tiene nada que ver con la temática de lo que compro habitualmente, no hay gente en mallas (aunque sí disfrazados… o igual no están disfrazados), no hay líneas cinéticas, no hay disparos, no hay explosiones, no hay peleas a puñetazos (bueno, sí que hay algUNA pelea a puñetazos, pero no es como las que se ven habitualmente en los cómics), no hay superhéroes, ni siquiera hay héroes… Francamente, la mayoría de los personajes son bastante patéticos (¿para qué negarlo?) y aún así… hay algo que te engancha desde el baile inicial, un baile inicial que te puede llegar a asustar, sobre todo, si llegas, como yo lo hice, sin tener ni idea sobre lo que iba la historia, te podrías llegar a preguntar: ¿de qué coño va esto?, si eres muy maleducado, claro… si no lo fueses, te podrías llegar a preguntar: ¿de qué coño va esto? Lo crean o no, hay una sutil diferencia, una mínima diferencia, una pequeñísima diferencia… pero me estoy yendo por las ramas… Hablaba de Juego de manos, lo primero que vemos en Juego de manos es a Ernie (podríamos decir que es el protagonista), a Ernie bailando con una mujer que, de repente, comienza a derretirse como si fuese cera y se le escapa entre las manos… Ernie se despierta en un banco con un vagabundo al lado que le pregunta si le sobra algo de pasta… con un habilidoso juego de manos, Ernie le cambia una moneda por un billete, el vagabundo le pregunta si no le hará más falta a Ernie que lo que le hace falta a él mismo. Ernie le dice que no y se dirige a su casa…
¡¡Y esto en las primeras páginas!! ¿Qué descubrimos con todo esto (y casi sin diálogos)? Uno, que a Ernie lo ha abandonado su novia; dos, que a Ernie no le van demasiado bien las cosas (me refiero a económicamente) y; tres, que Ernie debe ser una especie de mago/prestidigitador… Sin hablar para nada de lo que le sucede a Ernie, Lutes es capaz de mostrarnos todo lo que necesitamos saber sobre él sólo con una narrativa excelente…
Cosa que vuelve a repetir con cada uno de los personajes que presenta, en una serie de viñetas, descubrimos lo que le sucede a cada uno de ellos, sin necesidad (casi) de usar los diálogos, Lutes es capaz de que expresar la falta de esperanza de todos los personajes, y que hayan asumido que lo que tienen actualmente (y vivir debajo de un puente no es mucho) es lo máximo a lo que podrán aspirar… Porque si el mago (Ernie) no cree en la magia… ¿cómo va a lograr que crean en ella los demás?

Y bueno, no os voy a decir nada más, son menos de nueve euros, así que ya estáis yendo a vuestra tienda de cómics a comprarla ahora mismo… No creo que lo lamentéis.

Nada más.

Aaaaaaaaaaaaaaadios