Blackest Night – Mes 5

Y como después de cinco meses ya sabéis cómo va esto… vamos rápidamente con el tema. Obviamente sólo comento los que compro o los que he leído directamente:

  • Teen Titans 77: con ustedes una portada (otra de tantas) que no tiene la más mínima relación con lo que pasa dentro del cómic. Si en la portada vemos a los Titanes resucitados como Black Lanterns, en el interior nos encontramos a Slade y Rose Wilson enfrentándose a sus familiares y amigos (Wintergreen, claro) resucitados por los anillos negros… No es mal número pero es innecesario.
  • Adventure Comics 4: con el regreso de Superman (o era Superboy) Prime y con Geoff Johns criticando nuevamente a los que escriben en los foros de DC y, se puede suponer, a los lectores – que le critican – en general… Él sabrá lo que hace pero, personalmente, el número me parece bastante malo.
  • Justice League of America 39: James Robinson sigue haciendo limpieza de los personajes a los que no va a utilizar en su grupo y, para mi sorpresa, lo hace con un amplio conocimiento del pasado de la Liga previa a la humorística… Estos números de limpieza me están gustando mucho.
  • Green Lantern Corps 42: y… vaya, esta muerte no me la esperaba. Lo de que los Alpha Lanterns iban a provocar algún desastre era bastante previsible – ya se sabe lo que pasa con las buenas intenciones de los Guardianes -, pero esa muerte… como que no. Aunque el número me ha gustado mucho, esa muerte… Qué grande Tomasi, pero qué grande.
  • Green Lantern 48: y ya tenemos al All-Colours Lantern Corps formado… Atrocitus acepta participar pero después promete que matará a todos los Guardianes como venganza por la masacre del sector 666; Larfleeze participará si le dan un Guardian para él solito – y Sayd se ofrece para serlo para purgar parte de los pecados que realizaron los Guardianes en el pasado -. La cosa es que la mayoría de los Lanterns seleccionados tienen algún tipo de relación con Abin Sur…
  • Blackest Night 5: y una vez que Nekron y la batería negra aparecen en Coast City… Su plan sale a la luz, quiere desvelar a todo el universo el secreto más oscuro de los Guardianes y transformar el universo en un lugar tranquilo y oscuro. Para lograrlo… ¡vuelve a matar a los héroes a los que había permitido resucitar! Es decir, Animal Man, Superboy, Kid Flash, Ice, Wonder Girl, Green Arrow, Wonder Woman y Superman… ¡han muerto! Y sólo le faltan dos más para tener la colección completa… ¡Hal Jordan y Barry Allen!

Hasta el momento la miniseríe está muy interesante y se puede seguir de manera totalmente independiente… Aunque tanto Green Lantern como Green Lantern Corps son lecturas más que recomendables y los complementos perfectos para la misma. Pero mi favorita con diferencia es Green Lantern Corps, la mejor de todas, ha asumido perfectamente la historia de Blackest Night pero Tomasi sigue contando la historia que él quería contar… Tanto Blackest Night como Green Lantern cuentan con un grandísimo dibujo. La JLA de Robinson promete… ¡y cómo!

Superman and the Legion of Super-heroes

Geoff Johns sigue reescribiendo la continuidad de DC y, entre otras cosas, ha vuelto a incluir a la Legión en la juventud de Clark Kent…

Superman and the Legion of Super-heroes

Guión: Geoff Johns
Dibujo: Gary Frank
Tinta: Jon Sibal
Color: Dave McCaig, Hi-Fi

Edición original: Action Comics 858-863 USA (DC Comics)

Superman and the Legion of Super-heroes: pero no todo puede ser bonito. Superman tendrá que viajar al futuro para ayudar a la Legión en la lucha contra la autoproclamada Justice League of Earth, formado sólo por terrestres con poderes y la corriente anti-alienígenas que recorre la Tierra… Pero hay un par de problemas añadidos: han convertido el sol amarillo de la Tierra en un sol rojo – con lo que Superman ha perdido sus poderes -; los Legionarios están perdidos o detenidos; y la Justice League of Earth – formada por rechazados de la Legión, básicamente por ser unos psicópatas – y el gobierno de la Tierra han reescrito la historia para hacer creer a los terrestres que Superman era humano y que lo de que venía de Krypton era una invención de la Legión… lo que ha provocado un sentimiento anti-extraterrestre y, nuevamente, la disolución de la Legión y su persecución como fugitivos. Superman y un grupo de legionarios tendrán que viajar a Colu para lograr la ayuda del tiránico dictador de Colu… Brainiac 5.
Y es una buena historia, siempre es un gustazo leer historias de la Legión clásica en acción y todavía más con una buena historia de por medio, incluso la Legión de Héroes Sustitutos tiene su momento de gloria en la historia. Si es que se nota que Geoff Johns se encuentra en su salsa en este tipo de historias.
Nuevamente mi mayor problema se encuentra en el dibujo de Gary Frank, su joven Clark Kent es espantoso – aunque no tanto como el de Secret Origin – y no termina de convencerme eso de que Clark tenga una cara y Superman tenga la de Christopher Reeve… con lo que molaba el Superman que dibujaba al principio de la serie de Supergirl.
Las cosas como son, me lo he pasado muy bien leyendo esta historia, a pesar del dibujo de Gary Frank. Lo mejor es que la Legión clásica vuelve a ser la “buena” en la continuidad DC.

Final Crisis – Legion of Three Worlds

Esta es una maravilla y no tanto por la historia – que está bien y ya – como por el dibujo… que es la leche. Además… ¿qué narices tiene que ver esta historia con Final Crisis? Yo creo que nada.


Final Crisis – Legion of Three Worlds

Portada de George Pérez, Nei Ruffino
Guión de Geoff Johns
Dibujo de George Pérez

Final Crisis: Legion of Three Worlds #1-5

Precio: $ 3,99 c/u

Final Crisis – Legion of Three Worlds: y es que por un par de páginas en la que se ve a Brainiac 5 enseñándole la máquina milagrosa a Superman tampoco vamos a decir que esta serie es imprescindible para entender la saga, ¿no?
La historia contada de manera, más o menos, rápida: El Amo del Tiempo envía a Superboy-Prime al futuro para que elimine a la Legión de Super-Héroes. Para lograrlo, Superboy-Prime decide crear una nueva Legión de Super-Villanos formada por todos los prisioneros de Takron-Galtos y todos los enemigos clásicos de la Legión (Mordru, Universo, Los Cinco Fatales, La Liga de la Justicia de la Tierra, etc.).

La Legión, a la que le faltan la mitad de sus miembros, viendo que no pueden igualar el poder de sus enemigos deciden pedirle ayuda a diversos aliados: primero llaman a Superman para que se enfrente a Superboy-Prime; después de convencer a sus compañeros, Brainiac 5 convoca/invoca a otros dos grupos de Legionarios de universos alternativos; Mon-El y Sombra viajan a Oa para convencer a Sodam Yat, el daxamita miembro de los Green Lantern Corps en el siglo XXI y último de los Guardianes del Universo, de que necesitan su ayuda para enfrentarse a Superboy-Prime y a sus aliados; y, finalmente, dos miembros de los Titanes resucitados para la lucha por Brainiac 5: Bart “Kid Flash” Allen – resucitado y rejuvenecido – y Conner “Superboy” Kent – resucitado después de mil años debido a la intervención en el pasado de Starman -. A pesar de los refuerzos, la batalla se complica todavía más cuando El Amo del Tiempo interviene en la misma y se lleva al fin del tiempo a Superman, Relámpago, Saturn y Cósmico con él – ya sabéis, si eliminas al corazón de la Legión puedes terminar con ella – y revela ser Superboy-Prime después de que pasasen varios años y dice que recuerda la derrota de la Legión ya que él estuvo allí cuando sucedía…

Vaya, yo que intentaba hacerlo corto y mirad cómo me ha quedado de largo… En fin, Geoff Johns aligera la carga de personajes de la Legión haciendo limpieza y avanzando historias para una hipotética futura serie… Pero es que lo más destacado de esta historia es, con diferencia, el dibujo de George Pérez: páginas repletas de personajes y detalles minúsculos; los mismos personajes de las tres Legiones se distinguen con un vistazo; y una espectacularidad gráfica impresionante en todas las páginas.
Los fans de la Legión lo disfrutarán como enanos.

Batman: Black & White Nº 03

Tercero y último de los tomos dedicados a recopilar algunas de las historias en blanco y negro de Batman…

Batman: Black & White Nº 03

Edición original: Batman Black & White Nº 3 USA

Guión: Geoff Johns, Don McGregor, Ed Brubaker, Joe Kelly, Judd Winick, Michael Golden, Mike Carey, Mike Mignola, Robert Rodi, Dave Gibbons, Mike W. Barr, Brian Azzarello, Mike Carlin, Mark Schultz, Paul Grist, John Ostrander, Todd DeZago, Will Pfeifer, Jill Thompson, Darwin Cooke, Paul Kuppenberg, Ann Nocenti, Dean Motter, Troy Nixey, Dwayne McDuffie, Doug Alexander, Mark Askwith, Eric Cherry, Danielle Dwyer, Alex Garland, Mick McMahon, Scott Peterson, Julius Schwartz, Dan Raspler, Kimo Temperance, Cyrus Voris
Dibujo: Mike Wieringo, Brent Anderson, Danijel Zezelj, Darwyn Cooke, Alan Davis, Chris Bachalo, Troy Nixey, Rob Haynes, John Bolton, Jason Pearson, Mark Farmer, Jill Thompson, Terry Austin, Claudio Castellini, Denys Cowan, Scott Morse, Whilce Portaccio, Tommy Castillo, Hilary Barta, Philip Bond, Ryan Sook, John Watkiss, Jim Mahfood, Steve Mannion, Dick Giordano, Sean Philips, Dean Motter, Jon Proctor, Bill Wray, Dan DeCarlo, Christian Alamy, Rodney Ramos, Eric Cherry, Nathan Fox, Michael William Kaluta, Mick McMahon, Dave Stewart, Sal Regla, John Floyd, Aaron Weisenfeld, Karl Story
Tinta: Varios autores
Color: Blanco y negro

Formato: Libro cartoné, 288 págs.

Los primeros números de la colección Batman: Gotham Knights incluyeron complementos en blanco y negro que recordaban el exitoso volumen editado en los años 90 donde autores de renombre aportaban su particular visión al mundo del Caballero Oscuro. Ahora los complementos de los números 17 a 49 de aquella serie se recopilan en esta edición. Detrás de una portada dibujada porr Frank Miller se esconden historias cortas de autores como Darwyn Cooke, John Bolton, Alan Davis, Mike Mignola, Ed Brubaker, Jason Pearson, Whilce Portaccio y muchos más. Este volumen cierra la trilogía de libros centrados en historias cortas en blanco y negro sobre uno de los personajes que más se presta a este tipo de enfoque.

Precio: 16,95 €

Batman – Black & White – Volumen 3: lo mismo que en los dos tomos anteriores. Así que vamos directamente al tema que hay muchos.

Un momento bajo la luz: guión de Joe Kelly y dibujo de Aaron Weisenfeld. Batman se enfrenta a Zsasz y antes de desmayarse recuerda parte de su entrenamiento. Legible.

Fat City: guión de Mike McMahon & Dave Gibbons y dibujo de Mike McMahon. Batman se enfrenta a un zampagrasas que está matando a gente en Gotham. Estúpida y mal dibujada.

La llamada: guión de Mark Schultz y dibujo de Claudio Castellini: Batman le pide ayuda a Superman para salvarle la vida a una mujer que puso en peligro durante una detención mientras repasa lo que hizo mal para evitarlo. Buen dibujo y un guión pasable.

La lección: guión de Julius Schwartz & Dan Raspler y dibujo de Christian Alamy. Un joven Bruce Wayne se enfrenta a su futuro yo que le pide que se prepare. No está mal, pero… no interesa.

Día y noche en blanco y negro: guión de Mike Carlin y dibujo de Dan Decarlo & Terry Austin. Batgirl vs Poison Ivy enfrentándose en su trabajo diario y el nocturno. Entretenido.

En resumidas cuentas: guión de Michael Golden y dibujo de Jason Pearson. Batman se enfrenta a un grupo de payasos en el tejado de un edificio hasta que estalla una bomba. Si no os gustan los payasos os lo podéis pasar bien.

Donde reinan los monstruos: guión de Paul Grist y dibujo de Darwyn Cooke. Batman es drogado por una de sus enemigas y tiene que luchar para evitar verse afectado por la droga. Ya lo había leído en Batman: Ego y tampoco me pareció nada del otro jueves.

Leyenda urbana: guión de Todd Dezago y dibujo de Mike Wieringo. Un periodista intenta conseguir pruebas de la existencia de Batman mediante una fotografía, cosa que este quiere impedir. Si dejamos de lado el tema de la leyenda urbana…es entretenida y poco más.

Última ronda en McSarley’s: guión de Mike W. Barr y dibujo de Alan Davis. Batman ayuda a salvar un tugurio en el que se informa habitualmente de las cosas que pasan en los malos fondos. Ahh, el gusto de un equipo clásico que sigue funcionando a la perfección.

¡Bruce Wayne es Batman!: guión de Cyrus Voris y dibujo de Chris Bachalo. Una paciente de Arkham llega a un pacto con un demonio para que le descubra la identidad secreta de Batman… pero nadie la cree. ¡Siguiente!

Nunca digas que vas a morir: guión de Dwayne McDuffie y dibujo de Denys Cowan. Batman tiene que salvar a un rehén de un grupo de hombres armados intentando que ninguno de ellos muera. ¡Otro!

Por el canto de una moneda: guión de Don McGregor y dibujo de Dick Giordano. Al mismo tiempo que intenta evitar que un hombre se suicide, Batman va evitando crímenes por la ciudad. ¡Pasando!

Sin salida: guión de Paul Kupperberg y dibujo de John Watkiss. Enigma ha capturado a Batman en una trampa sin escapatoria preparada por un antiguo maestro de Bruce Wayne. Regularcilla.

El final del chiste: guión de Doug Alexander y dibujo de Rob Haynes. Sin color, sin palabras, sin interés.

Manos: guión de Scott Peterson y dibujo de Daniel Zezejl. Batman persigue a un criminal por el túnel cuando encuentra los restos de un cadáver, decide detener inmediatamente la persecución para identificar el cadáver. Curioso sin más.

Juguetes: guión de Mark Askwith y dibujo de Michael William Kaluta. Un trio de niñas ayuda a Batman a detener a un hacker infantile que controla un dinosaurio mecanizado gigante. Bastante tonto, la verdad.

The Monument: guión de Darwin Cooke y dibujo de Bill Wray. Una estatua dedicada a Batman provoca cierto caos en la ciudad y el propio Batman no parece estar demasiado contento con su existencia. Es curiosa pero me horroriza el dibujo.

Las falsas ilusiones de Alfred Pennyworth: guión de Danielle Dwyer y dibujo de Scott Morse. Alfred recibe visitas del fantasma de Jason Todd – cuando este aún estaba muerto, supongo -. ¿Tengo que escribir algo más?

Arrinconados: guión de Brian Azarello y dibujo de Jim Mahfood. Batman no consigue impedir que dos chavales mueran a manos de un camello y un vendedor de perritos calientes le echa la bronca por como actúa. Curiosa historia pero pésimo dibujo.

El miedo es la clave: guión de Mike Carey y dibujo de Steve Mannion. Una toxina robada por el Espantapájaros provoca que tanto él como sus hombres y Batman se vean como hechiceros y demonios. Es bastante rara, curiosa pero rara.

Sin título: guión de Ann Nocenti y dibujo de John Bolton. Batman y Catwoman son capturados por un vendedor de muñecos hinchables… o no son ellos. Además de no ponerle título, meten muñecos hinchables de por medio. En fin.

Amanecer: guión de Alex Garland y dibujo de Sean Phillips. Una anciana sube al tejado de su edificio para sacarle una foto al amanecer y se encuentra con un Batman herido. Muy buen dibujo, la historia tiene su coña.

Vecinos: guión de Robert Rodi y dibujo de Jon Proctor. Un criminal que consiguió escapar de Batman un par de meses atrás cree que el vecino que se acaba de mudar al piso de al lado es Batman disfrazado. Una historia floja y un dibujo peor.

Estaré vigilando: guión de Ed Brubaker y dibujo de Ryan Sook. Un criminal rehabilitado cuenta como ha sido su vida desde que Batman le dejó marchar. Buen guión y buen dibujo.

Las gárgolas de Gotham: autor Dean Motter. Bruce Wayne acude a una exposición sobre las gárgolas que adornan los edificios de Gotham y recuerda historias que le sucedieron en las mismas. Curiosa.

Snap: guión de John Ostrander y dibujo de Philip Bond. Varios fotógrafos llegan a Gotham para conseguir ser los primeros en fotografiar a Batman y la cosa se lía un poco. Ainss, cosas de leyendas urbanas, ya se sabe.

Lo mejor de Gotham: autor Jill Thompson. Un artículo periodístico en una revista semanal sobre lo que hay que visitar en Gotham. Es curioso, ningún autor se había planteado así el relato corto.

Ayudante: guión de Kimo Temperance y dibujo de Nathan Fox. Un bebé es abandonado sobre el Batmóvil para que Batman le convierta en el nuevo Robin, el culpable… su hermano. Te ríes pero el dibujo es horrible.

Renovación urbanística: guión de Will Pfeifer y dibujo de Brent Anderson. Un fotógrafo quiere publicar un libro sobre la arquitectura histórica de Gotham y se encuentra con la oposición de todas las editoriales excepto una que pertenece a Empresas Wayne… Muy buen dibujo acompañado de una buena historia.

A ver si aciertas: guión de Judd Winick y dibujo de Whilce Portacio. Una revisión de los encuentros entre Batman y Enigma a lo largo de los años aderezada con diversas adivinanzas. Me gustan ambos autores y es curiosa de leer.

La mafia ha muerto, larga vida a la mafia: autor Eric Cherry. Batman contra la mafia. Me dejó bastante frío.

El miedo es la clave: guión de Geoff Johns y dibujo de Tommy Castillo. Revisión del origen del Espantapájaros y su relación con Batman. Es decir, Geoff Johns haciendo lo que mejor sabe hacer, reescribir orígenes, con un dibujante pasable.

La planta de gas: guión de Mike Mignola y dibujo de Troy Nixey. Una banda de criminales intenta drogar a Batmann para matarle… A ver, si es un recopilatorio de las historias en blanco y negro… ¿por qué les permitieron a los autores utilizar también el rojo? ¿Y esa penúltima frase de Batman? Muy mal, pero que muy mal.

Creo que hay más historias que me gustan en este tercer volumen que en el segundo, aún así, el nivel es bastante bajo. Quizás los autores sean menos conocidos que en los anteriores volúmenes, con excepciones claro, pero al menos, exceptuando a Mignola y Nixey, tienen más claro lo que tenían que hacer. De cualquier forma, espero que no insistan con el tema. Al menos yo no lo compraría.

Final Crisis – Rogue’s revenge

Un vistazo a cómo se encuentran los “rogues” de Flash después del asesinato de Bart Allen por medio del guionista que mejor les ha desarrollado…


Final Crisis – Rogue’s revenge

Portada de Scott Kolins
Guión de Geoff Johns
Dibujo de Scott Kolins

Final Crisis: Rogues’ Revenge #1-3

Precio: $ 3,99 c/u

Final Crisis – Rogue’s revenge: y ya de paso explican por qué no formaron parte del grupo de villanos reunido por Libra y Geoff Johns aprovecha para atar cabos sueltos sobre los personajes y justificar el previsible cambio de actitud de los mismos una vez que Barry vuelva a ser el Flash principal…
Geoff Johns repasa la vida del bloque principal de “rogues”, es decir Capitán Frío – y sus problemas con su padre -, Ola de Calor – y sus tendencias psicóticas – , el Brujo del Tiempo – y la muerte de su hermano – , Amo de los Espejos – que sirve de enlace con el nuevo Trickster como uno de los “rogues” que sustituyó al anterior – y el nuevo Trickster – aunque un poco menos de este último ya que se centra en cómo intenta adaptarse a formar parte del grupo –. También tienen cierta importancia en la trama: el Flautista – que sigue en la línea que supera el bien del mal -; el Profesor Zoom – que toma a Inercia como su pupilo para enseñarle a ser mejor y al que Libra le roba sus poderes –; Inercia – que adopta el nombre de Kid Zoom y al que los “rogues” liquidan como “compensación” por lo que le sucedió a Bart Allen -; y los policías de Keystone que eran habituales en la etapa de Geoff Johns.

Es una lectura entretenida en la que Geoff Johns demuestra lo bien que le tiene cogido el punto a los personajes y en la que Scott Kollins demuestra que es un dibujante más que válido para los velocistas. Como punto y final de la etapa de Geoff Johns en Flash, con Wally como el Flash principal, es más que bueno. En realidad es una gozada leer estas cosas.

Blackest Night – Mes 4

Cuarto mes de esta saga en el que, quizás, se haya frenado un poquito… Demasiadas muertes y resurrecciones, ¿no?

  • Blackest Night 4: y los enemigos muertos de la JLA han resucitado y se han aliado con los JLAers muertos e incluso los villanos vivos, con muchos muertos a sus espaldas, empiezan a preocuparse… Y la Linterna Negra ha llegado hasta la Tierra una vez que ha alcanzado al 100% y su dueño, Nekron, se ha despertado (o resucitado, lo que sea). En la Tierra las cosas se están poniendo muy chungas, pero… ¿y lo bien que le sienta a la historia?
  • Green Lantern 47: y en el espacio no está yendo mucho mejor. El grupo formado por Hal, Carol, Sinestro e Indigo 1 (la pava del palo) se enfrentan en Korugar a Abin Sur y su hermana… el poder combinado de los cuatro consigue volver a matarles (o desconectarles de sus anillos); en Ysmault los Lanterns perdidos se enfrentan a Atrocitus y a los Black Lanterns hasta que “resucitan” los cuatro miembros muertos de las Cinco Inversiones y le arrancan el corazón a su antiguo compañero… Pero eso no impide que este siga viviendo y les destroce, parece que lo que hace moverse a los Red Lanterns no es su corazón, es su anillo; en la reconstruida Xanshi, John Stewart encuentra una batería de los Green Lanterns abandonada mientras una (o un, ¿por qué habré escrito una? XD) Lantern con un anillo verde y uno negro le observa; el grupo de Hal llega a Odym para reclutar a Saint Walker justo a tiempo para ver desaparecer los constructos del Agente Naranja; y en Okaara el Agente Naranja es salvado por Atrocitus de los Black Lanterns… para conseguir su batería…
  • Green Lantern Corps 41: en Oa los Green Lantern Corps no lo están pasando mejor… Iolande y Soranik envían a los Lanterns heridos junto a Mogo y escapa a duras penas de los Black Lanterns; Guy se deshace temporalmente del “resucitado” Ke’haan y parte en ayuda de sus compañeros; Soranik ayuda a Kyle contra Jade; Arisia vence a sus familiares resucitados; Kilowog se enfrenta a su “resucitado” maestro en los Green Lanterns, Ermey; y Vath e Isamot, a punto de morir a manos de los Black Lanterns, reciben la ayuda de Indigo 2…
  • Blackest Night Batman 3: Dick y Tim, el nuevo Batman y Red Robin, contra sus padres mientras Deadman va en busca de una ayuda muy particular, Jason Blood y el demonio Etrigan… Primera pista contra los Black Lanterns, la ausencia de emociones hace que no detecten a los vivos. Dos cosillas tontas: 1. ¿qué ha pasado con Alfred? Y 2. ahora que caigo, ¿por qué Deadman no se ha visto afectado por los anillos negros y sí El Espectro?
  • Blackest Night Superman 3: igual me equivoco, pero tengo la sensación de que esta miniserie puede ser importante para las colecciones regulares de Superman. Si lo he entendido bien, Kandor ha quedado aislado… ¿permanentemente? Creo que no, pero… Otra pista sobre los Black Lanterns si sienten… “mueren”. Por cierto, ¿qué ha pasado con Lois?
  • Blackest Night Titans 3: otra pista… Paloma, el agente del orden – y del equilibrio si no recuerdo mal – en la Tierra, puede cargarse ella sola a un tocho de Black Lanterns… Lo que me lleva a otra pregunta, ¿por qué han “sobrevivido” esos tres Black Lanterns en concreto? ¿Van a resucitar Hank – ojalá -, Tara – ¿para qué? – y Garth – batiendo el record de la muerte y resurrección más rápidas que se hayan visto en los cómics -?

Y… bueno, he tenido la oportunidad de leerlos un par de veces y la primera lectura, bastante rápida, me dio la sensación de que pasaban muchas cosas pero que la historia no avanzaba demasiado… La segunda lectura, más pausada, me hizo ver que la aventura no avanzaba demasiado pero que pasaban muchas cosas en la historia, hasta aquí igual, y se avanzaban muchos datos posiblemente importantes para el futuro de la misma…
La mayor pega que puedo poner hasta el momento es que tanto Guy Gardner como John Stewart están pasando sin pena ni gloria por la historia, aunque lo del segundo tiene pinta de ir a cambiar muy pronto… También tengo la sensación de que al final de la historia los guionistas van a aprovechar para hacer resurrecciones masivas de personajes fallecidos que les apetece utilizar y tengo una duda… ¿dónde se verá antes el nuevo traje de Wally? ¿aquí o en Flash Rebirth?
Otra pega es el descontrol de personajes resucitados de unas series a otras… y es que lo de los Black Lanterns duplicados que aparecen en distintas series, supuestamente al mismo tiempo, clama al cielo. ¿Tan difícil es controlar esas cosas? Con un buen editor no debería serlo. ¿Tendrá DC buenos editores?
La historia está bastante interesante y el dibujo en las tres series principales es muy bueno, así que, por ahora, bastante bien.

Blackest Night – Mes 3

Llegamos al tercer mes de esta saga… que no tiene mucho fondo pero está resultando muy divertida.

  • Blackest Night 3: la Dead JLA sigue su ataque sobre Hal Jorda y Barry Allen quienes precisan la ayuda de Atom y dos miembros de la Indigo Tribe – a los que hasta ahora no se les entendía porque no les había hecho falta – para escapar de ellos. Los huidos se refugian en el cuartel general de la JLA donde también se encuentra el Firestorm actual (formado por Jason y su novia Gen) y Mera, la mujer de Aquaman que ha escapado del resucitado Aquaman y cía. En medio del ataque de la Dead JLA los dos Indigo se marchan llevándose a Hal con ellos abandonado al resto. El más afectado por esto es el nuevo Firestorm al que el viejo, que ha resucitado, obliga a dividirse y después de absorber a Jason en su interior utiliza sus poderes para matar a Gen transformándola en sal y utilizando su corazón para formar nuevos anillos negros. Después de esto, los villanos que se encuentran enterrados en el cuartel resucitan… Bueno, es un gran dibujo acompañado de un buen guión. No tengo muy claro cómo Johns logrará que la victoria de los buenos resulte creíble, pero… ¿y lo bien que me lo estoy pasando?
  • Green Lantern 46: en el planeta Zamaron sigue la lucha entre los Black Lanterns, los Sinestro Corps y las Star Sapphires… hasta allí llegan Hal Jordan y los dos miembros de la Indigo Tribe para llevarse con ellos a Sinestro y a Carol Ferris para… ¿qué? En fin, el ataque de los Black Lanterns consigue resucitar los cuerpos de los amantes que eran el núcleo de poder de la batería de las Star Sapphire – que no eran otros que Khufu y Chay-ara, los cuerpos originales de Hawkman y Hawkgirl – y ya de paso liberan al avatar del amor atrapado en la batería, el Predator. La Indigo – 01, el Indigo – 02 se ha teleportado para informar a los Green Lanterns Corps de lo que está sucediendo, transporta a Jordan, a Carol y a Sinestro a Korugar para que este último luche con Mongul por el control de los Sinestro Corps… Sinestro gana el combate porque… no iba a darle a alguien un arma creada por él mismo y que le pudiera afectar, ¿no? Antes de que los líderes de los cuatro Cuerpos se marchen, aparecen Abin Sur y su hermana Arin, el antiguo amor de Sinestro… Nuevamente un gran dibujo acompañado de un buen guión. ¿Luz blanca? ¿White Lanterns? ¡Hala Madrid! XD
  • Green Lantern Corps 40: Arisia regresa a Oa después de la guerra en Daxam para encontrarse con el ataque de los Black Lanterns… sus padres y su abuelo salen a su encuentro. Kyle Rayner no lo está pasando mucho mejor, Jade ha resucitado y él no sabe qué hacer. Kryb y Miri (una Sinestro Corp y una Star Sapphire) han forjado una alianza para encontrar a los “hijos” de la primera que han desaparecido. En Oa, cuando los Alpha Lanterns intentan hacerse con el mando de los Green Lantern Corps debido a la desaparición de los Guardianes, Salaak les enseña las órdenes que dejaron los Guardianes que le nombran a él mismo y a la Guardia de Honor, formada actualmente por Kyle y Guy, como “jefes en funciones” de los Corps, las primeras órdenes que da son: ordena a los Alpha Lantern que utilicen todas sus capacidades para defender Oa de los Black Lanterns que les están atacando y ordena que los anillos de los Green Lantern que fallezcan sean enviados a Mogo y permanezcan allí mientras siga la guerra ya que lo único para lo que serviría el reclutamiento es para que los novatos muriesen. Mientras Kyle se enfrenta a Jade, el resto de los Green Lantern Corps deben enfrentarse a sus antiguos compañeros resucitados… Muy bien ambos autores, tanto Gleason como Tomasi, siguen uniendo la saga principal al avance de su propia serie. Una gozada.
  • Blackest Night – Batman 2: acción a saco con Batman, Robin, Red Robin, Deadman, el Comisario Gordon y Bárbara Gordon intentando sobrevivir al ataque de los villanos resucitados. Un sacacuartos, ni siquiera están aprovechando las múltiples posibilidades que se les presentaban. Lástima.
  • Blackest Night – Superman 2: ¡Kal-El, Conner y Ma Kent vs. Kal-L, el Psicopirata y la Lois de Tierra-2! ¡Supergirl vs. Jor-El! Y la verdad es que no sé qué pensar sobre esta miniserie. Tiene un buen dibujo pero no me acaba de convencer el guión. Demasiadas dudas.
  • Blackest Night – Titans 2: y una serie que podía dar tanto, pero tanto de sí, se queda en un sacacuartos con un buen dibujo pero con una historia bastante floja, mira que había posibilidades con tantos Titanes muertos… Una pena.