Epicuro el sabio

Francamente, esperaba que me gustase más.

Epicuro el sabio

Edición original: Epicurus the Sage nº 1 y 2, Epicurus the Sage Fast Forward riding the sun

Guión: William Messner-Loebs
Dibujo: Sam Kieth
Tinta: Sam Kieth
Color: Steve Oliff, Alex Sinclair

Formato: Libro cartoné, 160 págs., color.

El famosísimo filósofo Epicuro el Sabio se traslada de Samos, su ciudad natal, a Atenas, el centro mundial de la filosofía, el arte y la democracia. Allí conocerá a Platón, Aristóteles, al respetado Sócrates y al pequeño Alejandro el Magno. Juntos vivirán aventuras muy divertidas, revivirán mitos clásicos y se encontrarán con los típicos problemas de los dioses. ¡Nunca antes aprender historia clásica fue tan divertido!

Precio: 23 €

Epicuro el sabio: no me malinterpretéis, es entretenido y tal, pero… no sé. 20 años oyendo hablar de ella te crean unas expectativas y… es prácticamente imposible que se cumplan.
Epicuro el sabio cuenta con la participación del propio Epicuro – que intenta molestar lo menos posible y crearse un grupo de seguidores, aunque no tiene mucha suerte con esto último -; un pastor de ovejas – que aborrece a los filósofos cosa que no impide que haya escrito su propia filosofía -; Platón – que viene a ser el Robin de Epicuro y que intenta sorprender a Sócrates con una filosofía sobre una cueva o algo así -; Sócrates – pelín pagado de sí mismo y con una tropa de seguidores que le dan la razón a todo lo que dice -; un joven Alejandro Magno – cuyo padre quiere que aprenda a razonar con los filósofos pero que está bastante más interesado en matar, emborracharse y perseguir mujeres -; Aristóteles – pupilo de Sócrates y maestro de Alejandro Magno por motivos monetarios, aunque nunca reconocerá esto último -; y muchos filósofos de diferentes tendencias.

  • En la primera historia Epicuro recibe el encargo de Pericles, el primer ciudadano de Atenas, para que “negocie” con la diosa Demeter el problemilla ese de la nieve en agosto… Acompañado por Alejandro viajarán al Hades para recuperar a la raptada Perséfone… que podría no haber sido tan raptado por Hades como su madre cree…
  • En la segunda historia Epicuro intenta innovar en la filosofía y enseñar a las mujeres, cosa que no reciben demasiado bien el resto de los filósofos… Se encuentra con Esopo y le fastidia sus fábulas; interrumpe las reuniones de los pitagóricos; se cabrea cuando le comparan con Demócrito; y, en esta ocasión, tiene que impedir que Zeus siga acumulando novias en cada pueblo…
  • En la tercera historia, en glorioso blanco y negro, Epicuro y Platón tendrán que evitar que el Sol descontrolado arrase la Tierra acompañados de Homero – por favor que no recite uno de sus poemas XD -, Casandra y utilizando el invento de un tal Ícaro…
  • En la cuarta y última historia, Epicuro, Alejandro y Platón se ven inmersos en la guerra de Troya, conocen a Odiseo, a Paris, a Aquiles y cía. y acaban influyendo en ella de una forma un tanto extraña…

Bueno, no es exactamente lo que pensaba pero es una lectura bastante interesante. Es muy divertida, explica de una forma muy sencilla (y comprensible) las diferentes filosofías (muy superficial, claro, pero al menos te quedas con cierto concepto sobre ellas) y “crea” a unos protagonistas muy interesantes en Epicuro, Alejandro y Platón… Como lectura es muy recomendable. En el apartado gráfico, Sam Keith está espectacular tanto en diseño como en narración, un espectáculo.

Universo DC: Flash Nº 06

Universo DC: Flash Nº 06

Edición original: Flash Nº 139 a 152, Speedforce, Born to Run TPB, Flash 80 page giant 2, Secret Files 2 USA

Guión: Mark Waid, Mark Millar, Grant Morrison, John Byrne, Joe Casey, Brian Agustyn, Michael Jan Friedman, Mark J. Kiewlak, Bill Messner Loebs
Dibujo: Sal Buscema, Duncan Rouleau, John Byrne, Paul Pelletier, William Rosado, Jim Aparo, Paul Ryan, Pop Mhan, Joshua Hood, Kenny Martinez
Tinta: Aaron sowd, Joe Rubinstein, Bill Sienkiewickz, Chris Ivy, Anibal Rodriguez, Vince Russell, Jose Marzan
Color: Lee Loughridge, Tom McCraw, Noelle Giddings, Jason Scott Jones

Formato: Libro rústica, 464 págs., color.

La colección Universo DC acoge la famosa etapa de Mark Waid en Flash. Aclamada por público y crítica, esta etapa se ha convertido en un referente en lo que al género superheroico se refiere. Waid profundizó en el personaje como pocos lo habían hecho, enfrentándole, no solo con los enemigos habituales, sino consigo mismo y el legado que suponía llevar el traje de Flash, no solo ahora con relación al pasado… sino también con el futuro. Además de por la historia en sí, esta colección guarda un rincón especial entre los lectores españoles porque acogió entre sus páginas a autores como Carlos Pacheco, Salvador Larroca y Oscar Jimenez cuando daban algunos de sus primeros pasos. ¡Toda esta excelente etapa del Velocista Escarlata por fin disponible de principio a fin!

Precio: 24 €

Universo DC – Flash 6: y… Morrison y Millar dejan la serie para que Waid y Augustyn regresen para la boda de Wally y Linda. En realidad Morrison ya la dejó en el tomo anterior. Antes de irse, Millar nos presenta al Flash Oscuro, la representación de la muerte (la única Muerte en mayúsculas que reconozco es la de MundoDisco) que aparece cuando un Flash está a punto de morir… Lo que pasa es que no apunta demasiado bien (las prisas ya se sabe) y en lugar de a Wally se carga a Linda. En fin…

En tres números horriblemente dibujados por Pop Mhan asistimos a la muerte de Linda, la depresión de Wally y su pérdida de poder y cómo lo recupera para evitar que el Flash Oscuro se cargue a algún miembro del equipo Flash (para mí, Jay Garrick, Jesse Quick, Impulso y Max Mercury) y, como con la fuerza de la velocidad de por medio, se lo carga – al menos lo hace desaparecer – y se trae de vuelta a Linda (así, sin ningún tipo de explicación). ¿Cómo o de dónde? ¿Quién sabe? Y para acabar de hundirla, le pide que se case con él.
En el número mejor dibujado del tomo – y eso que el dibujante es Paul Ryan, así que imagináos -, Wally tiene dudas sobre si casarse o no con Linda.
En el siguiente número, el de la boda, Waid y Augustyn regresan para llevarla a cabo y… deshacerse de Linda, pero no la matan, es raptada por un enemigo oculto y su recuerdo es borrado de todo el mundo.
A este número le sigue el crossover con DC One Million que no aporta nada al personaje, seguido por una historia corta en la que se presenta al principal enemigo de la próxima gran saga de la serie, Azul Cobalto (al que presentan en una historia corta dibujada por Jim Aparo para darle mayor… ¿validez?). Tanto la anterior como las siguientes historias cortas protagonizadas por los secundarios de la serie Max Mercury, Jesse Quick y Jay Garrick – cuya historia es la única que se salva y no, no tiene nada que ver conque Byrne sea su autor completo – pertenecen a un especial aparecido a finales de 1997 (o principios del 98) llamado “Speed Force”.
Para seguir con la escasa calidad de estos números, además se añade un Secret Files que revisa los orígenes de los tres Flash que han sido, del más claro sucesor de los velocistas (Impulso) y una imagen de los que vendrán después… si alguien consigue deshacerse de una puñetera vez de Barry Allen, claro.

Con un prólogo de dos números en el que en el primero se resitua la situación de un Flash/Wally sin recuerdos de Linda y se incluye un nuevo personaje femenino (Angela Margolin, una policía científica de Central City) para que pueda crear algo de tensión sexual y un segundo que nos revela la verdadera identidad de Azul Cobalto (el villano de la próxima saga) y sus razones para odiar a Flash y querer que desaparezca… ¡Ostras! ¡Una historia de gemelo malvado! ¡Viva la originalidad! Mucho mejor que un clon o algo por el estilo, dónde va a parar… Pues bien, después de esos dos números, por fin, comienza la siguiente gran saga de la serie… Chain Ligthning (Relámpagos en cadena) donde veremos a todos los Flash que son, fueron y serán… si alguien consigue deshacerse de una puñetera vez de Barry Allen, claro.
¿Un resumen rápido? Lo mejor de esta saga es el título… así como suena.


En esta saga vemos a los Flash que son y a los que serán en una lucha a través del tiempo enfrentándose a los diferentes Azul Cobalto en una lucha de legados… para evitar que la lucha llegue a la época de Barry Allen y acabe con su vida. Así vemos como Wally, Jay, Jesse, Max y Bart viajan por el tiempo para avisar y ayudar a otros Flash (de ahí el nombre de la saga, al menos eso supongo…) en sus enfrentamientos con Azul Cobalto.


Así, Jesse Quick viaja hasta el año 2754 para encontrarse con el Flash de ese año; Wally viaja hasta el siglo 853 para prevenir a John Fox; Max Mercury visita a los dos Flash del año 2231 (que parecen conocerle previamente); Impulso se encuentra con un Flash… ¡enorme! (del que no dicen el año); y Jay viaja al s.XXI y se encuentra con… Iris West, la hija de Wally.
Después de John Fox, Wally no se detiene ahí y viaja al s. XXV para enfrentarse al descendiente más famoso de Azul Cobalto, Eobard Thawne, el Profesor Zoom. ¿Ein?
Claro… no os he dicho quién es Azul Cobalto… por lo visto, el hermano gemelo malvado de Barry Allen, Malcolm Thawne, separados al nacer por un médico alcoholizado y deseoso de vengarse de Barry y su legado por lo mucho que sufrió en su niñez. Síp, uno de esos.
En el s.XXV Wally se encuentra con una sorpresa, el Profesor Zoom está ayudando a la policía en su lucha contra Azul Cobalto y la gema que le da su poder no está poseyendo a un Thawne, ¡está poseyendo a un Allen! Con la ayuda de Zoom, Wally consigue liberar al descendiente de Barry, pero antes de ser encerrado de nuevo, Zoom viaja en el tiempo hacia… ¿dónde y por qué?
Por su parte, Jay ha “enlistado” a Iris para que avise al resto de los Flash; Impulso viaja al s.XXX para avisar a su prima Jenny (la legionaria XS); y Jesse y el resto de Flash van avisando a los demás Flash… No es lo único que hace Jay, decide regresar a su tiempo para encargarse de Azul Cobalto original y eliminar su amenaza permanentemente, Jay llega a tiempo para evitar que Azul Cobalto asesine al nuevo interés femenino de la serie (Angela Margolin, lo he mirado XD) y desaparece después de dejarlo en estado vegetativo.
¿A qué época había viajado Zoom? Al año 2980… perseguido por Wally y ambos con distintas intenciones. Zoom quiere hacerse con la gema que da el poder a Azul Cobalto y Wally, además de impedírselo, quiere destruirla… cosa que consigue finalmente (e incluso encierra a Zoom en el proceso).
Por desgracia para Wally no termina todo ahí. Los velocistas de las distintas épocas se reúnen en la época que Wally quería evitar expresamente, los últimos días de barry en el s.XXX. El problema de esto es que todos ellos están controlados por los diversos fragmentos de la gema de Azul Cobalto que el resto del equipo Flash había repartido para que los Flash las utilizasen como detectores de los Azul Cobalto de sus épocas… ¿cómo ha conseguido la gema controlarles? A través de Jay Garrick, el velocista que ha poseído en el s.XX.

Wally se encuentra en clara desventaja, 25 velocistas contra él, pero sus probabilidades de sobrevivir mejoran cuando Barry aparece para ayudarle (en serio… ¿ha habido algún superhéroe que haya tenido tantas aventuras después de muerto cómo Barry?). A pesar de su ayuda, las cosas no mejoran demasiado, consiguen despistar a sus perseguidores y se ocultan en el Museo Flash… de donde toman las armas de sus enemigos y las utilizan contra los otros velocistas (eso si sois capaces de creeros que han dejado las armas listas para su uso en un museo, claro). Así mientras Wally los retrasa con boomerangs, Barry utiliza la pistola del Capitán Frío para congelar a Jay y liberarle de la gema. Una vez liberado Jay, los tres Flash del s.XX intentan encontrar una vibración que libere a sus sucesores de la posesión… cosa que terminan logrando (después de mucho sufrimiento y tal, ya sabéis cómo va esto). Los Flash vuelven a sus distintas épocas (esto lo supongo, porque no se vé en el cómic) y justo antes de que Wally, el último en irse, regrese a su tiempo, Azul Cobalto, haciendo un último esfuerzo, mata a Barry… Lo que provoca que Wally tenga que ocupar su puesto durante las Crisis (las buenas, las primeras), pero…

No es Barry y fracasa al intentar actuar como él (con muchos muertos y destrucción por el medio, ya sabéis)… hasta que se da cuenta de que él no es Barry y que no tiene que actuar como si lo fuese, si no como sí mismo… y viaja en el tiempo para salvar a Barry antes de que Azul Cobalto le mate y se lo lleva (a Azul Cobalto) no a Barry a la fuerza de la velocidad… perdiéndose en ella. ¿O no?


Días después, un nuevo Flash aparece en Keystone, lo primero que hace es ir a por los diarios que guardaba Wally West sobre sus experiencias… ¿por qué? El equipo Flash se enfrenta a él para descubrir su identidad pero, después de una breve pelea, huye de ellos haciéndoles desear que Wally estuviese allí… a lo que Bart responde que Wally debe estar buscando a Linda a través del tiempo demostrando así que hay alguien que sí la recuerda…
Linda, por su parte, está atrapada en un vórtice temporal en el que la ha encerrado el enemigo desconocido ese que, por la pinta que tiene, parece Kadabra. Harta, huye de él lanzándose al vórtice…
El nuevo Flash, ante el acoso de los medios, de la policía y de los demás velocistas, decide que no puede ayudar a la gente enfrentándose a los villanos mientras es acosado por los demás y decide desenmascararse delante de Jay para que este le respalde ante los demás. Cuando se desenmascara, Jay se queda sorprendido y le pregunta cómo es posible que sea… a lo que el nuevo Flash todavía no puede responderle, para evitarse interferencias mutuas, se reparte con Jay la protección de ambas ciudades, Jay se encargará de Keystone y él de Central City.

Y… es un tomo bastante irregular, principalmente por el baile de pésimos dibujantes que “disfrutamos” hasta la llegada de Paul Pelletier quien, sin ser excelente, al menos consigue mantener cierta consistencia.
Tampoco es que ayude demasiado el inicio tan flojo del tomo con la historia de Mark Millar, lo del Black Flash no es malo, pero la resolución de la historia… en fin. Por otro lado, los números de relleno (especiales, secret files y demás) tampoco ayudan, no permiten que el tomo gane empaque y, la verdad, Waid tampoco está muy acertado en los primeros números tras su regreso, lo de casarlo para hacer desaparecer instantáneamente a la novia… como que no. Para mi gusto, el personaje de Azul Cobalto tampoco acaba de funcionar (y mejor dejo a un lado lo del gemelo malvado) y la saga que se centra en él, Chain Lightning – y no digamos el número centrado en las Crisis – tampoco es para tirar cohetes, es una pena que, con lo bien que llevaba la serie antes, el descanso de un año haya provocado que le perdiese el pulso a la serie. En fin, a ver qué tal termina su estancia en la serie.

Indiana Jones – Omnibus 1

Indiana Jones: Omnibus Nº 01

Edición original: No especificado USA

Guión: William Mesner-Loebs, Hal Barwood, Noah Falstein, Lucasfilm Games, Dan Barry, Mike Richardson
Dibujo: Dan Barry
Tinta: Karl Kesel, Dan Barry
Color: Laurene Haines, Dan Barry
Formato: Libro rústica, 352 págs.

En este primer volumen, una de las mejores historias de Indiana Jones y posiblemente la cuarta película jamás producida, Indiana Jones y las llaves de Atlantis, y dos historias inéditas: Tormenta en oriente y El brazo de oro. Ciudades perdidas, templos antiguos, artefactos mágicos… nunca caerán en manos nazis mientras el profesor Jones esté vivo.

Precio: 19,5 €

Indiana Jones Omnibus – Volumen 1: voy a empezar por las pegas: es caro de narices, las historias no aportan nada – al menos para mí – al personaje, no son nada originales y repiten los esquemas de las películas, ni el Indy dibujado se parece al Indy de las películas ni el Marcus dibujado se parece al de las películas… y por ahí empezamos mal, muy mal. Vamos historia por historia:

  • Las llaves de Atlántis: dicen las malas lenguas que esta iba a ser originalmente la cuarta de las películas de Indiana Jones… No sé qué deciros visto lo que hicieron… no sé qué hubiese sido mejor. Esta miniserie sigue el esquema de la primera película, no exactamente, pero sí lo suficiente como para que sea… demasiado evidente. Igual hubiese mejorado en película, ¿quién sabe? Un guión normalillo con un dibujo francamente mejorable.

  • Tormenta en Oriente: en cambio, esta sigue el esquema de la segunda tal cual… con niño incluido. Y sólo lo del niño ya llega para sacarme de la historia. Lo malo es que el dibujo no ayuda lo más mínimo y el cambio de dibujante en el último número acaba de rematarlo. Lamentable.
  • El brazo de oro: esta… da igual. El dibujo es tan malo que la historia es lo de menos. La verdad es que tampoco da para mucho…

En fin, tres historias y tres despropósitos. ¿No podrían haber empezado por Byrne? Si es que…

Flex Mentallo y Artemis: Requiem

Una de serie limitadas… y no publicadas en España.

Flex Mentallo

Serie limitada de 4 números con guión de Grant Morrison y dibujos de Frank Quitely. Drogas, imaginación, cómic como metalenguaje, psicodelia, superhéroes, universos paralelos y barreras que se rompen entre ellos vamos, lo que le va a Morrison…
Lástima lo de los problemas de derechos que impiden que esta serie sea publicada en España. La verdad, me parece el mejor dibujo de Quitely que he visto nunca, y para que yo diga eso… Es que hasta me parece un buen dibujante y todo.
La historia se cuenta a través de las alucinaciones de un moribundo y de los intentos de un héroe por salvar la tierra, bueno, todas las tierras… Ya de paso, hace una reflexión sobre lo perjudicial que pueden ser los cómics para el desarrollo físico y mental de los jóvenes impresionables…
En fin, de todo un poco. La verdad es que es una lectura amena y la mar de entretenida. Una verdadera lástima lo de los derechos.


Artemis: Requiem

Serie limitada de seis números. Guión de William Messner-Loebs y dibujos de Ed Benes.
Artemisa era la amazona que sustituyó a Diana durante varios números como Wonder Woman, sus características eran: un color distinto de pelo y ser mucho más violenta que Diana. Al final de su etapa como Wonder Woman, Artemisa murió…
Y unos meses después, su creador (supongo que con el permiso de DC) decidió resucitarla… En fin, Diana baja a los infiernos para salvarla y descubre que Artemisa se ha convertido en la mujer de un poderoso demonio, suceden un par de cosas y Artemisa decide resucitar (así sin más) para salvar a Diana, una vez resucitada, decide irse de Boston a otra ciudad y se une a un grupo de cazademonios llamados los Hellhenders (o algo así) que le dan su nuevo nombre clave, Requiem (en realidad, quieren llamarla Jabalina, pero no se deja), le dan un compañera de aventuras, Henrietta no-se-cuantos, una joven negra (ya sé, de color queda más fino, pero estos son cómics y hay que especificar los colores de la gente) cuyo deseo es ser policía (razón esta por la que se une al grupo de cazademonios, claro). Aventuras varias, muerte de algún compañero, la “salida” a la tierra de su marido para buscarla y ya tenemos a Artemisa resucitada y con un elenco de secundarios propios… ¡Yuhu!. Sobre Ed Benes… bueno, digamos que después de ver esta miniserie, tengo serias dudas de quién era el dibujante de Wonder Woman durante la etapa Messner-Deodato, porque vamos… calcao, calcao. Esta serie supongo que no verá nunca la luz en España y, la verdad, no me extraña.

Nada más.

Aaaaaaadios