Justice de Alex Ross

No sé qué día terminaré publicándolo, pero… Lo importante es que ya he empezado a hacerlo… XD

Justice es una serie de 12 números (aparecidos en los USA de manera bimestral y en España… no tengo ni puñetera idea porque yo la compré en V.O.) ideada por Alex Ross y Jim Krueger y dibujada por Doug Braithwaite y con acabados de Alex Ross (otra vez… ¿a qué creíais que era debido el título del post?), cosa que favorece a crear una narración de la que suele carecer el trabajo de Alex Ross. Que sí gente, que sí, que dibuja muy bonito, pero narración, lo que se dice narración… la justa.

Al final del resumen de cada capítulo encontraréis mi opinión sobre la saga según me iba pareciendo en el momento en el que la leí, es decir, los meses que me llegaba a través del Previews… En algunos casos, los menos, le he añadido un par de cosas.

Así que, ahora sí, vamos con…

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Justice

Guión: Jim Krueger, A. J. Lieberman, Alex Ross
Dibujo: Alex Ross, Doug Braithwaite
Tinta: Alex Ross, Dough Braithwaite
Color: Alex Ross

Formato: Comic-book, 32 págs.

¡Que se haga justicia! En esta impactante y excelente maxiserie de 12 números, Alex Ross, Jim Krueger y Doug Braithwaite presentan su versión de lo que es la historia definitiva de la Liga de la Justicia. Amparados en una encarnación clásica de la JLA, todos estos autores relatan la conspiración más destructiva de todas cuando los villanos del Universo DC se alían para acabar con la JLA justo cuando menos se lo esperan.

Alex Ross habla sobre Justice:

  • En qué se centra Justice: “Es algo así como una continuación del tomo Truth & Justice que hice con Paul Dini. En Justice, estamos enfrentando a la mejor alineación de villanos de la Edad de Plata con la mejor alineación de héroes de la Edad de Plata. Es la extensión creativa de las cosas que siempre he querido hacer, pero que nunca he encontrado el momento de llevar a cabo. Después de Kingdom Come, el enfrentamiento superhéroe/super-humano parecía dominar los cómics durante los 90. Yo quería alejarme de eso tras Kingdom Come, para centrarme en los valores intrínsecos e inherentes de estos iconos individuales en su aspecto superheróico. Va a haber varias peleas contra villanos, claro, pero que nadie se espere una gran y enorme batalla contra un grupo de supervillanos encabezado por Luthor y Brainiac en el que estén Sinestro, Gorilla Grodd, Bizarro, Capitán Frio, y el resto de némesis. No todo van a ser historias con villanos estrella.”
  • Personajes y secundarios: “En el cómic que hice de Shazam no había familia Marvel, y en el de Superman no estaban Lois o Jimmy […] Aquí la idea es que las vidas de los componentes de la JLA no se limitan al mero grupo, sino que incluye a las personas con las que esetán involucradas. Van a aparecer todos. Desde Robin con Batman a los Teen Titans, los Metal Men, la Doom Patrol, la familia Marvel…. ”
  • La continuidad: En parte, me encanta la continuidad, pero encuentro totalmente frustrante ver que mis ideas tienen que pasar por ella y ser parte de ella. […] Por ejemplo, tú eres Grant Morrison, y acabas de aterrizar en JLA. Reunes al grupo clásico de nuevo, Superman es una figura clave en ese equipo, y una pieza clave en tus historias. Después de un año dentro, recibes una llamada y DC te dice que ahora Superman es azul y eléctrico. Y ahora, hazlo funcionar dentro de tu plan. Éso es con lo que no me gusta trabajar, así que he optado por el enfoque clásico de los personajes y haré mi trabajo al margen del resto del Universo. […] Así, la historia puede aguantar sola y leerse aparte con el paso del tiempo, como Dark Knight o Wathchmen, u otras. Conesto no quiero decir que no haya buenas historias integradas en la continuidad, es sólo que, trabajando como me gusta trabajar, no tengo que preocuparme de que eso afecte a la historia que estoy contando, o que mi historia sea alcanzada por algo que nunca tuve intención de añadir, o para la que no veía sitio.”

(Traducción sacada de Sector 2814 y creo que ellos de Zona Negativa y estos de… no sé, alguna página americana sobre cómics, supongo)

Argumento:

Justice 01

Las bombas caen desde el cielo alrededor del mundo. Superman intenta detenerlas pero es demasiado tarde para salvar a alguien. Flash es demasiado lento para detenerlas. J’onn J’onnz está muerto y Green Lantern cae. Una multitud aterrorizada corre desde una ciudad en llamas al oceano. Con multitud de criaturas marinas muertas rodeándole, Aquaman les avisa de que no encontrarán protección en el oceano. Superman mira hacia la Tierra y vé cómo explota… Entonces, los villanos se despiertan, era un sueño, pero todos ellos lo han tenido. Aquaman nota que algo va mal en el oceano e investiga hasta encontrar una esfera negra. Después de ser atacado por Black Manta, es llevado a la esfera donde Lex Luthor le da la bienvenida.

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Justice 01: que bonitos los dibujos de Alex Ross… ¿recordáis en Kingdom Come las razones de Luthor para oponerse a los seres con super-poderes? Pues creo que va por el mismo camino, los villanos están teniendo una pesadilla en la que la JLA no puede evitar la destrucción del planeta y, liderados por Luthor, decide hacer algo para remediarlo. Es pronto para decir nada, pero los dibujos son espectaculares.
No es una mal inicio, no… El “típico” fin del mundo – típico en los cómics de Alex Ross, me refiero – que se convierte en un sueño, pero, en esta ocasión, los que sueñan con él son los villanos y deciden hacer algo ante la incapacidad de los héroes para evitarlo…

Justice 02

Riddler y sus matones están “hackeando” en la red informática de Batman que se encuentra en la Torre Wayne cuando Batman aparece. Se escapan, Batman utiliza el Batmóvil para enfrentarse a Riddler en un club, llamado irónicamente la Batcueva. Captura a Riddler en un cementerio y lo vuelve a llevar a su celda en Arkham Asylum. Tornado Rojo y Superman están buscando a Aquaman desde el espacio y Flash descubre que el Capitán Frío ha ido al desierto y le ha dado a la gente agua creada por su pistola congelante y que Poison Ivy ha utilizado sus plantas para crear comida para una ciudad.
Después, Aquaman se encuentra atado a una camilla, a punto de ser parte de un experimento dirigido por Brainiac.

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Justice 02: cuando Enigma consigue la información que le revelará las identidades secretas de los miembros de la JLA, Batman debe iniciar una carrera desesperada para capturarlo… pero si Batman está ocupado, ¿quién podrá encontrar al desaparecido Aquaman?
Así que los villanos empiezan a hacer cosas buenas, pero, como siempre… sin darse cuenta de que las cosas deben estar equilibradas…

Justice 03

J´onn sigue el rastro de Aquaman a través del oceano hasta la esfera negra. Dentro de ella encuentra una ciudad abandonada y es atacado mentalmente por Gorilla Grodd y se ve rodeado por llamas, hasta que consigue huir. Dentro de Arkham Asylum, Luthor libera a Riddler e ignora las peticiones que le hace el Joker para que también le libere. En otro lugar, Toyman crea riñones artificiales para la gente que pueda necesitarlos. Los telediarios informan que los villanos están ayudando a resolver los problemas del mundo. En el satélite de la Liga de la Justicia, Tornado Rojo sufre el ataque de alguien que se ha teleportado en secreto y el androide se divide a sí mismo en partes. Después de eso, habiendo conseguido desentrañar los secretos del satélite, habiendo descubierto las identidades de todos los miembros de la Liga, Luthor, Black Manta, Riddler y Poison Ivy usan una proyección holográfica para anunciar su declaración al mundo.

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Justice 03: Pues… lenta, muy lenta. Se está tomando con demasiada calma el asuntillo ese de contar la historia a su velocidad, y claro… se está empezando a notar. Sigue estando extremadamente bien dibujada, pero… poco más.
Que conste que sigue siendo interesante, eso no lo niego, pero… lenta, lenta, lenta…

Justice 04

Una imagen gigante de los villanos recubre el mundo: anuncian que han ayudado al mundo de formas que la Liga no había hecho. En ese momento, Bizarro ataca a Clark Kent mientras se encuentra sentado en su apartamento viendo a los villanos en la televisión; Hal Jordan se transforma en Green Lantern en el mismo momento en que Sinestro utiliza un boom tunel para enviarlo muy lejos; Green Arrow y Canario Negro son emboscados por Clayface y el Espantapájaros; Cheetah ataca a Wonder Woman mientras esta da una conferencia; Hawkman y Hawkgirl son atacados por un robot gigante de Toyman; Giganta dispara a Ray Palmer con un rifle de francotirador; y Barry Allen es incapaz de frenar su carrera debido a algo que el Capitán Frío le ha echado en la comida. Mientras la Liga está siendo derrotada, Superman es atacado conjuntamente por Solomon Grundy, Metallo, Bizarro y el Parásito y grita pidiendo ayuda.

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Justice 04: tiene un problema muy gordo, el ser bimestral, la trama no es mala, pero… pasa mucho tiempo entre una y otra y se pierde el ritmo de lectura, cuando acabe la serie ya daré mi opinión global sobre la misma. Eso sí, el dibujo es fabuloso.
No es mal número, los héroes son atacados a la vez en sus identidades secretas, consiguiendo así que no puedan apoyarse los unos a los otros. No es la primera vez que se vé, pero… resulta interesante.

Justice 05

El Hombre Elástico descubre que la Liga ha desaparecido, al mismo tiempo, Luthor es informado por Brainiac de que ya están listas las esferas negras. Superman está a merced de sus enemigos hasta que es salvado por el Capitán Marvel. Wonder Woman consigue librarse de Cheetah, pero sufre graves cicatrices; Green Arrow y Canario Negro se salvan mutuamente; y Hawkman y Hawkgirl se salvan del ataque de Toyman. Green Lantern se encuentra perdido en el espacio, quedándose sin energía en el anillo. Superman y el Capitán Marvel llegan a la Batcueva para descubrir dónde está la Liga hasta que Superman, aún debilitado por el ataque, golpea a Batman, que sostenía un trozo de kriptonita. Unos gusanos están controlando a Batman y a Alfred. Superman también está infectado y el Capitán Marvel debe lanzar a Superman dentro del sol para liberarlo de ellos. En la costa, Luthor observa como las esferas negras se convierten en enormes ciudades contenidas en esferas.

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Justice 05: muy bonita, después de cinco números (y diez meses) por fín se empieza a mover la trama… Digo yo, ¿no hubiera sido mejor publicar un hermoso tomo cuando Ross terminase con ella en lugar de ir publicándola así? Creo que hubiera salido ganando todo el mundo.
Los reservas acuden en ayuda de la Liga… y cuando estos intentan recuperarse, descubren que incluso ellos están afectados por el ataque de los villanos… Buen dibujo, trama interesante…

Justice 06

En el hospital, después de que Jean Loring se marche, Ray Palmer es atacado por Giganta – que se ha disfrazado de enfermera -, Atom se encoge y la golpea en el ojo haciendo que se caiga por la ventana. Hal descubre que morirá en siete horas si no consigue recargar su anillo y se desvanece desde el anillo a una ciudad artificial. Luthor le dice a Grodd que envíe el sueño apocalíptico a Black Adam, al mismo tiempo, cientos de personas reciben la bienvenida a las nuevas ciudades contenidas en esferas, mientras el Joker – que se ha disfrazado como un sacerdote – se cuela en una de ellas. El Capitán Marvel lanza a Superman al sol y, poco después, Superman reaparece liberado de los gusanos. Wonder Woman va a la Batcueva y descubre que Poison Ivy ha tomado el control de la misma y provoca que Batman ataque a Wonder Woman. Con la ayuda de su lazo, Wonder Woman libera a Batman del control de Ivy y la vencen rápidamente. Hawkman y Hawkgirl encuentran el almacén de Toyman y descubren que está siendo utilizado para construir Brainiacs. Después de eso, los Hombres de Metal, la Patrulla Condenada y Zatanna encuentran la cabeza de Tornado Rojo y descubren dónde está Aquaman.

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Justice 06: Lentos, pero seguros, Ross y Krueger siguen con esta historia fuera de continuidad de la JLA… Estamos en la mitad y parece que, dentro de nada, tendría que iniciarse el contraataque de la Liga, ya veremos… La historia lenta y el dibujo muy bueno.
Pues… sigue avanzando, pero la verdad es que no pasan demasiadas cosas… Se lo están tomando con mucha calma.

Justice 07

A la vez que J’onn y Zatanna encuentran a Aquaman y le llevan con la Patrulla Condenada para que lo curen, Grodd utiliza los gusanos en los sidekicks de los héroes y raptan a sus amigos. Después de encontrar a Flash, el Capitán Marvel iguala su velocidad y grita Shazam! para que el rayo le golpee y le envía volando antes de que Superman les coja. Todos los héroes que han sobrevivido reciben órdenes de encontrarse en la Fortaleza de la Soledad y Aqualad, bajo el control de los gusanos, rapta al hijo de Aquaman y Mera y se lo entrega a Black Manta.

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Justice 07: el guión… regular. El dibujo excelente, quedán cinco, así que… lo mismo que digo sobre la siguiente serie – que la comentaré cuando la termine… XD -.
Bueno… los héroes, por fin, se han reunido… Ahora sólo queda que se liberen de los gusanos que les controlan y contraataquen… ¿Veis como se estaba desarrollando todo de manera lentísima?

Justice 08

Al descubrir Superman que Brainiac está detrás de las ciudades dentro de las esferas, Flash captura a el Capitán Frío y le lleva a la Fortaleza donde Batman le amenaza para conseguir respuestas. Batman informa a la Liga del sueño que habían tenido los villanos en el que el mundo se acababa debido a su confianza en los super-héroes. Entonces, Aquaman aparece acompañado de la Patrulla Condenada, Zatanna y J’onn, les pregunta por qué están todos ocultándose en la Fortaleza y les dice que va a matar a Brainiac. El Capitán Marvel le pregunta a Wonder Woman por sus heridas y esta le dice que las garras de Cheetah estaban envenenadas y que está revirtiendo a su forma de barro. El Fantasma Desconocido aparece ante Hal con su Linterna, después de que este haya recargado su anillo a pleno poder, Green Lantern escapa de la trampa y va a la Fortaleza. Tornado Rojo descubre que todas las personas a las que aprecian han sido capturadas por los villanos.

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Justice 08: otra que para comentarla bien esperaré a leer toda la serie de una manera continuada. Lo mejor hasta el momento es el acabado, maravilloso acabado de Alex Ross sobre los lápices de Braithwaite. La trama no está mal, pero palidece ante los dibujos. De cualquier manera está resultando muy interesante, pero sobre todo destaca el dibujo.
Me parece cojonuda la conversación entre Batman y Superman… es una forma de ver al segundo que no tiene mucha gente.

Justice 09

Los héroes preparan un plan de contraataque, una fuerza de choque se infiltrará en la guarida de Grodd. El Capitán Marvel es alejado de la lucha por Black Adam que está amenazando a Mary Marvel… hasta que descubre que ella y el Capitán Marvel Jr. están bajo el control de los gusanos y le atacan. Mary se transforma en humana y cae, con Adam y Marvel Jr. evitando que Marvel la salve. Marvel consigue liberarse y salva a su hermana transformándola de nuevo en Mary Marvel y Brainiac consigue controlarle mientras Grodd huye. En Gotham, Bruce Wayne acompaña al orfanato de Leslie Thompkins para investigar las curaciones, solo para descubrir que Brainiac está transformado a los enfermos en una especie de máquina orgánica. Marvel y Superman pelean en la Fortaleza mientras Green Lantern libra al primero de los gusanos. Cuando todos los héroes han regresado, los Hombres de Metal son utilizados para crear unas armaduras de combate que puedan llevar en la lucha. Pero Luthor aparece y libera al Capitán Frío.

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Justice 09: me pregunto… ¿por qué las series de la Liga son taaaaaaan leeeeentas? ¿y por qué son tan buenas? Eso sí, lo de la Justice League of Armors… espero que lo hayan planeado bien, porque puede resultar totalmente ridículo.
Insisto, la J.L of Armors… al menos parece que en el siguiente ya empezarán las leches…

Justice 10

Mientras los villanos celebran su victoria, los super-héroes atacan. Bajo tierra, Green Arrow y Canario Negro se infiltran por los túneles. Mientras Batman se deshace de Riddler y Aquaman apuñala al Parásito antes de vencer a Black Manta, Clayface se enfrenta a Green Arrow y Canario Negro pero el Hombre Elástico aparece y lo contiene mientras ellos siguen adelante. Como parece que los héroes van a lograr la victoria, los villanos se teleportan a sus ciudades mientras Atom consigue superar el campo de fuerza de Luthor. Green Arrow y Canario Negro alcanza su objetivo y encuentran a los héroes capturados, Ollie dispara su flecha de kriptonia a Supergirl, pero esta la esquiva y la flecha golpea a John Stewart. Todos se quedan en estado de shock hasta que John se levanta… portando el anillo de Green Lanter que Ollie le acaba de mandar.

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Justice 10: el problema de esta serie es que pasa demasiado tiempo entre sus números… y claro, cuando cojo uno ya no recuerdo dónde quedó el anterior. Lo mismo que digo siempre, el dibujo cojonudo y el guión… opinaré cuando termine la serie y los lea todos seguidos.
Y además… con el despiste ese con el que juegan cuando comienza el número… ¿quién es esa chica y qué importancia puede tener para la trama? Joer… entre los dos meses y cosas como esta… Eso sí, lo de Ollie y la flecha… se sale.

Justice 11

Mientras Brainiac huye, la Liga lucha con el resto de los villanos. El Parásito trata de matar a Superman, pero es sorprendido al encontrarse al Capitán Marvel disfrazado como Superman en su lugar. Green Lantern usa la kriptonita azul para vencer a Bizarro y Marvel también consigue vencer a Black Adam. John Stewart elimina la nanotecnología de Brainiac de la atmósfera, borrando su conocimiento de las identidades secretas de los miembros de la Liga y elimina el control de Brainiac de una sola vez. Hal ataca a Sinesro y ambos pierden su poder, Hal continua peleando con los puños y consigue vencerlo. Los demás héroes consiguen vencer sus luchas, hasta que Brainiac consigue controlar las armas nucleares de la Tierra y Aquaman persigue a Brainiac para recuperar a su hijo. Los héroes se enfrentan al Espantapájaros, que usa su gas del miedo contra la gente y ven como empiezan a matarse unos a otros.

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Justice 11: ¡alabemos todos a Hal Jordan! ¡¡Es el más grande de todos los héroes!! En fin… que termine ya, por favor… El acabado de Alex Ross es cojonudo… pero estoy hasta los huevos de Jordan, coño.
Pero qué harto estoy de Hal… que sí, que todo el mundo le quiere, pero vamos…

Justice 12

Superman consigue atravesar el ejército de Toyman y descubre que Toyman se ha fundido con sus máquinas. Habiendo superado el gas del miedo del Espantapájaros, Batman y J’onn tienen a Luthor y Grodd controlados. El Espantapájaros escapa a las cloacas… solo para encontrarse con el Joker atacándole. Aquaman persigue a Black Manta mientras Superman va a por Brainiac. Wonder Woman lucha con Cheetah, mostrándole lo mucho que se ha deteriorado su cuerpo por culpa del veneno y la vence. Aquaman consigue encontrar a Black Manta y vencerlo, salvando a su hijo. Superman y Zatanna llegan junto a Brainiac, una pequeña nave en el espacio. Superman congela la nave y lleva a Zatanna de regreso a la Tierra antes de que ella muera por la falta de aire. J’onn une los cerebros de Luthor y Grodd y les usa para redirigir y parar los misiles. En el espacio, Hal recibe la ayuda de los Green Lantern Corps para controlar a los misiles. La lucha ha terminado. En Themyscira, la madre de Diana reza a los dioses y el viejo cuerpo de Wonder Woman se deshace y un nuevo cuerpo es construido desde el barro restaurándola.
Al final, Batman se fija en los cambios que han hecho al mundo y siente que algún día el mundo se convertirán en un lugar mejor. En el siglo 30, la Legión de Super Héroes observa a través del tiempo como Clark Kent regresa al Daily Planet.

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Justice 12: y por fin… dos años después… se ha terminado. Y por primera vez en los doce números, Superman actúa como se supone debe actuar Superman, vamos, que le hace honor a su nombre. Para recibir más datos, tendréis que esperar a una futura reseña.

Reseña que ya ha llegado… bueno… ha sido lenta, ¿no? Y la verdad es que el guión tampoco ha sido nada del otro jueves… quizás un pelín alargado de más… mucha presentación y poca sustancia… Vamos, como casi todo lo que hace Alex Ross. Cuando no tiene un guionista competente a su lado.
La historia no está mal del todo, quizás sea excesivamente lento su desarrollo, intentan crear una historia de esas que denominan “más grandes que la vida” y… casi lo logran, casi.
El dibujo bien, muy bien. Al realizar el acabado por encima de un dibujante que sabe algo sobre narrativa, Alex Ross gana – poca, pero algo gana – movilidad en sus dibujos.

Resumiendo: no está mal, pero… podría ser mejor, mucho mejor.

Lo que sí demuestra esta serie es que se pueden hacer grandes sagas sin necesidad de meter todas las colecciones de la casa en la misma. Lo que molan las series autocontenidas…

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